doc
Danilo Barros
Configuración doc
Descargar la config de doc 2026
Configuración y ajustes de DENDELE doc, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad1.12%
eDPI8806%
DPI80046%
Hz100065%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.37
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
57.2%
46%
Disparos
11.44
12.28
Precisión
17.5%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul170
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-09-03T05:27:04.700+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:04.700+00:00
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo-6
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
1.1K23%
Pecho
2.3K49%
Estómago
57712%
Brazos
48510%
Piernas
2034%
Configuración de video
vista previaVídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
V-SyncDesactivado45%
FPS máximos en partida030%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado22%
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA7%
Calidad de sombras globalBajo15%
Sombras dinámicasTodo42%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de partículasBajo43%
Oclusión ambientalDesactivado29%
Alto rango dinámico (HDR)Rendimiento9%
Configuración del monitor
Configuración del juego
Luz azul reducida092%
Ecualizador negro32%
DyAcPremium74%
Intensidad del color174%
Viewmodel
vista previaPosición preestablecida263%
Desplazamiento Z-1.573%
FOV6884%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y069%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.244
0.24
Daño con AK47
25
24.98
Bajas con AWP
0.003
0.081
Daño con AWP
0.34
7.39
Bajas con M4A1
0.146
0.114
Daño con M4A1
14.85
11.76
HUD
vista previaEscala del HUD0.8332%
Color del HUDBlanco brillante5%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorSí60%
Radar giratorioSí69%
Zoom del mapa del radar0.454%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Tamaño del HUD del radar0.831%
Preguntas Frecuentes
Actualmente, doc juega con una configuración de sensibilidad de 1.1 y un DPI de 800, lo que resulta en un eDPI de 880. Esta baja sensibilidad es preferida por muchos jugadores profesionales ya que ofrece mayor precisión para ajustes finos de puntería, particularmente útil para rastrear y controlar el retroceso en el juego de alto nivel.
Doc utiliza un estilo de mira estática clásica con un espacio muy pequeño de -3, una longitud de 2 y sin punto central, coloreada en un vibrante tono cian (RGB 0,255,170). El diseño minimalista de la mira, combinado con su color brillante, asegura que se destaque contra la mayoría de los fondos, proporcionando una visibilidad clara sin obstruir la vista del jugador, lo cual es crucial para una puntería precisa.
Doc juega en una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 configurada en modo estirado y pantalla completa. La mayoría de las configuraciones gráficas están ajustadas para el máximo rendimiento, como detalle bajo de shader y textura de modelo, filtrado de textura bilineal y V-Sync desactivado. Esta combinación reduce el desorden visual y el retraso de entrada, asegurando un juego fluido y receptivo.
Doc utiliza el monitor ZOWIE XL2546, una elección popular entre los profesionales por su alta tasa de refresco y características como DyAc configurado en 'Premium'. También personaliza configuraciones como la Vibrancia de Color en 17, el Ecualizador de Negros en 3 y la Luz Azul Baja en 0, mejorando la visibilidad de los enemigos y reduciendo la fatiga visual durante sesiones prolongadas.
Aunque no se detallan las configuraciones de audio específicas en el juego, doc actualmente usa los auriculares Razer BlackShark V3 Pro Green, conocidos por su sonido direccional claro y comodidad. Estos auriculares permiten a doc identificar con precisión las posiciones de los enemigos y las sutilezas de los sonidos, lo cual es esencial para obtener una ventaja en partidas de alto nivel.
Doc establece el color de su HUD en Blanco Brillante y lo escala a 0.833, haciendo que la información importante sea fácilmente visible sin ser intrusiva. Esta elección ayuda a mantener el enfoque en el juego mientras proporciona toda la información necesaria de un vistazo, lo cual es una consideración clave para los jugadores competitivos.
Doc configura su radar con un tamaño de HUD de 0.83 y un zoom de mapa de 0.45. El radar está configurado para rotar y centrarse siempre en el jugador, con la opción de cambiar la forma con el marcador de puntuación. Estas configuraciones proporcionan una visión clara y consistente del mapa, mejorando la conciencia situacional y la toma de decisiones estratégicas.
El modelo de vista de doc está configurado con un FOV de 68, un desplazamiento X de 2.5, un desplazamiento Y de 0 y un desplazamiento Z de -1.5, con el balanceo desactivado. Esta configuración mantiene el modelo del arma fuera del centro de la pantalla, maximizando la visibilidad y minimizando las distracciones, lo que ayuda a detectar enemigos y alinear disparos rápidamente.
Los periféricos actuales de doc incluyen el ratón Razer Viper V4 Pro White y el teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. El Viper V4 Pro es conocido por su diseño ligero y alta capacidad de respuesta, mientras que el Huntsman V3 Pro TKL ofrece una activación ultra rápida y un formato compacto, ambos ideales para el juego a nivel profesional.
Históricamente, doc ha experimentado con diferentes configuraciones de video como variaciones en la calidad global de sombras y modos de filtrado de texturas, pasando de configuraciones más altas como filtrado Anisotrópico 4x y alta calidad de sombras a opciones actuales más orientadas al rendimiento. Esta tendencia sugiere una preferencia por maximizar las tasas de cuadros y minimizar las distracciones, alineándose con las prioridades de jugadores competitivos serios que valoran el rendimiento sobre la fidelidad visual.
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