- Pers1valle
News
10:34, 19.10.2024
DAHA FAZLA OKU: Jkaem belirsiz geleceği ve RES performansları hakkında konuşuyor
Ana problemler arasında:
- Koşarken ateş etme: Twistzz, koşarken ateş etmenin CS'e göre daha etkili hale geldiğini ve artık daha fark edilebilir olduğunu düşünüyor.
- Hasar aldığında yavaşlama: Oyuncunun modeli hasar aldığında "kaymaya" başlıyor, bu da "geri sekme" hissi yaratıyor.
- Netcode: Twistzz, netcode'un öldürmede yaşanan gecikmeler ve respawn noktasında takılmalardan sorumlu olduğuna dikkat çekti.
- Duman kırılırken görünürlük: Twistzz, bu anlarda kimin avantajlı olduğunu tam anlamadığını ve bunları rastgele olarak nitelendirdi.
- Flashbanglerden kaçma: Bir oyuncu, flaşlardan kaçarken bir gecikme olduğunu belirtti. Oyuncu kaçmayı başarsa bile hala kör olabiliyor.
- Ping: Ping etkisi belirsizliğini koruyor - Twistzz, 50'nin üzerinde ping ile sorunların arttığını belirtti.
- Nişan hassasiyeti sıfırlama: Twistzz, zaman zaman ateş etme doğruluğunun rastgele göründüğünü kabul etti.
- Doğruluk ödülü: Yersiz görünen kafa vuruşlarının sayısı, oyunun eğlencesini azaltıyor.
Topluluk tepkisi
Özetle, Twistzz tüm sorunlara rağmen oyunun eğlenceli kaldığını ve Valve'den CS2'de daha fazla iyileştirme beklediğini belirtti.
En Son Öne Çıkan Haberler
Yorumlar