Игрок AdrieN

Adrian Mucha

Настройки AdrieN

Скачать конфиг AdrieN 2026
Настройки и конфигурация los kogutos AdrieN, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
Чувствительность0.51%
eDPI80011%
DPI160013%
Гц200012%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.35

0.31

Хедшоты %

56.2%

46%

Выстрелы

10.31

12.28

Точность

18.4%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.52

Центральная точкаНет
Длина1.2
Зазор-3.5
Толщина0.9
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:49.677+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.677+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор-2
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.3
Соотношение размера разделения0.9
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

2.6K24%

Грудь

4.8K46%

Живот

1.5K14%

Руки

1.1K10%

Ноги

5565%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Режим масштабированияStretched75%
Соотношение сторон4:357%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Доп. видео
Ambient OcclusionСреднее15%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
Макс. FPS в игре030%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено21%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Динамические тениВсе41%
Режим сглаживания MultisamplingCMAA22%
Общее качество тенейНизкое15%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое42%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium73%
Черный эквалайзер112%
Низкий уровень синего света092%
Яркость цвета114%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.231

0.24

AK47 урон

23.2

24.98

AWP убийств

0.024

0.081

AWP урон

2.11

7.39

M4A1 убийств

0.166

0.114

M4A1 урон

17.17

11.76

Параметры запуска
-allow_third_party_software
Масштаб HUD125%
Цвет HUDБелый7%
Переключение формы с таблоДа61%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара0.82%
Радар центрирует игрокаДа59%
Масштаб карты радара13%
FAQ
AdrieN в настоящее время играет с чувствительностью мыши 0.5 и DPI 1600, что дает эффективное eDPI 800. Эта комбинация обеспечивает точное и контролируемое прицеливание, позволяя точно размещать прицел, что особенно полезно в напряженных ситуациях, где небольшие корректировки могут иметь значительное значение.
AdrieN использует классический статический прицел с очень маленьким зазором и короткой длиной, выбирая толщину 0.9 и без центральной точки. Прицел отображается в пользовательском цвете RGB (100,100,100), обеспечивая тонкий, но четкий визуальный маркер, который сохраняет видимость, не отвлекая внимание. Эта настройка минимизирует визуальный шум, улучшая захват целей и точность стрельбы.
AdrieN использует монитор ZOWIE XL2546K, популярный среди профессиональных игроков благодаря своей высокой частоте обновления и конкурентным функциям. Он включает DyAc на Premium, устанавливает цветовую насыщенность на 11, черный эквалайзер на 11 и оставляет низкий уровень синего света на 0, что помогает улучшить видимость врагов и снизить утомляемость глаз во время длительных игровых сессий.
Последняя выбранная мышь AdrieN — Razer DeathAdder V4 Pro Black, известная своим эргономичным дизайном и высокоточным сенсором. Комбинация надежного сенсора и удобного хвата поддерживает стабильные движения и отслеживание, что необходимо для поддержания производительности на высшем уровне в Counter-Strike 2.
AdrieN выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и режимом растянутого экрана, установленным на полный экран. Он отключает v-sync и G-Sync, оставляет большинство графических настроек, таких как детализация шейдеров, частиц и текстур, на низком уровне и включает Nvidia Reflex Low Latency. Эта конфигурация максимизирует частоту кадров и минимизирует задержку ввода, обеспечивая плавный и отзывчивый игровой процесс.
AdrieN использует гарнитуру HyperX Cloud III, известную своим чистым воспроизведением звука и комфортом. Хотя конкретные игровые аудионастройки не детализированы, выбор качественной гарнитуры помогает ему различать тонкие игровые звуки, такие как шаги и использование утилит, что критично для сбора информации и быстрого реагирования на противников.
Хотя конкретные назначения клавиш AdrieN не указаны, его выбор клавиатуры, такой как Wooting 80HE Black, предполагает, что он ценит аналоговый ввод и быструю активацию. Эти функции могут обеспечить более плавное движение и более быстрое время отклика, давая ему техническое преимущество в ситуациях, требующих точного маневрирования и быстрого переключения оружия.
Модель вида AdrieN установлена с углом обзора 68, смещением X на 2.5, Y на 0 и Z на -1.5, с предустановленной позицией 2. Эти настройки размещают модель оружия ближе к центру и немного ниже, минимизируя визуальные препятствия и обеспечивая более четкий обзор игровой зоны, что помогает в отслеживании противников и поддержании пространственной осведомленности.
AdrieN ранее использовал мыши, такие как Logitech G Pro X Superlight 2 Black и Razer DeathAdder V4 Pro White. Его готовность экспериментировать с различными высококлассными мышами демонстрирует стремление найти оптимальный баланс между комфортом, контролем и производительностью, что может повлиять на мышечную память и стабильность прицеливания.
В настоящее время AdrieN использует опцию запуска '-allow_third_party_software', которая обычно включается для разрешения использования сторонних приложений, таких как оверлеи производительности или пользовательские драйверы. Эта настройка может быть полезна для игроков, которые хотят отслеживать системные метрики или использовать расширенные функции периферийных устройств без вмешательства игрового клиента.
Комментарии
По дате