Counter-Strike 2 osiągnął nowy szczyt online: prawdziwe osiągnięcie czy statystyczne oszustwo?
Counter-Strike 2 osiągnął nowy szczyt online: prawdziwe osiągnięcie czy statystyczne oszustwo?

16 lutego 2025 roku Counter-Strike 2 osiągnął 1 743 533 równoczesnych graczy, prawie bijąc historyczny rekord CS:GO wynoszący 1 802 853, ustanowiony w maju 2023 roku. Wywołało to falę dyskusji w społeczności, ponieważ rzeczywiste liczby aktywnych graczy znacznie różnią się od oficjalnych danych Steam.

Czy ten rekord jest prawdziwy?

Gracze z Reddit i analitycy zaczęli wątpić w autentyczność tych danych. Pierwsze pytanie zostało podniesione przez użytkowników strony CS Map Stats, która rejestruje rzeczywistą liczbę aktywnych graczy na serwerach Valve.

  • Według CS Map Stats, na wszystkich oficjalnych serwerach i trybach CS2 było jedynie 515 000 graczy.
  • Dodając graczy z platform takich jak FACEIT, ESEA i innych, to kolejne 200 000 osób.
  • Serwery społecznościowe (PUB, DM, huby) - 20 000 graczy.
  • Całkowita liczba rzeczywistych graczy szacowana jest na 735 000.

Jednak według oficjalnych danych Steam w CS2 grało dwa razy więcej ludzi.

CS Map Stats
CS Map Stats

Dlaczego pojawiły się wątpliwości?

Głównym pytaniem, jakie zadawali sobie członkowie społeczności, było: gdzie jest pozostały milion graczy?

Prawdopodobnie przyczyną anormalnie wysokich liczb mogą być:

  • AFK boty używane do farmienia skrzynek i przedmiotów w grze. 
  • Oszukiwanie przez „oszukane” konta, które mogą pozostawać online dla handlu. 
  • Błąd techniczny lub specyfika liczenia online przez Steam, która może uwzględniać nie tylko aktywnych graczy, ale także tych, którzy tylko uruchomili grę, nie będąc aktywnie na serwerach.
 
 
Media: CS2 i Steam zagrożone zakazem w Turcji
Media: CS2 i Steam zagrożone zakazem w Turcji   
News
yesterday

Valve wciąż milczy

Valve nie skomentowało sytuacji, ale jeśli podejrzenia się potwierdzą, może to poważnie zaszkodzić reputacji CS2. Gra już była krytykowana za słabe osiągi i problemy z serwerami, a teraz poddawana jest wątpliwości także jej realna popularność.

Czy rekordowa liczba graczy online to rzeczywiste osiągnięcie, czy iluzja stworzona przez botnety?

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases