Joueur eraa

Sean Knutsson

Paramètres eraa

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Paramètres et configuration de Alliance eraa, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
Sensibilité1.82%
eDPI7204%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.27

0.31

Précision des tirs à la tête

35%

46%

Tirs

10.44

12.28

Précision

15.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur0.5
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

91117%

Poitrine

2.7K51%

Estomac

88216%

Bras

58711%

Jambes

2605%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Ombres dynamiquesInconnu60%
Détail des particulesInconnu52%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersÉlevé12%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Vidéo
Résolution1152x8642%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeFaux46%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.111

0.24

Dmg avec l'AK-47

12.03

24.98

Élim. avec l'AWP

0.383

0.081

Dmg avec l'AWP

34.38

7.39

Élim. avec le M4A1

0.026

0.114

Dmg avec le M4A1

2.87

11.76

Options de lancement
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
Échelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui68%
Radar centré sur le joueurOui59%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar139%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
eraa utilise une sensibilité de 1,8 associée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un contrôle précis du réticule et une visée constante, particulièrement bénéfique pour les micro-ajustements lors de duels à enjeux élevés.
Actuellement, eraa utilise la souris Razer Viper V4 Pro Black en conjonction avec le tapis de souris Threepointzero ERA. La Viper V4 Pro est réputée pour son design léger, son capteur précis et son taux de rapport élevé, tandis que le tapis de souris personnalisé offre une glisse fluide et constante, tous deux cruciaux pour maintenir la précision et des temps de réponse rapides dans des scénarios rythmés.
eraa opte pour un style de réticule classique statique avec un écart minimal de -4, une longueur courte de 0,5 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Le réticule utilise une couleur verte vive (RGB 255, 0, 255) avec une opacité maximale, assurant une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans tout en restant discret, soutenant ainsi une visée précise sans distractions visuelles.
eraa utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Cet écran haute performance lui permet de réagir plus rapidement aux actions en jeu, offrant un mouvement plus fluide et réduisant le décalage d'entrée, ce qui est essentiel pour suivre les adversaires et réaliser des tirs rapides.
eraa joue à une résolution de 1152x864 avec un ratio d'aspect de 4:3, en mode plein écran et avec un étirement. Cette configuration agrandit horizontalement les modèles des joueurs, rendant les ennemis plus faciles à repérer et à suivre, une préférence courante parmi les joueurs professionnels cherchant un avantage compétitif en matière de visibilité.
eraa utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Green, connu pour son audio positionnel clair et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, le choix d'un casque de haute qualité garantit que les indices subtils en jeu, tels que les bruits de pas et les rechargements, sont transmis avec précision, lui donnant un avantage crucial en matière de conscience situationnelle.
eraa utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, un modèle tenkeyless avec des commutateurs optiques pour une activation ultra-rapide. Son design compact offre plus d'espace pour le mouvement de la souris et ses touches réactives permettent des temps de réaction plus rapides, ce qui est vital pour exécuter des raccourcis clavier et des commandes de mouvement rapides dans des situations sous pression.
eraa lance le jeu avec les options : -novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full. Ces commandes désactivent la vidéo d'introduction pour un démarrage plus rapide, fixent le taux de rafraîchissement du moniteur à 240Hz pour des visuels fluides, activent la console développeur, spécifient un taux de serveur à 128 tick pour une meilleure réactivité et garantissent que le jeu fonctionne en plein écran pour des performances et une concentration optimales.
Le modèle de vue d'eraa est configuré avec un champ de vision de 68, un décalage x de 2,5, un décalage y de 0 et un décalage z de -1,5, utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne l'arme légèrement décentrée et plus basse sur l'écran, maximisant le champ de vision du joueur et réduisant les obstructions, ce qui est particulièrement utile pour repérer les adversaires et maintenir la conscience spatiale.
eraa configure son radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,4, et active la rotation du radar et le centrage du joueur. Ces paramètres garantissent que le radar offre une vue d'ensemble de la carte avec le joueur toujours au centre, facilitant le suivi des positions des coéquipiers et des emplacements ennemis, améliorant ainsi la prise de décision stratégique pendant les matchs.
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