Gracz AdrieN
Adrian Mucha
Ustawienia AdrieN
Pobierz config AdrieN 2026
Ustawienia i konfiguracja los kogutos AdrieN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI160013%
eDPI80011%
Czułość0.51%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz200012%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
58.5%
46%
Strzały
12.13
12.28
Celność
16.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-06T05:26:02.216+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.216+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-Eq3fF-PXEin-qwUx3-ivXpf-ehG4C
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
2.6K25%
Klatka piersiowa
4.8K45%
Brzuch
1.5K14%
Ręce
1.1K10%
Nogi
5685%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA22%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionŚredni15%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Kolorystyka114%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer112%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.289
0.24
Obrażenia od AK-47
29.19
24.98
AWP zabójstwa
0.017
0.081
Obrażenia od AWP
1.59
7.39
M4A1 zabójstwa
0.176
0.114
Obrażenia od M4A1
18.51
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDBiały7%
Skala HUD125%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru0.82%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru13%
FAQ
AdrieN obecnie gra z ustawieniem czułości na poziomie 0,5 i DPI wynoszącym 1600, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 800. Ta kombinacja jest uznawana za stosunkowo niską, co sprzyja precyzyjnej kontroli celownika i minimalizuje ryzyko nadmiernego celowania podczas szybkich strzałów, co jest korzystne dla zachowania stałej precyzji na wysokim poziomie gry.
AdrieN używa celownika Classic Static z bardzo małym odstępem -3,5, krótką długością 1,2 i cienką grubością 0,9, wszystko ustawione na niestandardowy, szarawy kolor (RGB 100,100,100). To minimalistyczne ustawienie, bez centralnej kropki czy obramowania, redukuje wizualne rozpraszacze, umożliwiając jasne namierzanie celu i poprawioną precyzję, zwłaszcza w scenariuszach bliskiego starcia.
AdrieN obecnie korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, skonfigurowanego z DyAc ustawionym na Premium, nasyceniem kolorów na poziomie 11, equalizerem czerni na 11 i niskim poziomem światła niebieskiego na 0. Te ustawienia poprawiają klarowność wizualną poprzez zwiększenie kontrastu i nasycenia, co sprawia, że modele przeciwników są bardziej wyróżniające się, a DyAc pomaga zredukować rozmycie ruchu dla płynniejszego śledzenia podczas szybkiej rozgrywki.
AdrieN priorytetuje wydajność i widoczność, grając w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając rozciągniętego skalowania. Większość ustawień wideo jest ustawiona na niskie, jak szczegóły shaderów i cząsteczek, ale dynamiczne cienie i ambient occlusion są włączone na poziomie średnim i pełnym, odpowiednio. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i zapewnia klarowne, wolne od rozpraszaczy środowisko wizualne do gry konkurencyjnej.
Obecna klawiatura AdrieN'a to Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, mechaniczna klawiatura bez bloku numerycznego, ceniona za kompaktowy design i szybkie działanie. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, korzystanie z klawiatury TKL pozwala na więcej przestrzeni na ruchy myszy i szybszy dostęp do niezbędnych w grze kontroli, co jest wysoko cenione w konkurencyjnych grach FPS.
AdrieN używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro White, znanych z czystego dźwięku pozycyjnego i komfortu. Ten zestaw zapewnia, że subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki przeciwników i użycie narzędzi, są dokładnie przekazywane, dając AdrieN'owi kluczową przewagę w podejmowaniu decyzji opartych na dźwięku i świadomości sytuacyjnej podczas meczów.
Obecna podkładka pod mysz AdrieN'a to Razer Gigantus V2 Pro Balance, wybrana ze względu na dużą powierzchnię i zrównoważony poślizg. Ta podkładka oferuje zarówno stabilność dla precyzyjnego śledzenia, jak i wystarczającą szybkość dla szybkich ruchów, co odpowiada niskim ustawieniom czułości AdrieN'a i zapewnia spójność w różnych stylach gry i scenariuszach.
Historia myszy AdrieN'a pokazuje preferencję dla ergonomicznych i lekkich modeli, przechodząc przez różne wersje Razer DeathAdder V4 Pro w różnych kolorach, jak również Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Jego obecny wybór, Razer DeathAdder V4 Pro Green, odzwierciedla skupienie na komforcie, niezawodności i technologii czujników wysokiej wydajności, które są niezbędne dla utrzymania precyzji podczas długich sesji gry.
AdrieN używa widoku FOV o wartości 68 z wartościami offsetu 2,5 (x), 0 (y) i -1,5 (z), oraz ustawieniem pozycji na 2. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralne pole widzenia gracza. Ten niezakłócony widok jest kluczowy dla dostrzegania przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej podczas szybkich starć.
Opcje startowe AdrieN'a obejmują '-allow_third_party_software', co może umożliwiać kompatybilność z niektórymi peryferiami lub narzędziami programowymi. Ten wybór sugeruje skupienie na maksymalizacji wydajności sprzętowej i zapewnieniu płynnej integracji z urządzeniami zewnętrznymi, co może być ważne dla utrzymania spójnego i zoptymalizowanego środowiska konkurencyjnego.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje