Гравець doc
Danilo Barros
Налаштування doc
Завантажити конфіг doc 2026
Налаштування та сетап Sharks doc, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80045%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.12%
Гц100067%
eDPI8806%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.41
0.31
Хедшоти %
57.1%
46%
Постріли
10.82
12.28
Точність
21.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний1
Зелений0
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-Q9Eaj-vRV7X-o3hem-BNdxZ-c8ksF
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.1K21%
Груди
2.6K50%
Живіт
69614%
Руки
54811%
Ноги
1954%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched74%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран93%
Розширене відео
Деталізація шейдерівНизько51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо53%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA28%
NVIDIA G-SyncНевідомо61%
Максимальний FPS у гріНевідомо61%
Загальна якість тінейВисоко36%
Деталізація текстур моделейНизько50%
Динамічні тініНевідомо61%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація частинокНевідомо54%
Ambient OcclusionНевідомо54%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо54%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо54%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору174%
DyAcPremium73%
Black Equalizer32%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНі47%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.577%
Попередня позиція262%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.335
0.24
Шкода AK47
33.24
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.28
7.39
M4A1 вбивств
0.164
0.114
Шкода M4A1
17.77
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDЯскраво-білий6%
Масштаб HUD0.8332%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак58%
Масштаб карти радара0.454%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Радар обертаєтьсяТак67%
Розмір радара в HUD0.831%
FAQ
doc грає з мишею Razer Deathadder V3 Pro Black, налаштованою на 800 DPI та чутливість 1.1 у грі. Це забезпечує ефективний eDPI на рівні 880, що створює збалансований підхід, який сприяє точному контролю прицілу, водночас дозволяючи швидке переміщення хрестика. Частота опитування 1000 Гц додатково зменшує затримку введення, що є критично важливим для гри на високому рівні.
doc використовує класичний статичний приціл з мінімальним зазором -3, довжиною 2 та нульовою товщиною, без центральної точки. Приціл пофарбовано у яскраво-зелений колір з максимальною альфа, що робить його легко відстежуваним на більшості фонів. Ця компактна, незавантажена налаштування забезпечує чіткість і допомагає зосередитися на цілях під час інтенсивних перестрілок, сприяючи стабільній точності.
doc використовує монітор ZOWIE XL2546, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та розширеним функціям чіткості руху. Завдяки технології DyAc Premium, цей монітор мінімізує розмиття руху, допомагаючи doc ефективніше відстежувати швидкі рухи ворогів і швидко реагувати в критичні моменти.
doc грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 та використовує розтягнутий режим масштабування на весь екран. Це налаштування призначене для збільшення моделей гравців і зменшення периферійних відволікаючих факторів, що полегшує виявлення противників. V-Sync вимкнено для мінімізації затримки введення, а налаштування, такі як низькі шейдери та деталі текстур моделей, допомагають максимізувати частоту кадрів для плавнішої гри.
doc використовує гарнітуру Fallen Gear Morcego Preto, відому чітким відтворенням звуку. Хоча специфічні налаштування звуку в грі не деталізовані, професійні гравці зазвичай налаштовують аудіосистему для підкреслення кроків та інших важливих звукових сигналів, що дозволяє їм швидко реагувати на рухи ворогів і підтримувати сильну ситуаційну обізнаність.
Хоча профіль doc не вказує на окремі клавіші, його використання клавіатури Logitech G Pro X свідчить про перевагу до чутливих, налаштовуваних управлінь. Про-гравці часто переналаштовують клавіші для ефективного використання утиліт та руху, забезпечуючи, що важливі дії можуть виконуватися швидко та зручно під час високонапружених ситуацій.
doc встановлює колірну яскравість монітора на 17 і рівень чорного на 3, з низьким рівнем синього світла на 0. Це поєднання підвищує контрастність кольорів, роблячи ворогів більш чіткими, в той час як рівень чорного освітлює темні області без перенасичення яскравих ділянок. Разом ці налаштування допомагають doc легко виявляти противників і зберігати комфорт під час тривалих ігрових сесій.
doc налаштовує свій viewmodel з полем зору 68, значеннями зміщення 2.5 (x), 0 (y) та -1.5 (z), і вимикає коливання viewmodel. Це налаштування мінімізує відволікання від моделі зброї та максимізує видиму ігрову зону, дозволяючи doc зосередитися на розміщенні хрестика та рухах ворогів, а не на непотрібних візуальних відволіканнях.
doc використовує яскраво-білий колір HUD і зменшений HUD з масштабом 0.833, що робить важливу інформацію легко читабельною без зайвого простору на екрані. Його радар налаштовано на обертання, центр на гравці та підтримку компактного розміру HUD, забезпечуючи доступність до обізнаності про карту з мінімальними відволіканнями під час гри.
doc поєднує свою мишу з килимком VAXEE PA Black, відомим своїм стабільним ковзанням і надійною зупинкою. Ця поверхня доповнює його помірний eDPI, забезпечуючи стабільність, необхідну для точного наведення та фліків, водночас дозволяючи плавні, контрольовані рухи миші, що є важливим у високорівневих змаганнях у Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим