Гравець AdrieN
Adrian Mucha
Налаштування AdrieN
Завантажити конфіг AdrieN 2026
Налаштування та сетап TNC AdrieN, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI160013%
eDPI80011%
Чутливість0.51%
Чутливість Windows689%
Чутливість зуму177%
Гц200012%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.36
0.31
Хедшоти %
55.9%
46%
Постріли
10.66
12.28
Точність
17.5%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.2
Зазор-3.5
Товщина0.9
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-22T12:14:49.677+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.677+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0.9
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
2.5K24%
Груди
4.8K46%
Живіт
1.6K15%
Руки
1.1K10%
Ноги
5595%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Загальна якість тінейНизько14%
NVIDIA G-SyncВимкнено38%
Максимальний FPS у грі028%
Деталізація текстур моделейНизько50%
Деталізація шейдерівНизько51%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено20%
Режим згладжування MultisamplingCMAA22%
Динамічні тініУсі38%
Режим фільтрації текстурБілінійна36%
Деталізація частинокНизько40%
Ambient OcclusionСередньо14%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість37%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)46%
Відео
Режим масштабуванняStretched74%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран93%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium73%
Black Equalizer112%
Насиченість кольору114%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув X2.577%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо53%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.245
0.24
Шкода AK47
24.61
24.98
AWP вбивств
0.034
0.081
Шкода AWP
3.3
7.39
M4A1 вбивств
0.13
0.114
Шкода M4A1
13.87
11.76
Параметри запуску
-allow_third_party_software
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиКолір HUDБілий7%
Масштаб HUD121%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак58%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Розмір радара в HUD0.82%
Радар обертаєтьсяТак67%
Масштаб карти радара13%
FAQ
AdrieN грає з чутливістю 0.5 і DPI 1600, що дає ефективний eDPI 800. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, надаючи як точність для влучного прицілювання, так і достатню швидкість для швидких рухів, що є вигідним для багатьох професійних гравців, які прагнуть стабільного контролю в напружених ситуаціях.
AdrieN використовує Classic Static приціл з дуже малим зазором і короткою довжиною, зокрема налаштований на зазор -3.5, довжину 1.2 і товщину 0.9, без центральної точки. Цей компактний і ненав'язливий дизайн забезпечує мінімальне відволікання і максимальну видимість, дозволяючи точне прицілювання без візуального захаращення під час швидких сутичок.
AdrieN покладається на монітор ZOWIE XL2546K, відомий своєю високою частотою оновлення та чутливістю. Він використовує функцію DyAc Premium, що мінімізує розмиття руху та підвищує чіткість під час швидких рухів, а також налаштовує чорний еквалайзер і яскравість кольорів на 11, оптимізуючи контраст і видимість для виявлення суперників у темних або візуально складних середовищах.
AdrieN віддає перевагу роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, працюючи в повноекранному режимі з розтягнутим масштабуванням. Він встановлює більшість графічних деталей, таких як шейдер, текстура моделі та глобальна якість тіні на низький рівень, а також вимикає V-Sync і G-Sync, забезпечуючи постійно високу частоту кадрів і мінімальну затримку введення, що є вирішальним для змагальної гри.
AdrieN налаштовує свій радар на обертання та центрування на гравця з масштабом HUD на 1 і білим кольором HUD для чіткості. Розмір його радара HUD встановлений на 0.8 із зумом 1, і він дозволяє перемикати форму радара з табло, забезпечуючи оптимальну ситуаційну обізнаність та швидкий доступ до інформації під час матчів.
AdrieN наразі використовує гарнітуру HyperX Cloud III, відому своїм чітким відтворенням звуку та комфортною посадкою, що є важливим для тривалих ігрових сесій. Ця гарнітура дозволяє йому точно розрізняти кроки ворогів та інші ігрові звуки, надаючи йому важливу перевагу для прийняття миттєвих рішень.
Основна миша AdrieN зараз - це Logitech G Pro X Superlight 2 Black, пристрій, відомий своїм легким дизайном і високоточним сенсором. Ця миша, у поєднанні з частотою опитування 2000 Гц, забезпечує ультрареактивний введення та легкі коригування прицілу, що є важливим для швидкоплинних вимог професійної гри в Counter-Strike 2.
Модель відображення AdrieN налаштована з полем зору 68, значеннями зсуву 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Це налаштування злегка відсуває модель зброї вбік, максимізуючи екранний простір і видимість без шкоди для комфорту вирівнювання зброї, що допомагає краще відстежувати цілі.
AdrieN використовує клавіатуру Wooting 80HE Black, відому своїм швидким аналоговим введенням і налаштованою активацією, та килимок для миші Razer Gigantus V2, який забезпечує плавний, послідовний ковзання. Це поєднання забезпечує як швидкі, чутливі рухи, так і надійні натискання клавіш, що є важливим для виконання швидких дій і підтримання точності під час інтенсивних матчів.
Так, історія обладнання AdrieN показує прогресію через кілька високоякісних периферійних пристроїв. Раніше він використовував мишу Razer DeathAdder V4 Pro White і гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro White, перш ніж перейти на свою поточну мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black і гарнітуру HyperX Cloud III. Ці зміни свідчать про постійний пошук комфорту, точності та найкращого можливого аудіо- та введення, щоб відповідати його еволюційним уподобанням і потребам.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим