- Pers1valle
News
10:35, 19.10.2024
Капітан Liquid Рассел “Twistzz” Ван Далкен поділився своїми думками щодо поточного стану CS2 на Twitter, викликавши активну дискусію серед гравців та фанатів. Він розповів про головні проблеми, з якими стикаються гравці, і відзначив, що багато з них посилюються через високу затримку.
Серед головних проблем:
- Стрільба під час бігу: Twistzz вважає, що стрільба під час бігу стала більш точною, ніж у CS, і зараз це більш помітно.
- Зниження швидкості при отриманні пошкоджень: Модель гравця починає “ковзати”, коли він отримує пошкодження, що створює відчуття “відскакування назад”.
- Netcode: Twistzz звернув увагу на те, що netcode відповідає за затримки у вбивствах та застрягання гравців при респавні.
- Видимість при прориві диму: Twistzz не зовсім розуміє, хто має перевагу в такі моменти, називаючи їх випадковими.
- Уникнення флешок: Гравець зазначив затримку при уникненні флешбанків. Навіть якщо гравець встигає ухилитися, він все одно може бути засліплений.
- Пінг: Вплив пінгу залишається незрозумілим - Twistzz відзначив, що проблеми посилюються при пінгу більше 50.
- Скидання точності: Twistzz зізнався, що інколи точність стрільби здається випадковою.
- Нагорода за точність: Кількість вище норми попадань у голову зменшує задоволення від гри.
ЧИТАТИ БІЛЬШЕ: Npl про гру за NAVI: “Вони дуже мені допомогли адаптуватися”
Реакція спільноти
Підсумовуючи, Twistzz зазначив, що, незважаючи на всі проблеми, гра залишається цікавою, і він очікує подальших покращень CS2 від Valve.
Пов'язані новини
Коментарі