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Spieler doc

Danilo Barros

Einstellungen doc

doc Konfig 2026 herunterladen
DENDELE doc Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.12%
eDPI8806%
DPI80046%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.37

0.31

Kopfschüsse %

57.2%

46%

Schüsse

11.44

12.28

Genauigkeit

17.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau170
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-03T05:27:04.700+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:04.700+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-6
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K23%

Brust

2.3K49%

Magen

57712%

Arme

48510%

Beine

2034%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Erweitertes Video
Maximale FPS im Spiel030%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer32%
DyAcPremium74%
Farbintensität174%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position263%
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.244

0.24

AK47 Schaden

25

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.34

7.39

M4A1 Tötungen

0.146

0.114

M4A1 Schaden

14.85

11.76

HUD-Skalierung0.8332%
HUD-FarbeHelles Weiß5%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.454%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe0.831%
FAQ
doc spielt aktuell mit einer Empfindlichkeitseinstellung von 1,1 und einer DPI von 800, was zu einer eDPI von 880 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine größere Präzision bei feinen Zielanpassungen bietet, was besonders nützlich für das Verfolgen und Kontrollieren des Rückstoßes im hochrangigen Gameplay ist.
doc verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr kleinen Abstand von -3, einer Länge von 2 und ohne Mittelpunkts-Punkt, gefärbt in einem lebhaften Cyan-Ton (RGB 0,255,170). Das minimalistische Design des Fadenkreuzes, kombiniert mit seiner hellen Farbe, stellt sicher, dass es sich von den meisten Hintergründen abhebt und klare Sichtbarkeit bietet, ohne die Sicht des Spielers zu behindern, was entscheidend für präzises Zielen ist.
doc spielt auf einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus und Vollbildanzeige. Die meisten Grafikeinstellungen sind für maximale Leistung optimiert, wie z.B. niedrige Shader- und Modelltextur-Details, bilineare Texturfilterung und deaktiviertes V-Sync. Diese Kombination reduziert visuelle Unordnung und Eingabelatenz, was ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay gewährleistet.
doc verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, eine beliebte Wahl unter Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und Funktionen wie DyAc, das auf 'Premium' eingestellt ist. Er passt auch Einstellungen wie Farbintensität auf 17, Schwarzwert auf 3 und Blaulichtfilter auf 0 an, um die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern und die Augenbelastung bei längeren Sitzungen zu reduzieren.
Obwohl die spezifischen In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, verwendet doc aktuell das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das für seinen klaren Richtungssound und Komfort bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es doc, die Positionen von Gegnern und subtile Audiohinweise genau zu erkennen, was entscheidend ist, um sich in hochrangigen Matches einen Vorteil zu verschaffen.
doc stellt seine HUD-Farbe auf helles Weiß ein und skaliert sie auf 0,833, was wichtige Informationen leicht sichtbar macht, ohne aufdringlich zu sein. Diese Wahl hilft, den Fokus auf das Spiel zu behalten, während alle notwendigen Informationen auf einen Blick verfügbar sind, was für Wettkampfspieler von entscheidender Bedeutung ist.
doc konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 0,83 und einem Kartenzoom von 0,45. Das Radar ist so eingestellt, dass es sich dreht und immer auf den Spieler zentriert ist, mit der Option, die Form mit der Anzeigetafel zu wechseln. Diese Einstellungen bieten einen konsistenten und klaren Überblick über die Karte, was das Situationsbewusstsein und strategische Entscheidungen verbessert.
docs Viewmodel ist mit einem FOV von 68, einem Offset X von 2,5, einem Offset Y von 0 und einem Offset Z von -1,5 eingestellt, wobei das Wackeln deaktiviert ist. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell aus der Mitte des Bildschirms, maximiert die Sichtbarkeit und minimiert Ablenkungen, was hilft, Gegner schnell zu erkennen und Schüsse präzise auszurichten.
docs aktuelle Peripheriegeräte umfassen die Razer Viper V4 Pro White Maus und die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur. Die Viper V4 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und hohe Reaktionsfähigkeit, während die Huntsman V3 Pro TKL ultra-schnelle Betätigung und eine kompakte Bauweise bietet, was beides ideal für professionelles Spielen ist.
Historisch gesehen hat doc mit verschiedenen Videoeinstellungen experimentiert, wie z.B. variierenden globalen Schattenqualitäten und Texturfiltermodi, von höheren Einstellungen wie Anisotropic 4x Filterung und hoher Schattenqualität zu aktuelleren, leistungsorientierten Optionen. Dieser Trend deutet auf eine Präferenz hin, die Bildraten zu maximieren und Ablenkungen zu minimieren, was mit den Prioritäten ernsthafter Wettkampfspieler übereinstimmt, die Leistung über visuelle Qualität stellen.
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