Jogador doc

Danilo Barros

Configurações doc

Baixar config de doc 2026
Configurações e setup de Sharks doc, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade1.12%
eDPI8806%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.4

0.31

Tiro na cabeça %

57.6%

46%

Tiros

10.5

12.28

Precisão

21.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-06-05T05:26:21.810+00:00
Updated At2026-06-05T05:26:21.810+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.3K22%

Peito

3K50%

Estômago

78613%

Braços

64411%

Pernas

2334%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe de partículasBaixo42%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo51%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Vídeo
Modo de escalaStretched75%
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor174%
Equalizador de preto32%
DyAcPremium73%
Luz azul baixa092%
BalançoFalso46%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.292

0.24

Danos por AK47

29.32

24.98

Kills por AWP

0.005

0.081

Danos por AWP

0.5

7.39

Kills por M4A1

0.143

0.114

Danos por M4A1

15.2

11.76

Cor do HUDBranco Brilhante6%
Escala do HUD0.8332%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar0.831%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Zoom do mapa do radar0.454%
FAQ
doc joga com uma sensibilidade de 1.1 e uma configuração de DPI de 800 no seu Razer Deathadder V3 Pro, resultando em um eDPI efetivo de 880. Essa configuração de baixa sensibilidade é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois permite um movimento preciso da mira e melhor controle durante confrontos de alta tensão, especialmente ao rastrear ou mirar rapidamente em alvos.
doc utiliza uma mira verde personalizada com o estilo Classic Static, apresentando um espaço e comprimento mínimos, sem ponto central e sem contorno. Este design compacto e estático fornece um ponto de referência claro sem distrações visuais, apoiando o posicionamento preciso da mira e a rápida aquisição de alvos, essencial para o jogo competitivo.
doc usa o monitor ZOWIE XL2546, renomado por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Ele tem o DyAc configurado para Premium para clareza de movimento, uma vibração de cor de 17 para melhor distinção entre elementos do jogo, e um equalizador de preto de 3 para melhorar a visibilidade em áreas escuras, garantindo desempenho visual ideal durante partidas intensas.
doc opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, esticado. Ele desativa o V-Sync e a oclusão ambiental, define o detalhe de shaders e partículas para baixo e habilita o Nvidia Reflex Low Latency. Essas escolhas priorizam altas taxas de quadros e baixa latência de entrada, proporcionando uma experiência de jogo suave e responsiva, crucial no Counter-Strike competitivo.
Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, o uso do teclado Logitech G Pro X pelo doc permite uma entrada confiável e responsiva, essencial para movimentos precisos e tempos de reação rápidos. Teclados mecânicos de alta qualidade são padrão entre os profissionais para garantir desempenho consistente durante situações de ritmo acelerado.
doc confia no headset Fallen Gear Morcego Preto, que é projetado para oferecer áudio claro e imersivo. Headsets de alta fidelidade como este são cruciais para localizar com precisão passos inimigos, tiros e outros sons críticos do jogo, proporcionando uma vantagem competitiva em consciência situacional.
doc usa o mousepad VAXEE PD151, conhecido por seu deslize suave e superfície consistente. Este mousepad é favorecido por seu equilíbrio entre velocidade e controle, complementando sua configuração de baixa sensibilidade ao permitir movimentos amplos e controlados do braço sem sacrificar a precisão durante ajustes rápidos de mira.
doc define a cor do HUD para Branco Brilhante para alta visibilidade e usa uma escala de HUD de 0.833 para manter a interface discreta. Seu radar é personalizado com um tamanho de HUD de 0.83, um zoom do mapa de 0.45, e está sempre centralizado e girando, garantindo que ele possa rapidamente obter informações posicionais cruciais sem sobrecarregar sua tela.
O viewmodel do doc está configurado para um FOV de 68 com valores de offset de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade do campo de jogo, reduzindo distrações e ajudando a manter o foco no posicionamento da mira e no movimento dos inimigos.
De acordo com os dados históricos, doc tem consistentemente usado configurações de monitor de alto desempenho, como DyAc no Premium e vibração de cor em 17. Em termos de configurações de vídeo, ele manteve uma preferência por opções de baixo detalhe e filtragem de textura Bilinear para desempenho ideal, com pequenas mudanças históricas como a troca de filtragem Anisotrópica 4x para Bilinear, destacando um foco em maximizar taxas de quadros e minimizar a latência de entrada ao longo de seu recente jogo competitivo.
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