Joueur AdrieN
Adrian Mucha
Paramètres AdrieN
Télécharger la config AdrieN 2026
Paramètres et configuration de los kogutos AdrieN, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI160014%
eDPI80011%
Sensibilité Windows688%
Hz200012%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.51%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
54%
46%
Tirs
9.95
12.28
Précision
19.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-08T05:26:01.721+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.721+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
2.2K26%
Poitrine
3.9K45%
Estomac
1.1K13%
Bras
92511%
Jambes
4215%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
FPS maximum en jeu030%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisampleCMAA21%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Vibrance des couleurs114%
Égaliseur noir112%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.229
0.24
Dmg avec l'AK-47
23.42
24.98
Élim. avec l'AWP
0.026
0.081
Dmg avec l'AWP
2.22
7.39
Élim. avec le M4A1
0.143
0.114
Dmg avec le M4A1
16.95
11.76
Options de lancement
-allow_third_party_software
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçuTaille HUD du radar0.82%
Zoom de la carte radar13%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
AdrieN joue actuellement avec une sensibilité de souris de 0,5 et un réglage DPI de 1600, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette combinaison offre une approche équilibrée, permettant des mouvements de visée précis tout en maintenant la capacité de se retourner rapidement lorsque nécessaire, ce qui est essentiel pour le jeu compétitif dans des situations rapides.
AdrieN utilise un réticule statique classique avec des paramètres minimalistes—présentant un très petit écart et une longueur réduite, sans point central, et une couleur cyan subtile. La simplicité et le design discret du réticule aident à maintenir un champ de vision dégagé, garantissant que les cibles restent visibles et que la visée reste constante lors des engagements sous haute pression.
La configuration actuelle d'AdrieN comprend la souris Razer DeathAdder V4 Pro Green associée au tapis de souris Razer Gigantus V2 Pro Balance. Cette combinaison est prisée par de nombreux professionnels en raison de la forme ergonomique de la souris et de son taux de rapport élevé, tandis que le grand tapis de souris lisse offre un espace suffisant pour une visée à faible sensibilité et un suivi stable.
AdrieN joue sur le moniteur ZOWIE XL2586X+, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités centrées sur l'e-sport. Les réglages clés incluent une vibrance des couleurs de 11, un égaliseur de noir réglé sur 11 pour une meilleure visibilité dans les zones sombres, et la lumière bleue basse désactivée. Ces ajustements optimisent la clarté et réduisent la fatigue oculaire lors de longues sessions.
AdrieN utilise actuellement une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étiré en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle agrandit les modèles de joueurs, les rendant plus faciles à repérer et à suivre, tout en réduisant les distractions visuelles de l'environnement.
Le modèle de vue d'AdrieN est réglé avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec une position prédéfinie de 2. Cette configuration positionne l'arme plus bas et plus à droite, maximisant l'espace à l'écran pour une meilleure perception périphérique tout en gardant l'arme discrète.
AdrieN privilégie la performance et la visibilité en désactivant V-Sync et G-Sync, en utilisant des réglages bas pour les détails de shaders, particules, modèles et ombres globales, et en activant Nvidia Reflex Low Latency. Il utilise également un filtrage de texture bilinéaire et désactive le boost de contraste des joueurs, assurant des taux de trame élevés et un décalage d'entrée minimal.
AdrieN configure son HUD avec une couleur blanche et une échelle de 1, le rendant clair mais pas envahissant. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 0,8, avec un zoom de carte à 1, et est toujours rotatif et centré sur le joueur. Ces réglages garantissent que les informations critiques sont toujours accessibles sans obstruer le gameplay.
Le casque actuel d'AdrieN est le Razer BlackShark V3 Pro White, un modèle sans fil connu pour son audio positionnel clair et son confort. Ce casque l'aide à identifier avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, lui donnant un avantage compétitif dans les scénarios dépendant du son.
Les mises à jour matérielles récentes d'AdrieN incluent le passage au moniteur ZOWIE XL2586X+ et à la souris Razer DeathAdder V4 Pro Green. Ces améliorations offrent des taux de rafraîchissement plus élevés, des réglages de couleur améliorés et un suivi plus précis, tous contribuant à des visuels plus nets et à des temps de réaction plus rapides, ce qui pourrait améliorer sa performance globale.
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