Spieler AdrieN

Adrian Mucha

Einstellungen AdrieN

AdrieN Konfig 2026 herunterladen
TNC AdrieN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.51%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz200012%
DPI160013%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.34

0.31

Kopfschüsse %

54.4%

46%

Schüsse

9.72

12.28

Genauigkeit

18.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.2
Abstand-3.5
Dicke0.9
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:49.677+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.677+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0.9
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

2.7K24%

Brust

5.1K46%

Magen

1.6K14%

Arme

1.2K10%

Beine

5855%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x96044%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Maximale FPS im Spiel029%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusCMAA22%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle40%
TexturfiltermodusBilinear37%
UmgebungsverdeckungMittel14%
PartikeldetailsNiedrig41%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer112%
Farbintensität114%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.197

0.24

AK47 Schaden

19.9

24.98

AWP Tötungen

0.036

0.081

AWP Schaden

3.03

7.39

M4A1 Tötungen

0.179

0.114

M4A1 Schaden

18.41

11.76

Startoptionen
-allow_third_party_software
HUD-Skalierung123%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar-HUD-Größe0.82%
Radar-Kartenzoom13%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
FAQ
AdrieN spielt derzeit mit einer Maus-DPI von 1600 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,5, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination ermöglicht präzise Kontrolle und feine Anpassungen, was besonders für genaues Zielen und konsistentes Tracking in spannungsgeladenen Matches von Vorteil ist.
AdrieN verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem benutzerdefinierten grauen Ton (RGB 100,100,100), minimalem Abstand (-3,5), kurzer Länge (1,2) und einem dünnen, umrissfreien Design. Diese Konfiguration bietet einen klaren und unaufdringlichen Zielpunkt, der sicherstellt, dass das Fadenkreuz nicht vom Ziel ablenkt und eine präzise Schussplatzierung in schnellen Gefechten unterstützt.
AdrieN spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Wichtige Monitoreinstellungen sind DyAc auf Premium für Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 11 für lebendige Bilder, Schwarzwert auf 11 zur Verbesserung der Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und deaktiviertes Low Blue Light, was alles zur optimalen Sichtbarkeit und reduzierter Augenbelastung während langer Übungssitzungen beiträgt.
AdrieN wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus, um die Sichtbarkeit von Spielermodellen zu maximieren und die Zielerfassung zu vereinfachen. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf niedrig oder deaktiviert, einschließlich Shader-Details, Partikeldetails und Texturfilterung, um maximale Bildrate und minimale visuelle Unordnung zu gewährleisten, während Nvidia Reflex Low Latency aktiviert ist, um die Eingabeverzögerung zu reduzieren.
AdrieN verwendet eine weiße HUD-Farbe im Maßstab 1 für Klarheit und minimale Ablenkung. Obwohl spezifische Keybinds nicht aufgelistet sind, ist das HUD für Lesbarkeit und schnellen Informationszugriff angepasst, was effiziente In-Game-Entscheidungen unterstützt, ohne den Spieler mit unnötigen Details zu überfordern.
AdrieN nutzt derzeit das HyperX Cloud III Headset, bekannt für seinen klaren positionalen Klang, und führt auch das Razer BlackShark V2 Pro White als Alternative auf. Zusätzlich gehören die Razer Moray Black Ohrhörer zur Ausstattung, die hochwertigen Sound für präzise Gegnererkennung und Kommunikation während Matches gewährleisten.
AdrieNs primäre Maus ist die Logitech G Pro X Superlight 2 Black, geschätzt für ihr leichtes Design und den präzisen Sensor, in Kombination mit einem Razer Gigantus V2 Mauspad, das eine große, gleichmäßige Tracking-Oberfläche bietet. Diese Kombination unterstützt schnelle, kontrollierte Bewegungen, die für wettbewerbsfähiges FPS-Gameplay unerlässlich sind.
AdrieN stellt seine Radar-HUD-Größe auf 0,8 ein und hält den Kartenzoom bei 1, wobei sowohl Radardrehung als auch Zentrierung aktiviert sind. Diese Konfiguration sorgt dafür, dass das Radar umfassende Informationen bietet, ohne die Hauptansicht zu behindern, und ermöglicht schnelle Blicke und effektives Kartenbewusstsein während intensiver Runden.
AdrieNs Gear-Historie zeigt eine Vorliebe für erstklassige Peripheriegeräte, mit jüngsten Upgrades wie der Logitech G Pro X Superlight 2 Maus und dem HyperX Cloud III Headset, die frühere Modelle wie die Razer DeathAdder V4 Pro und BlackShark V2 Pro ersetzen. Diese Entwicklung spiegelt das kontinuierliche Streben nach verbesserter Leistung, Komfort und Zuverlässigkeit in seinen Hardware-Entscheidungen wider.
AdrieN nutzt derzeit die Startoption '-allow_third_party_software', die die Verwendung vertrauenswürdiger Drittanbieteranwendungen erlaubt, wie z.B. Leistungsüberwachungstools oder benutzerdefinierte Overlays, um seine Wettbewerbserfahrung zu verbessern, ohne die Integrität des Spiels zu beeinträchtigen.
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