Jogador AdrieN

Adrian Mucha

Configurações AdrieN

Baixar config de AdrieN 2026
Configurações e setup de TNC AdrieN, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade0.51%
eDPI80011%
Sensibilidade do zoom176%
Hz200012%
DPI160013%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.34

0.31

Tiro na cabeça %

54.4%

46%

Tiros

9.72

12.28

Precisão

18.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1.2
Lacuna-3.5
Espessura0.9
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:49.677+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.677+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0.9
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

2.9K24%

Peito

5.4K46%

Estômago

1.7K14%

Braços

1.2K10%

Pernas

6185%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado39%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
FPS Máximo no Jogo029%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Modo de anti-aliasing multisamplingCMAA22%
Detalhe do shaderBaixo51%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
Qualidade global das sombrasBaixo14%
Sombras dinâmicasTudo39%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteMédio14%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96044%
Modo de escalaStretched74%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor114%
DyAcPremium73%
Equalizador de preto112%
Luz azul baixa092%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.197

0.24

Danos por AK47

19.9

24.98

Kills por AWP

0.036

0.081

Danos por AWP

3.03

7.39

Kills por M4A1

0.179

0.114

Danos por M4A1

18.41

11.76

Opções de inicialização
-allow_third_party_software
Escala do HUD122%
Cor do HUDBranco7%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar0.82%
Radar girandoSim68%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Zoom do mapa do radar13%
FAQ
AdrieN atualmente joga com um DPI do mouse de 1600 e uma sensibilidade no jogo de 0.5, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa combinação permite controle preciso e ajustes finos, o que é particularmente benéfico para mira precisa e rastreamento consistente durante partidas de alta pressão.
AdrieN usa um estilo de mira Classic Static com um tom cinza personalizado (RGB 100,100,100), com uma abertura mínima (-3.5), comprimento curto (1.2) e um design fino sem contorno. Essa configuração oferece um ponto de mira claro e discreto, garantindo que a mira não distraia do alvo e suporte a colocação precisa dos tiros durante confrontos rápidos.
AdrieN joga em um monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. As principais configurações do monitor incluem DyAc definido como Premium para clareza de movimento, Color Vibrance em 11 para visuais vívidos, Black Equalizer em 11 para melhorar a visibilidade em áreas escuras, e Low Blue Light desativado, tudo contribuindo para visibilidade ideal e redução da fadiga ocular durante longas sessões de prática.
AdrieN opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 e modo de escala esticado, maximizando a visibilidade dos modelos dos jogadores e simplificando a aquisição de alvos. A maioria das configurações gráficas está definida para baixa ou desativada — incluindo detalhes de shader, detalhes de partículas e filtragem de textura — para garantir máximo framerate e mínima desordem visual, enquanto Nvidia Reflex Low Latency está ativado para reduzir o atraso de entrada.
AdrieN usa uma cor de HUD branca em uma escala de 1 para clareza e mínima distração. Embora keybinds específicos não sejam listados, o HUD é personalizado para legibilidade e acesso rápido à informação, apoiando decisões eficientes no jogo sem sobrecarregar o jogador com detalhes desnecessários.
AdrieN atualmente utiliza o headset HyperX Cloud III, conhecido por seu áudio posicional claro, e também lista o Razer BlackShark V2 Pro White como uma alternativa. Além disso, os fones de ouvido Razer Moray Black fazem parte da configuração, garantindo som de alta qualidade para detecção precisa de inimigos e comunicação durante as partidas.
O mouse principal de AdrieN é o Logitech G Pro X Superlight 2 Black, preferido por seu design leve e sensor preciso, emparelhado com um mousepad Razer Gigantus V2 que oferece uma superfície de rastreamento grande e consistente. Essa combinação suporta movimentos rápidos e controlados essenciais para jogos competitivos de FPS.
AdrieN define o tamanho do HUD do radar para 0.8 e mantém o zoom do mapa em 1, com rotação e centralização do radar ativados. Essa configuração garante que o radar forneça informações abrangentes sem obstruir a visão principal, permitindo olhares rápidos e consciência efetiva do mapa durante rodadas intensas.
O histórico de equipamentos de AdrieN mostra uma preferência por periféricos de ponta, com atualizações recentes incluindo o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 e o headset HyperX Cloud III, substituindo modelos anteriores como o Razer DeathAdder V4 Pro e o BlackShark V2 Pro. Essa evolução reflete uma busca contínua por desempenho, conforto e confiabilidade aprimorados em suas escolhas de hardware.
AdrieN atualmente utiliza a opção de inicialização '-allow_third_party_software,' que permite o uso de aplicativos de terceiros confiáveis, como ferramentas de monitoramento de desempenho ou sobreposições personalizadas, para melhorar sua experiência competitiva sem comprometer a integridade do jogo.
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