Авторка Overpass та Italy для CS2 розповіла про погрози після переходу в Riot
  • 10:00, 31.05.2025

Авторка Overpass та Italy для CS2 розповіла про погрози після переходу в Riot

Лідія Занотті, 3D дизайнерка, яка раніше працювала над картами для Counter-Strike та VALORANT, розповіла в соцмережах про серйозні погрози та домагання, з якими їй довелося зіткнутися — особливо після переходу в Riot Games.

Відома під ніком PHRISK, вона є авторкою культових карт CS2, таких як Overpass та Italy. Після переходу в Riot вона продовжила займатися дизайном рівнів для VALORANT, де створила карти: Ascent, Bind, Haven, Icebox, Split, Breeze. Однак разом із новою роботою прийшов і потік ненависті — часто з гендерним підтекстом.

В одному з прикладів, яким вона поділилася, автор побажав насильства її близьким, образив її професійні якості та закликав більше не займатися розробкою карт. За словами Лідії, подібні повідомлення вона отримує регулярно.

Я створюю відеоігри, щоб приносити радість гравцям. Ніхто цього не заслуговує. 
поділилася вона
 
 

Реакція спільноти

Велика кількість людей відкрито підтримали розробницю після її посту:

Це огидно. Вибач, що тобі доводиться з цим стикатися
armanguy

Один із користувачів припустив причину, чому Valve не розкриває тих, хто створює карти. Щоб не траплялося подібних інцидентів.

Ось чому Valve не розкриває, хто працював над картами. Завжди знайдуться токсики, які будуть звинувачувати девелоперів у своїх скіл-проблемах
Fun_Philosopher_2535

Також частина спільноти звернула увагу не на Лідію, а на токсичність ігрової спільноти в цілому — особливо навколо VALORANT:

Спільнота Valorant — це суміш розчарованих у CS і людей із LOL. Одна з найгірших в індустрії
BasTiix3

Деякі спробували проаналізувати, чому ситуація з розробниками карт відрізняється між іграми:

Розробників карт для CS мало хто знає поіменно. А от у VALORANT автори частіше на виду, і на них летить усе — навіть за рішення, прийняті самою студією
totallynotapersonj

Ця ситуація — лише один із прикладів, і, ймовірно, далеко не єдиний. На жаль, подібні історії можуть залишатися поза публічним полем, адже не кожен розробник готовий говорити про це відкрито. Це поганий і тривожний сигнал для всіх гравців: ніхто не повинен стикатися з погрозами та цькуванням за свою роботу. Так бути не повинно.

Джерело

x.com
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Коментарі
По даті