Гравець AdrieN
Adrian Mucha
Налаштування AdrieN
Завантажити конфіг AdrieN 2026
Налаштування та сетап TNC AdrieN, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість0.51%
Гц200012%
eDPI80011%
Чутливість зуму177%
DPI160013%
Чутливість Windows689%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.34
0.31
Хедшоти %
54.4%
46%
Постріли
9.72
12.28
Точність
18.7%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.2
Зазор-3.5
Товщина0.9
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-22T12:14:49.677+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.677+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0.9
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
2.7K24%
Груди
5.1K46%
Живіт
1.6K14%
Руки
1.2K10%
Ноги
5855%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Ambient OcclusionСередньо14%
Максимальний FPS у грі029%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Деталізація шейдерівНизько51%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Режим згладжування MultisamplingCMAA22%
Загальна якість тінейНизько15%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Динамічні тініУсі40%
Деталізація частинокНизько41%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість39%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched74%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer112%
DyAcPremium73%
Насиченість кольору114%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНевідомо54%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.197
0.24
Шкода AK47
19.9
24.98
AWP вбивств
0.036
0.081
Шкода AWP
3.03
7.39
M4A1 вбивств
0.179
0.114
Шкода M4A1
18.41
11.76
Параметри запуску
-allow_third_party_software
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD124%
Колір HUDБілий7%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD0.82%
Масштаб карти радара13%
Радар центрує гравцяТак59%
Радар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
FAQ
AdrieN наразі грає з чутливістю миші 0.5 та DPI 1600, що дає ефективний eDPI 800. Ця комбінація дозволяє здійснювати точну та контрольовану стрільбу, забезпечуючи точне розміщення прицілу, що особливо вигідно в напружених ситуаціях, де маленькі корективи можуть значно вплинути на результат.
AdrieN використовує класичний статичний приціл з дуже маленьким розривом і короткою довжиною, обираючи товщину 0.9 без центральної точки. Приціл відображається в користувацькому кольорі RGB (100,100,100), забезпечуючи ненав'язливу, але чітку візуальну мітку, яка залишається видимою без відволікання. Це налаштування мінімізує візуальні перешкоди, покращуючи захоплення цілей і точність стрільби.
AdrieN використовує монітор ZOWIE XL2546K, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та конкурентним характеристикам. Він вмикає DyAc на рівні Premium, встановлює яскравість кольору на 11, чорний еквалайзер на 11, а низьке синє світло на 0, що допомагає покращити видимість ворогів і зменшити напруження очей під час тривалих ігрових сесій.
Остання миша, яку обрав AdrieN, це Razer DeathAdder V4 Pro Black, відома своїм ергономічним дизайном та високоточним сенсором. Поєднання надійного сенсора та зручного захвату підтримує стабільні фліки та відстеження, що є критично важливим для збереження продуктивності на найвищих рівнях у Counter-Strike 2.
AdrieN обирає роздільну здатність 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3 та розтягнутим режимом масштабування, встановленим на повноекранний. Він вимикає v-sync та G-Sync, залишає більшість графічних налаштувань, таких як деталізація шейдерів, часток і текстур, на низькому рівні та вмикає Nvidia Reflex Low Latency. Це налаштування максимізує частоту кадрів і мінімізує затримку введення, забезпечуючи плавний і чутливий ігровий процес.
AdrieN використовує гарнітуру HyperX Cloud III, відому своїм чітким відтворенням звуку та комфортом. Хоча конкретні ігрові аудіоналаштування не деталізовані, вибір якісної гарнітури допомагає йому розрізняти тонкі ігрові звуки, такі як кроки та використання утиліт, що є критично важливим для збору інформації та швидкого реагування на супротивників.
Хоча конкретні налаштування клавіш AdrieN не вказані, його вибір клавіатури, такий як Wooting 80HE Black, свідчить про те, що він цінує аналоговий ввід і швидку активацію. Ці функції можуть забезпечити плавніший рух і швидший час реакції, даючи йому технічну перевагу в ситуаціях, коли потрібні точні маневри та швидке переключення зброї.
Модель виду AdrieN налаштована з FOV 68, зміщенням X на 2.5, Y на 0 і Z на -1.5, з попередньо встановленою позицією 2. Ці налаштування розташовують модель зброї ближче до центру та трохи нижче, зменшуючи візуальні перешкоди та забезпечуючи чіткіший огляд ігрового поля, що допомагає відстежувати супротивників і підтримувати просторову обізнаність.
Раніше AdrieN використовував такі миші, як Logitech G Pro X Superlight 2 Black та Razer DeathAdder V4 Pro White. Його готовність експериментувати з різними високоякісними мишами демонструє прагнення знайти оптимальний баланс між комфортом, контролем і продуктивністю, що може вплинути на м'язову пам'ять і стабільність прицілювання.
AdrieN наразі використовує опцію запуску '-allow_third_party_software', яка зазвичай вмикається для дозволу використання сторонніх додатків, таких як оверлеї продуктивності або користувацькі драйвери. Це налаштування може бути корисним для гравців, які хочуть відстежувати системні метрики або використовувати розширені функції периферії без втручання клієнта гри.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим