Jogador doc

Danilo Barros

Configurações doc

Baixar config de doc 2026
Configurações e setup de Sharks doc, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade1.12%
eDPI8806%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100068%
Sensibilidade do Windows690%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.41

0.31

Tiro na cabeça %

54.4%

46%

Tiros

13.02

12.28

Precisão

18.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.54

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho1
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-Q9Eaj-vRV7X-o3hem-BNdxZ-c8ksF
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.3K21%

Peito

3.1K51%

Estômago

81213%

Braços

67011%

Pernas

2594%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de escalaStretched73%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96044%
Vídeo avançado
Detalhe de partículasDesconhecido55%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe da textura do modeloBaixo49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido55%
NVIDIA G-SyncDesconhecido63%
Aumentar contraste do jogadorAtivado48%
FPS Máximo no JogoDesconhecido63%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
Sombras dinâmicasDesconhecido63%
Detalhe do shaderBaixo49%
Oclusão de ambienteDesconhecido55%
Alcance dinâmico altoDesconhecido55%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido55%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium72%
Equalizador de preto32%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor174%
Deslocamento Y068%
BalançoFalso49%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Posição predefinida262%
Deslocamento Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.314

0.24

Danos por AK47

32.24

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.15

7.39

Kills por M4A1

0.202

0.114

Danos por M4A1

22.46

11.76

Escala do HUD0.8332%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Alternar forma com o placarSim59%
Radar centraliza o jogadorSim57%
Tamanho do HUD do radar0.831%
Radar girandoSim67%
Zoom do mapa do radar0.454%
FAQ
doc atualmente usa um mouse Razer Deathadder V3 Pro Black, com uma configuração de sensibilidade de 1.1 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 880. Esta combinação oferece um nível equilibrado de controle, permitindo movimentos de mira precisos enquanto mantém a capacidade de ajustar rapidamente a posição da mira durante cenários de alta intensidade.
doc utiliza um crosshair estático clássico com uma forma compacta: um gap de -3, comprimento 2 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. O crosshair é verde com opacidade total, oferecendo excelente contraste contra a maioria dos fundos dos mapas. Esta configuração minimiza distrações e suporta uma mira precisa, sendo preferida por muitos jogadores profissionais por sua clareza e consistência.
doc joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, usando modo de escala esticado e exibição em tela cheia. As principais configurações gráficas incluem shader e detalhes de modelo/textura baixos, filtragem anisotrópica de textura 4x, alta qualidade de sombra global e anti-aliasing 4x MSAA. Essas escolhas priorizam altas taxas de quadros e sinais visuais claros, que são críticos para detectar oponentes e reagir rapidamente.
doc confia no monitor ZOWIE XL2546, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Ele ativa o DyAc no modo Premium para clareza de movimento, define a vibrância de cor em 17 para cores vivas no jogo, mantém a luz azul baixa em 0 para brilho máximo e usa uma configuração de equalizador de preto de 3 para melhorar a visibilidade em áreas escuras. Juntas, essas configurações ajudam a maximizar a visibilidade dos alvos e reduzir o desfoque de movimento durante partidas rápidas.
doc usa o teclado Logitech G Pro X, uma escolha popular entre jogadores profissionais por sua responsividade e switches personalizáveis. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas nos dados, este teclado oferece a flexibilidade e o feedback tátil necessários para movimentos precisos e troca rápida de armas, cruciais no jogo de alto nível.
O radar do doc está configurado com um tamanho de HUD de 0.83 e um zoom de mapa de 0.45, garantindo que informações importantes sejam visíveis sem ocupar muito espaço na tela. O radar gira e se centra no jogador, e sua forma alterna com o placar. Essas configurações ajudam a manter a consciência situacional, fornecendo dados claros e em tempo real do mapa enquanto minimizam distrações.
doc usa o headset Fallen Gear Morcego Preto, projetado para jogos competitivos. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam listadas, este headset é projetado para fornecer áudio posicional preciso, ajudando o doc a detectar passos, tiros e outros sinais de áudio críticos que são essenciais para tomar decisões informadas no jogo.
O viewmodel do doc está configurado com um campo de visão de 68 e valores de offset de 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z), usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma a minimizar a desordem na tela enquanto mantém uma linha de visão familiar, ajudando o doc a manter o foco na posição da mira e no movimento dos oponentes sem distrações visuais desnecessárias.
doc combina seu mouse Razer Deathadder V3 Pro Black com um mousepad VAXEE PA Black. Este mousepad é conhecido por seu deslize consistente e textura de superfície confiável, que, quando combinado com seu mouse e sensibilidade escolhidos, permite movimentos suaves e controlados do mouse—essenciais para rastreamento e tiros rápidos em jogos competitivos.
doc usa uma cor de HUD branca brilhante e uma escala de 0.833, equilibrando visibilidade e discrição. Essa escolha garante que informações essenciais como saúde, munição e radar permaneçam facilmente legíveis sem sobrecarregar a visão periférica, apoiando a tomada de decisões rápidas durante rodadas intensas.
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