AdrieN

Adrian Mucha

Indstillinger AdrieN

Download AdrieN konfig 2026
Permitta AdrieN indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI160014%
Følsomhed0.51%
eDPI80011%
Zoom-følsomhed177%
Hz200012%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.44

0.31

Headshots %

60.1%

46%

Skud

12.35

12.28

Præcision

16.4%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå153
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-22T05:25:28.987+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:28.987+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-7O3dB-T2o7L-YorwK-aVdSG-5Yt4N
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

2.6K26%

Bryst

4.7K45%

Mave

1.4K13%

Arme

1.1K11%

Ben

5295%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstandCMAA22%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerAlle41%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionMedium15%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Video
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium74%
Farvemætning114%
Sort equalizer112%
Lavt blåt lys092%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.579%
BobUkendt54%
Offset Z-1.572%
Offset Y069%
Forvalg position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.326

0.24

AK47 skade

31.93

24.98

AWP drab

0.024

0.081

AWP skade

2.01

7.39

M4A1 drab

0.205

0.114

M4A1 skade

20.73

11.76

Startindstillinger
-allow_third_party_software
HUD-farveHvid7%
HUD-skala126%
Radar HUD-størrelse0.82%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom13%
Radar centrerer spillerenJa60%
Ofte stillede spørgsmål
AdrieN bruger i øjeblikket en sensitivitet på 0,5 og en DPI på 1600, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 800. Denne kombination betragtes som relativt lav, hvilket fremmer præcis kontrol over sigtekornet og minimerer risikoen for over-aiming under hurtige flick-skud, hvilket er en fordel for konsistent nøjagtighed i spil på højt niveau.
AdrieN bruger et klassisk statisk sigtekorn med en meget lille afstand på -3,5, en kort længde på 1,2 og en tynd tykkelse på 0,9, alt sammen sat til en brugerdefineret grålig farve (RGB 100,100,100). Denne minimalistiske opsætning, uden en centerprik eller omrids, reducerer visuelle distraktioner, hvilket muliggør klar målopfattelse og forbedret præcision, især i nærkamp scenarier.
AdrieN bruger i øjeblikket ZOWIE XL2586X+ skærmen, konfigureret med DyAc sat til Premium, farvevibrance på 11, sort equalizer på 11, og lavt blåt lys på 0. Disse indstillinger forbedrer visuel klarhed ved at øge kontrast og vibrance, hvilket gør fjendemodeller mere genkendelige, mens DyAc hjælper med at reducere bevægelsesslør for mere glidende tracking under hurtig gameplay.
AdrieN prioriterer ydeevne og synlighed ved at spille på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, med strakt skalering. De fleste videoindstillinger er sat til lav, såsom shader-detaljer og partikeldetaljer, men dynamiske skygger og ambient occlusion er aktiveret på henholdsvis medium og alle. Denne konfiguration maksimerer billedhastigheder og sikrer et klart, distraktionsfrit visuelt miljø til konkurrencespil.
AdrieN's nuværende tastatur er Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, et tenkeyless mekanisk tastatur foretrukket for sit kompakte design og hurtige aktivering. Selvom specifikke tastbindinger ikke er detaljeret, tillader brugen af et TKL-tastatur mere plads til musebevægelser og hurtigere adgang til essentielle in-game kontroller, hvilket er højt værdsat i konkurrencedygtige FPS-spil.
AdrieN bruger Razer BlackShark V3 Pro White headsettet, der er kendt for sin klare positionslyd og komfort. Denne opsætning sikrer, at subtile in-game lyde, såsom fjende fodtrin og brug af utility, præcist formidles, hvilket giver AdrieN en afgørende fordel i lyd-baseret beslutningstagning og situationsfornemmelse under kampe.
AdrieN's nuværende musemåtte er Razer Gigantus V2 Pro Balance, valgt for sin store overflade og balancerede glid. Denne musemåtte tilbyder både stabilitet for præcis tracking og tilstrækkelig hastighed for hurtige bevægelser, hvilket imødekommer AdrieN's lave sensitivitet indstillinger og giver konsistens på tværs af forskellige spillestile og scenarier.
AdrieN's musehistorik viser en præference for ergonomiske og lette modeller, der skifter mellem forskellige versioner af Razer DeathAdder V4 Pro i forskellige farver, samt Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Hans nuværende valg, Razer DeathAdder V4 Pro Green, afspejler et fokus på komfort, pålidelighed og højtydende sensor teknologi, som er essentielle for vedvarende nøjagtighed i lange gaming sessioner.
AdrieN bruger en viewmodel FOV på 68 med offset værdier på 2,5 (x), 0 (y), og -1,5 (z), og en forudindstillet position på 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, hvilket maksimerer spillerens centrale synsfelt. Denne uforstyrrede udsigt er afgørende for at spotte modstandere og opretholde situationsfornemmelse under hurtige engagementer.
AdrieN's startmuligheder inkluderer '-allow_third_party_software', hvilket kan muliggøre kompatibilitet med visse perifere enheder eller softwareværktøjer. Dette valg antyder et fokus på at maksimere hardware ydeevne og sikre problemfri integration med eksterne enheder, hvilket kan være vigtigt for at opretholde et konsistent og optimeret konkurrencepræget miljø.
Kommentarer
Efter dato