Spieler doc

Danilo Barros

Einstellungen doc

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Sharks doc Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.12%
eDPI8807%
DPI80044%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.34

0.31

Kopfschüsse %

55.8%

46%

Schüsse

11.19

12.28

Genauigkeit

18%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.55

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot1
Grün0
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-Q9Eaj-vRV7X-o3hem-BNdxZ-c8ksF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.4K21%

Brust

3.3K51%

Magen

86513%

Arme

69711%

Beine

2995%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert47%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
PartikeldetailsUnbekannt56%
UmgebungsverdeckungUnbekannt56%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt56%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt56%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
NVIDIA G-SyncUnbekannt65%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Dynamische SchattenUnbekannt65%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x11%
Globale SchattenqualitätHoch36%
Shader-DetailsNiedrig48%
Video
Auflösung1280x96045%
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis4:359%
SkalierungsmodusStretched73%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium69%
Schwarzer Equalizer32%
Farbintensität175%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6881%
WackelnFalsch49%
Versatz X2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.231

0.24

AK47 Schaden

23.76

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.45

7.39

M4A1 Tötungen

0.202

0.114

M4A1 Schaden

20.17

11.76

HUD-Skalierung0.8332%
HUD-FarbeHelles Weiß6%
Radar rotiertJa66%
Radar-HUD-Größe0.831%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar zentriert den SpielerJa57%
Radar-Kartenzoom0.454%
FAQ
doc nutzt eine Razer Deathadder V3 Pro Black Maus mit einer Abfragerate von 1000Hz und einer DPI-Einstellung von 800. Seine In-Game-Sensitivität ist auf 1,1 eingestellt, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 880 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präziser Kontrolle, was von Spielern bevorzugt wird, die Genauigkeit beim Zielen priorisieren, ohne die Fähigkeit zu verlieren, das Fadenkreuz in intensiven Gefechten schnell anzupassen.
doc verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer negativen Lücke von -3, einer kurzen Länge von 2 und keiner Dicke, um maximale Klarheit zu gewährleisten. Das Fadenkreuz ist in einem leuchtenden Grün (RGB 1,0,255) gefärbt, was sich von den meisten In-Game-Umgebungen abhebt und die Zielerfassung erleichtert. Durch die kompakte und statische Gestaltung des Fadenkreuzes stellt doc minimale Ablenkung und optimalen Fokus für präzises Zielen sicher, was in hochkarätigen Matches entscheidend ist.
doc spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Er nutzt die 'Premium' DyAc-Einstellung des Monitors, um Bewegungsunschärfe zu reduzieren und klarere Bilder bei schnellen Bewegungen zu ermöglichen. Zudem ist die Farbintensität auf 17 und der Schwarzwert auf 3 eingestellt, was den Kontrast und die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen verbessert. Diese Einstellungen bieten einen visuellen Vorteil, der doc hilft, Gegner leichter zu erkennen und schneller in kritischen Situationen zu reagieren.
doc entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, das über den Bildschirm gestreckt wird. Diese Konfiguration vergrößert die Spielermodelle und macht sie zu leichteren Zielen. Die meisten seiner Grafikeinstellungen, wie Shader-Detail und Modelltextur-Detail, sind auf niedrig eingestellt, um hohe Bildraten zu priorisieren und visuelle Unordnung zu minimieren. Er aktiviert auch 'Spielerkontrast verstärken' für eine klarere Unterscheidung der Gegner und nutzt 4x MSAA für weichere Kanten ohne signifikanten Leistungsverlust. Dieses Setup ist auf maximale Sichtbarkeit und minimale Ablenkungen zugeschnitten.
docs HUD-Farbe ist auf ein helles Weiß eingestellt, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen jederzeit hervorstechen. Die HUD-Skalierung ist auf 0,833 eingestellt, was ein Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und Bildschirmfläche bietet. Für das Radar verwendet er eine HUD-Größe von 0,83 und einen Kartenzoom von 0,45, mit aktivierter Rotation und Spielerzentrierung, was die Kartenübersicht intuitiv und sofort macht. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, schnelle, klare Informationen zu liefern, ohne den Bildschirm zu überladen.
docs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und spezifischen Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) angepasst, wobei das Wippen deaktiviert ist. Dies positioniert das Waffenmodell so, dass das periphere Sehen maximiert und visuelle Behinderungen minimiert werden, sodass doc eine bessere Übersicht über seine Umgebung behält und schnell auf gegnerische Aktionen reagieren kann. Solche Feinabstimmungen sind für Spieler, die sowohl Immersion als auch Leistung priorisieren, von entscheidender Bedeutung.
doc verlässt sich auf die Logitech G Pro X Tastatur für sein Gameplay, eine Wahl, die bei E-Sport-Profis aufgrund ihrer Reaktionsfähigkeit und Zuverlässigkeit beliebt ist. Obwohl keine spezifischen Tastenbelegungen angegeben sind, deutet seine Präferenz für eine leistungsstarke mechanische Tastatur auf einen Fokus auf schnelle Auslösung und anpassbare Makros hin, die für die Ausführung komplexer Manöver und schneller Waffenwechsel in Wettkämpfen entscheidend sein können.
doc verwendet das Fallen Gear Morcego Preto Headset, das darauf ausgelegt ist, präzise räumliche Audiohinweise zu liefern – ein entscheidender Faktor in CS2, um gegnerische Schritte und andere In-Game-Geräusche genau zu lokalisieren. Obwohl keine detaillierten Audioeinstellungen angegeben sind, ermöglicht die Kombination eines hochwertigen Headsets mit präziser In-Game-Audiokalibrierung doc, schnell auf auditive Informationen zu reagieren, was ihm in Situationen, in denen Klang für das Überleben entscheidend ist, einen erheblichen Vorteil verschafft.
doc wählt das VAXEE PA Black Mauspad, bekannt für seine glatte Oberfläche und gleichmäßige Gleitfähigkeit. Diese Wahl ergänzt seine hohe Sensitivität und niedrige DPI-Einstellung der Maus, indem sie ein stabiles und vorhersehbares Tracking-Erlebnis bietet. Die Größe und Textur des Mauspads sind ideal für kontrollierte, präzise Bewegungen, was entscheidend ist, um sowohl bei schnellen Flicks als auch bei langsamen, methodischen Zielen die Genauigkeit zu bewahren.
Basierend auf den bereitgestellten Daten spiegelt docs aktuelles technisches Setup – einschließlich seiner Maus, seines Monitors und anderer Peripheriegeräte – seine neuesten Präferenzen wider, ohne dass in den Arrays historische Änderungen für diese Elemente angegeben sind. Diese Konsistenz deutet darauf hin, dass doc eine optimale Konfiguration gefunden hat, die seinem Spielstil und seinen Wettkampfanforderungen entspricht, was die Notwendigkeit häufiger Anpassungen reduziert und ihm ermöglicht, während Hochdruck-Matches Vertrautheit und Komfort zu bewahren.
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