Игрок eraa
Sean Knutsson
Настройки eraa
Скачать конфиг eraa 2026
Настройки и конфигурация Alliance eraa, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI7204%
DPI40036%
Гц100065%
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.82%
Чувствительность Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.8
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.24
0.31
Хедшоты %
32.7%
46%
Выстрелы
11.19
12.28
Точность
15.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина0.5
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый0
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
69418%
Грудь
1.9K50%
Живот
61616%
Руки
44011%
Ноги
1825%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация шейдеровВысокое12%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Детализация частицНеизвестно50%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1152x8642%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьПредустановленная позиция263%
Смещение Y19%
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Z-216%
ПокачиваниеНет69%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.129
0.24
AK47 урон
12.93
24.98
AWP убийств
0.336
0.081
AWP урон
29.88
7.39
M4A1 убийств
0.049
0.114
M4A1 урон
4.52
11.76
Параметры запуска
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
HUD
посмотретьЦвет HUDЦвет команды30%
Масштаб HUD0.8511%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.419%
Размер интерфейса радара141%
Радар вращаетсяДа69%
FAQ
Текущая настройка eraa включает чувствительность 1.8 и DPI 400, что дает эффективный eDPI 720. Такая конфигурация обеспечивает баланс между точностью и быстрым движением, позволяя точно наводить прицел во время перестрелок, при этом обеспечивая возможность быстрых поворотов при необходимости. Подобные настройки предпочитают многие профессиональные игроки за их стабильность и контроль, особенно в напряженных ситуациях.
eraa использует классический статический стиль прицела с минимальным разрывом -4, короткой длиной 0.5 и толщиной 1, без центральной точки и контуров прицела. Цвет прицела установлен на ярко-зеленый с полной RGB-кастомизацией, что помогает ему четко выделяться на фоне большинства игровых локаций. Эта минималистичная и статическая настройка направлена на максимальную видимость и точность, уменьшая отвлекающие факторы и способствуя точному прицеливанию.
eraa играет на разрешении 1152x864 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме, используя растянутый масштаб. Эта комбинация популярна среди профессиональных игроков, так как увеличивает модели врагов по горизонтали, делая их более легкими целями, и уменьшает визуальный шум, что позволяет быстрее реагировать и лучше сосредотачиваться на противниках.
eraa в настоящее время использует монитор ZOWIE XL2546K, известный в киберспортивной среде благодаря высокой частоте обновления и быстрой реакции. Этот монитор высоко ценится профессионалами, так как обеспечивает четкость движения и минимальную задержку ввода, предоставляя критическое преимущество в динамичных играх FPS, таких как Counter-Strike 2.
Параметры запуска eraa включают '-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full'. Эти настройки пропускают вступительное видео для более быстрого запуска игры, устанавливают частоту обновления монитора на 240 Гц для сверхплавного геймплея, включают консоль разработчика для быстрого ввода команд, задают частоту сервера на 128 тикрейт для лучшей регистрации и запускают игру в полноэкранном режиме для оптимальной производительности.
Настройки модели обзора eraa включают поле зрения (FOV) 68, с моделью оружия, смещенной вправо (offset_x 2.5), слегка опущенной (offset_z -2) и с умеренным вертикальным смещением (offset_y 2). Эти настройки размещают модель оружия вдали от центра экрана, максимально увеличивая периферийное зрение и гарантируя, что оружие не закрывает важные линии обзора во время игры.
eraa полагается на клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black и мышь Razer Viper V4 Pro Black. Клавиатура TKL (без цифрового блока) обеспечивает компактную компоновку, освобождая больше места на столе для движения мыши, а Viper V4 Pro известна своим легким дизайном и высокоточным сенсором, что позволяет быстро и точно наводить прицел и быстро реагировать.
eraa чередует использование гарнитур Razer BlackShark V3 Pro Green и Razer BlackShark V2 Pro White. Обе они разработаны для киберспорта, обеспечивая высококачественный звук и четкие направленные аудиоподсказки, что важно для точного определения местоположения врагов и получения аудиопревосходства в соревновательной игре.
Цвет HUD eraa установлен на цвет команды и масштабирован до 0.85, что обеспечивает видимость важной информации без излишней навязчивости. Радар настроен на центрирование на игроке, поворачивается при движении и использует масштаб карты 0.4, обеспечивая четкий обзор поля боя при сохранении фокуса на собственной позиции. Эти настройки помогают поддерживать ситуационную осведомленность без загромождения экрана.
Видеоконфигурация eraa включает в себя высокую детализацию шейдеров, низкую детализацию текстур моделей, анизотропную фильтрацию 4x и 4x MSAA для сглаживания. Он отключает V-Sync и включает усиление контраста игроков, отдавая приоритет плавности игрового процесса и четкой видимости врагов над графической детализацией. Эта комбинация обеспечивает высокую частоту кадров и четкость изображения, что жизненно важно для отслеживания противников и мгновенной реакции в напряженных ситуациях.
Комментарии
По дате








Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым