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Joueur doc

Danilo Barros

Paramètres doc

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Paramètres et configuration de DENDELE doc, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.12%
eDPI8806%
DPI80046%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

57.5%

46%

Tirs

11.34

12.28

Précision

17.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu170
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-09-03T05:27:04.700+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:04.700+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-6
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K23%

Poitrine

2.3K50%

Estomac

58312%

Bras

48710%

Jambes

2044%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé45%
FPS maximum en jeu030%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir32%
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs174%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie263%
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.241

0.24

Dmg avec l'AK-47

24.58

24.98

Élim. avec l'AWP

0.003

0.081

Dmg avec l'AWP

0.36

7.39

Élim. avec le M4A1

0.142

0.114

Dmg avec le M4A1

14.27

11.76

Échelle du HUD0.8332%
Couleur du HUDBlanc éclatant5%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.454%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar0.831%
FAQ
doc joue actuellement avec une sensibilité de 1,1 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 880. Cette faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre une plus grande précision pour les ajustements fins de visée, particulièrement utile pour le suivi et le contrôle du recul dans les parties de haut niveau.
doc utilise un style de réticule Classic Static avec un très petit écart de -3, une longueur de 2, et sans point central, coloré en cyan vif (RGB 0,255,170). Le design minimaliste du réticule, combiné à sa couleur vive, garantit qu'il se détache sur la plupart des arrière-plans, offrant une visibilité claire sans obstruer la vue du joueur, ce qui est crucial pour une visée précise.
doc joue avec une résolution de 1280x960 en mode 4:3 étiré et en plein écran. La plupart des paramètres graphiques sont réglés pour une performance maximale, tels que le niveau de détail des shaders et des textures de modèle en bas, le filtrage de texture bilinéaire et la désactivation de la V-Sync. Cette combinaison réduit l'encombrement visuel et le décalage d'entrée, assurant un gameplay fluide et réactif.
doc utilise le moniteur ZOWIE XL2546, un choix populaire parmi les professionnels pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités comme le DyAc réglé sur « Premium ». Il personnalise également des paramètres tels que la Vibrance des Couleurs à 17, l'Égaliseur de Noir à 3, et la Lumière Bleue Faible à 0, améliorant la visibilité des ennemis et réduisant la fatigue oculaire lors de sessions prolongées.
Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, doc utilise actuellement le casque Razer BlackShark V3 Pro Green, connu pour son son directionnel clair et son confort. Ce casque permet à doc de localiser avec précision les positions ennemies et les indices audio subtils, essentiels pour obtenir un avantage dans les matchs de haut niveau.
doc règle la couleur de son HUD sur Blanc Éclatant et le met à l'échelle de 0,833, rendant les informations importantes facilement visibles sans être intrusives. Ce choix aide à maintenir la concentration sur le jeu tout en fournissant toutes les informations nécessaires d'un coup d'œil, ce qui est une considération clé pour les joueurs compétitifs.
doc configure son radar avec une taille de HUD de 0,83 et un zoom de carte de 0,45. Le radar est réglé pour tourner et se centrer toujours sur le joueur, avec l'option de basculer la forme avec le tableau de bord. Ces paramètres fournissent une vue d'ensemble cohérente et claire de la carte, améliorant la conscience situationnelle et la prise de décision stratégique.
Le modèle de vue de doc est réglé avec un FOV de 68, un décalage X de 2,5, un décalage Y de 0, et un décalage Z de -1,5, avec le balancement désactivé. Cette configuration garde le modèle de l'arme hors du centre de l'écran, maximisant la visibilité et minimisant les distractions, ce qui aide à repérer les ennemis et à aligner les tirs rapidement.
Les périphériques actuels de doc incluent la souris Razer Viper V4 Pro White et le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. La Viper V4 Pro est connue pour son design léger et sa grande réactivité, tandis que le Huntsman V3 Pro TKL offre une activation ultra-rapide et un format compact, idéaux pour le jeu de niveau professionnel.
Historiquement, doc a expérimenté différents paramètres vidéo tels que la qualité des ombres globales et les modes de filtrage des textures, passant de paramètres plus élevés comme le filtrage Anisotropique 4x et la qualité des ombres élevées à des options actuelles plus orientées vers la performance. Cette tendance suggère une préférence pour maximiser les taux de rafraîchissement et minimiser les distractions, en accord avec les priorités des joueurs compétitifs sérieux qui privilégient la performance à la fidélité visuelle.
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