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Joueur eraa

Sean Knutsson

Paramètres eraa

Télécharger la config eraa 2026
Paramètres et configuration de Alliance eraa, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI7204%
Sensibilité1.82%
DPI40036%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.23

0.31

Précision des tirs à la tête

31.5%

46%

Tirs

11.06

12.28

Précision

15.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur0.5
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

64718%

Poitrine

1.8K50%

Estomac

56516%

Bras

41612%

Jambes

1635%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1152x8642%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesInconnu50%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersÉlevé12%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie263%
Décalage Y19%
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Z-216%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.13

0.24

Dmg avec l'AK-47

13.31

24.98

Élim. avec l'AWP

0.317

0.081

Dmg avec l'AWP

29.03

7.39

Élim. avec le M4A1

0.057

0.114

Dmg avec le M4A1

5.27

11.76

Options de lancement
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD0.8511%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.419%
Taille HUD du radar141%
Radar en rotationOui69%
FAQ
La configuration actuelle d'erra comporte une sensibilité de 1,8 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette configuration trouve un équilibre entre précision et mouvement rapide, permettant un placement précis du réticule lors des engagements tout en permettant des tournures rapides si nécessaire. De tels réglages sont prisés par de nombreux joueurs professionnels pour leur constance et leur contrôle, surtout dans les situations à enjeux élevés.
erra utilise un style de réticule statique classique avec un écart minimal de -4, une longueur courte de 0,5 et une épaisseur de 1, sans point central ni contours de réticule. La couleur du réticule est réglée sur un vert vif avec une personnalisation complète des RGB activée, ce qui l'aide à se démarquer clairement contre la plupart des arrière-plans du jeu. Cette configuration minimaliste et statique est conçue pour maximiser la visibilité et la précision, réduisant les distractions et aidant à viser avec précision.
erra joue avec une résolution de 1152x864 et un format d'image de 4:3 en mode plein écran, en utilisant un étirement. Cette combinaison est populaire parmi les joueurs compétitifs car elle agrandit horizontalement les modèles ennemis, les rendant des cibles plus faciles, et réduit l'encombrement visuel, permettant des temps de réaction plus rapides et une concentration améliorée sur les adversaires.
erra utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé dans le milieu de l'esport pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur est très prisé par les professionnels car il offre une clarté de mouvement fluide et un décalage d'entrée minimal, fournissant un avantage crucial dans les jeux FPS rapides comme Counter-Strike 2.
Les options de lancement d'erra incluent '-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full'. Ces réglages permettent de passer la vidéo d'introduction pour un lancement de jeu plus rapide, de régler le taux de rafraîchissement du moniteur à 240Hz pour un gameplay ultra-fluide, d'activer la console développeur pour une saisie rapide des commandes, de spécifier un taux de serveur de 128 ticks pour une meilleure enregistrement, et de forcer le jeu à démarrer en mode plein écran pour des performances optimales.
Les paramètres du modèle de vue d'erra présentent un champ de vision (FOV) de 68, avec le modèle d'arme décalé vers la droite (offset_x 2.5), légèrement abaissé (offset_z -2), et un décalage vertical modéré (offset_y 2). Ces ajustements positionnent le modèle d'arme à l'écart du centre de l'écran, maximisant la vision périphérique et s'assurant que l'arme n'obstrue pas les lignes de vue cruciales pendant le jeu.
erra s'appuie sur le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black et la souris Razer Viper V4 Pro Black. Le clavier TKL (tenkeyless) offre un agencement compact, libérant plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, tandis que la Viper V4 Pro est reconnue pour son design léger et son capteur de haute précision, permettant une visée rapide et précise ainsi que des réactions rapides.
erra alterne entre les casques Razer BlackShark V3 Pro Green et Razer BlackShark V2 Pro White. Les deux sont conçus pour l'esport, offrant un son haute fidélité et des indices audio directionnels clairs, essentiels pour localiser les ennemis et obtenir un avantage auditif dans le jeu compétitif.
erra règle la couleur de son HUD sur la couleur de l'équipe et l'échelle à 0,85, garantissant que les informations essentielles sont visibles sans être intrusives. Son radar est configuré pour se centrer sur le joueur, pivoter avec le mouvement, et utilise un zoom de carte de 0,4, fournissant une vue d'ensemble claire du champ de bataille tout en maintenant le focus sur sa propre position. Ces réglages aident à maintenir la conscience situationnelle sans encombrer l'écran.
La configuration vidéo d'erra inclut un niveau de détail élevé pour les shaders, un niveau de détail bas pour les textures de modèle, un filtrage anisotropique 4x, et un MSAA 4x pour l'anti-aliasing. Il désactive la V-Sync et active le boost de contraste des joueurs, privilégiant un gameplay fluide et une visibilité claire des ennemis plutôt que la fidélité graphique. Ce mélange assure des taux de rafraîchissement élevés et des visuels nets, essentiels pour suivre les adversaires et réagir instantanément dans des situations de haute pression.
Commentaires
Par date 
6.6
Swedeneraa

Trophées du joueur

  • 2026
  • Svenska Cupen 2025: winner
    2025
  • EPIC.LAN 45: winner
  • European Pro League Season 26: winner
  • 2024
  • Alliance
  • 1 an 8 mois

  • SwedenSweden

  • EuropeEurope

  • 25 ans

  • сер 12, 2001

  • $71424

  • Titulaire