- Pers1valle
News
11:11, 17.02.2025

16 Şubat 2025'te Counter-Strike 2, 1,743,533 eşzamanlı oyuncuya ulaştı ve Mayıs 2023'te belirlenen 1,802,853'lik tarihi CS:GO rekorunu neredeyse kırıyordu. Bu durum, toplulukta tartışmalara yol açtı, çünkü aktif oyuncuların gerçek sayısı resmi Steam rakamlarından önemli ölçüde farklılık gösteriyor.
Bu rekor gerçek mi?
Reddit oyuncuları ve analistler bu verilerin doğruluğundan şüphe duymaya başladı. İlk soru, Valve'ın sunucularındaki aktif oyuncuların gerçek sayısını kaydeden CS Map Stats web sitesi kullanıcıları tarafından soruldu.
- CS Map Stats'a göre, tüm resmi CS2 sunucuları ve modlarında sadece 515,000 oyuncu vardı.
- FACEIT, ESEA ve diğer platformlardaki oyuncuları eklediğinizde, bu sayı 200,000 kişi daha artıyor.
- Topluluk sunucuları (PUB, DM, merkezler) - 20,000 oyuncu.
- Gerçek toplam oyuncu sayısı yaklaşık 735,000 olarak tahmin ediliyor.
Ancak resmi Steam verilerine göre, iki katı kadar insan CS2 oynuyordu.

Neden şüpheler vardı?
Topluluğun sorduğu ana soru şu oldu: diğer bir milyon oyuncu nerede?
Muhtemelen, anormal derecede yüksek sayıların nedeni:
- Kasa ve oyun öğeleri toplamak için kullanılan AFK botlar.
- Takas için çevrimiçi kalabilecek "hileli" hesaplar üzerinden hile yapılması.
- Teknik bir hata veya Steam'in çevrimiçi sayımının spesifikliği, aktif oyuncuları değil, sadece oyunu başlatanları da içerebiliyor.


Valve hala sessiz
Valve duruma ilişkin bir yorum yapmadı, ancak şüpheler doğrulanırsa bu, CS2'nin itibarını ciddi şekilde zedeleyebilir. Oyun zaten düşük performans ve sunucu sorunları yüzünden eleştiriliyordu ve şimdi projenin gerçek popülerliği de şüpheli duruma geldi.
Rekor kıran çevrimiçi performans, gerçek bir başarı mı yoksa botnetler tarafından yaratılan bir yanılsama mı?
Yaklaşan En İyi Maçlar
Yorumlar