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11:10, 17.02.2025

Em 16 de fevereiro de 2025, Counter-Strike 2 atingiu 1.743.533 jogadores simultâneos, quase quebrando o recorde histórico de CS:GO de 1.802.853 estabelecido em maio de 2023. Isso gerou uma onda de discussões na comunidade, já que os números reais de jogadores ativos diferem significativamente dos números oficiais da Steam.
Este recorde é real?
Jogadores e analistas do Reddit começaram a duvidar da autenticidade desses dados. A primeira questão foi levantada por usuários do site CS Map Stats, que registra o número real de jogadores ativos nos servidores da Valve.
- De acordo com o CS Map Stats, havia apenas 515.000 jogadores em todos os servidores e modos oficiais do CS2.
- Se você adicionar jogadores do FACEIT, ESEA e outras plataformas, são mais 200.000 pessoas.
- Servidores comunitários (PUB, DM, hubs) - 20.000 jogadores.
- O número total de jogadores reais é estimado em 735.000.
Mas, de acordo com os dados oficiais da Steam, havia o dobro de pessoas jogando CS2.
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Por que houve dúvidas?
A principal pergunta que a comunidade fez foi: onde estão o outro milhão de jogadores?
Provavelmente, a razão para números anormalmente altos poderia ser:
- Bots AFK usados para farmar caixas e itens do jogo.
- Trapaças através de contas "trapaceadas" que podem permanecer online para trading.
- Um erro técnico ou especificidade na contagem online da Steam, que pode levar em conta não apenas jogadores ativos, mas também aqueles que simplesmente lançaram o jogo sem estarem ativamente nos servidores.
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Valve ainda está em silêncio
A Valve não comentou sobre a situação, mas se as suspeitas forem confirmadas, isso poderia prejudicar seriamente a reputação do CS2. O jogo já foi criticado por seu desempenho ruim e problemas de servidor, e agora a popularidade real do projeto também está em dúvida.
Será que o desempenho recorde online é uma conquista real ou uma ilusão criada por botnets?
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