- Pers1valle
News
10:55, 17.02.2025

16 лютого 2025 року Counter-Strike 2 досягла 1,743,533 одночасних гравців, майже перевершивши історичний рекорд CS:GO у 1,802,853, встановлений в травні 2023 року. Це викликало хвилю дискусій у спільноті, оскільки реальні показники активних гравців значно відрізняються від офіційних даних Steam.
Чи є цей рекорд справжнім?
Гравці Reddit та аналітики почали сумніватися в достовірності цих даних. Перші питання були підняті користувачами вебсайту CS Map Stats, який фіксує реальну кількість активних гравців на серверах Valve.
- Згідно з CS Map Stats, на всіх офіційних серверах та режимах CS2 було лише 515,000 гравців.
- Якщо додати гравців з платформ FACEIT, ESEA та інших, це ще 200,000 осіб.
- Сервери спільноти (PUB, DM, хаби) - 20,000 гравців.
- Загальна кількість реальних гравців оцінюється в 735,000.
Але згідно з офіційними даними Steam, в CS2 грало вдвічі більше людей.

Чому виникли сумніви?
Головне запитання, яке ставила спільнота: де ще мільйон гравців?
Ймовірно, причинами аномально високих показників могли бути:
- AFK-боти, які використовуються для здобуття кейсів і ігрових предметів.
- Чітери з використанням “накручених” облікових записів, які можуть залишатися онлайн для торгівлі.
- Технічна помилка або специфіка підрахунку онлайну Steam, яка може враховувати не лише активних гравців, але й тих, хто просто запустив гру, не перебуваючи активно на серверах.


Valve досі мовчить
Valve не прокоментувала ситуацію, але якщо підозри підтвердяться, це може серйозно нашкодити репутації CS2. Гра вже зазнала критики за погану продуктивність і проблеми з серверами, і тепер під сумнівом опинилася справжня популярність проекту.
Чи є рекордний онлайн справжнім досягненням або ілюзією, створеною ботнетами?
Найближчі Топ Матчі
Коментарі