Nhà sáng tạo Overpass và Italy cho CS2 chia sẻ về đe dọa sau khi chuyển sang Riot
  • 10:00, 31.05.2025

Nhà sáng tạo Overpass và Italy cho CS2 chia sẻ về đe dọa sau khi chuyển sang Riot

Lidia Zanotti đối mặt với sự đe dọa và quấy rối sau khi gia nhập Riot Games

Lidia Zanotti, một nhà thiết kế 3D từng làm việc trên các bản đồ cho Counter-Strike và VALORANT, đã chia sẻ trên mạng xã hội về những đe dọa nghiêm trọng và quấy rối mà cô phải đối mặt — đặc biệt sau khi gia nhập Riot Games.

Được biết đến với biệt danh PHRISK, cô là tác giả của những bản đồ nổi tiếng trong CS2 như Overpass và Italy. Sau khi chuyển sang Riot, cô tiếp tục thiết kế các cấp độ cho VALORANT, nơi cô đã tạo ra các bản đồ: Ascent, Bind, Haven, Icebox, Split, Breeze. Tuy nhiên, cùng với công việc mới, cô cũng phải đối mặt với làn sóng thù địch — thường xuyên mang động cơ giới tính.

Trong một ví dụ mà cô chia sẻ, một người dùng đã mong muốn bạo lực xảy ra với người thân của cô, xúc phạm năng lực chuyên môn của cô và kêu gọi cô ngừng thiết kế bản đồ. Theo Lidia, cô thường xuyên nhận được những tin nhắn như vậy.

Tôi tạo ra trò chơi điện tử để mang lại niềm vui cho người chơi. Không ai đáng phải chịu đựng điều này. 
cô chia sẻ
 
 
CEO 100 Thieves chi 30,000 đô mở hộp và trúng dao trị giá 3,000 đô
CEO 100 Thieves chi 30,000 đô mở hộp và trúng dao trị giá 3,000 đô   
News

Phản ứng của cộng đồng

Rất nhiều người đã công khai ủng hộ nhà phát triển sau bài đăng của cô:

Điều này thật kinh khủng. Xin lỗi vì bạn phải đối mặt với điều này
armanguy

Một người dùng đã đưa ra lý do tại sao Valve không tiết lộ ai là người làm ra các bản đồ. Để tránh những sự cố tương tự.

Đây là lý do tại sao Valve không tiết lộ ai đã làm việc trên các bản đồ. Luôn có những kẻ độc hại đổ lỗi cho các nhà phát triển về vấn đề kỹ năng của họ
Fun_Philosopher_2535

Một phần của cộng đồng đã không chỉ tập trung vào Lidia mà còn vào sự độc hại của cộng đồng game nói chung — đặc biệt là xung quanh VALORANT:

Cộng đồng Valorant là sự pha trộn giữa những người thất vọng trong CS và những người từ LOL. Một trong những cộng đồng tồi tệ nhất trong ngành
BasTiix3

Một số người đã cố gắng phân tích tại sao tình hình với các nhà phát triển bản đồ khác nhau giữa các trò chơi:

Ít ai biết tên các nhà phát triển bản đồ cho CS. Nhưng trong VALORANT, các tác giả thường được biết đến, và họ phải chịu trách nhiệm cho mọi thứ — ngay cả những quyết định do chính studio đưa ra
totallynotapersonj

Tình huống này chỉ là một trong những ví dụ, và có lẽ không phải là duy nhất. Thật không may, những câu chuyện tương tự có thể vẫn nằm ngoài tầm mắt công chúng, vì không phải nhà phát triển nào cũng sẵn sàng nói về điều này một cách công khai. Đây là một tín hiệu xấu và đáng lo ngại cho tất cả người chơi: không ai nên phải đối mặt với sự đe dọa và quấy rối vì công việc của họ. Điều này không nên xảy ra.

Source

x.com
Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Bình luận
Theo ngày