Gracz doc
Danilo Barros
Ustawienia doc
Pobierz config doc 2026
Ustawienia i konfiguracja Sharks doc, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80045%
Czułość1.12%
eDPI8806%
Hz100068%
Czułość systemu Windows690%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.41
0.31
Strzały w głowę %
54.4%
46%
Strzały
13.02
12.28
Celność
18.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.54
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony1
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-Q9Eaj-vRV7X-o3hem-BNdxZ-c8ksF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.3K21%
Klatka piersiowa
3.1K51%
Brzuch
81213%
Ręce
67011%
Nogi
2594%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched73%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1280x96044%
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNiski49%
NVIDIA G-SyncNieznany63%
Ambient OcclusionNieznany55%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany55%
Szczegóły cząsteczekNieznany55%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany63%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone48%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany63%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Szczegóły shaderówNiski49%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany55%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany55%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer32%
DyAcPremium72%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka174%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz49%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.314
0.24
Obrażenia od AK-47
32.24
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.15
7.39
M4A1 zabójstwa
0.202
0.114
Obrażenia od M4A1
22.46
11.76
HUD
podglądKolor HUDJasna biel6%
Skala HUD0.8332%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar centruje graczaTak57%
Radar obraca sięTak67%
Rozmiar HUD radaru0.831%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
doc używa myszki Razer Deathadder V3 Pro Black, z ustawieniami czułości na poziomie 1.1 i DPI 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. Ta kombinacja oferuje zrównoważony poziom kontroli, umożliwiając precyzyjne ruchy celownikiem przy jednoczesnym zachowaniu możliwości szybkiej regulacji jego położenia w intensywnych sytuacjach.
doc korzysta z klasycznego statycznego celownika o zwartej formie: przerwa -3, długość 2 i zerowa grubość, bez kropki centralnej ani obrysu. Celownik jest zielony z pełną przejrzystością, co zapewnia doskonały kontrast na tle większości map. Taka konfiguracja minimalizuje rozpraszanie uwagi i wspiera precyzyjne celowanie, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na swoją przejrzystość i spójność.
doc gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania stretched i pełnoekranowego wyświetlania. Kluczowe ustawienia graficzne to niski poziom szczegółowości shaderów i modeli/tekstur, anizotropowe filtrowanie tekstur 4x, wysoka jakość globalnych cieni i antyaliasing 4x MSAA. Te wybory priorytetowo traktują wysoką liczbę klatek na sekundę i czytelne wskazówki wizualne, które są kluczowe do zauważania przeciwników i szybkiej reakcji.
doc korzysta z monitora ZOWIE XL2546, znanego ze swojego wysokiego odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Włącza DyAc na Premium dla klarowności ruchu, ustawia nasycenie kolorów na 17 dla żywych kolorów w grze, utrzymuje niski poziom światła niebieskiego na 0 dla maksymalnej jasności i używa ustawienia czerni equalizera na 3, aby poprawić widoczność w ciemnych obszarach. Te ustawienia pomagają zmaksymalizować widoczność celów i zredukować rozmycie ruchu podczas szybkich meczów.
doc używa klawiatury Logitech G Pro X, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na jej responsywność i możliwość dostosowywania przełączników. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane w danych, ta klawiatura zapewnia elastyczność i dotykową reakcję potrzebną do precyzyjnego poruszania się i szybkiej zmiany broni, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry.
Radar doca jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 0.83 i powiększeniem mapy 0.45, zapewniając, że ważne informacje są widoczne bez zajmowania nadmiernej przestrzeni na ekranie. Radar obraca się i centruje na graczu, a jego kształt zmienia się wraz z tabelą wyników. Te ustawienia pomagają utrzymać świadomość sytuacyjną, dostarczając czytelnych, rzeczywistych danych mapy przy minimalnym rozpraszaniu uwagi.
doc używa zestawu słuchawkowego Fallen Gear Morcego Preto, dostosowanego do gier konkurencyjnych. Chociaż specyficzne ustawienia audio w grze nie są wymienione, ten zestaw słuchawkowy jest zaprojektowany do dostarczania dokładnego dźwięku przestrzennego, pomagając docowi wykrywać kroki, strzały i inne kluczowe wskazówki dźwiękowe, które są niezbędne do podejmowania świadomych decyzji w grze.
Model widoku doca jest ustawiony z polem widzenia 68 i wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), używając pozycji preset 2. Ta konfiguracja ustawia model broni w sposób, który minimalizuje zagracenie ekranu przy jednoczesnym zachowaniu znajomej linii wzroku, pomagając docowi utrzymać skupienie na położeniu celownika i ruchu przeciwników bez zbędnych rozpraszających wizualnie elementów.
doc łączy swoją myszkę Razer Deathadder V3 Pro Black z podkładką VAXEE PA Black. Ta podkładka jest znana z jednolitego ślizgu i niezawodnej tekstury powierzchni, co w połączeniu z wybraną myszką i czułością pozwala na płynne i kontrolowane ruchy myszką—co jest kluczowe dla śledzenia i szybkich strzałów w grze konkurencyjnej.
doc używa jasnobiałego koloru HUD i skali 0.833, co stanowi równowagę między widocznością a nieprzeszkadzaniem. Ten wybór zapewnia, że istotne informacje, takie jak zdrowie, amunicja i radar, pozostają łatwo czytelne bez przytłaczania widzenia peryferyjnego, wspierając szybkie podejmowanie decyzji podczas szybkich rund.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje