- whyimalive
News
12:12, 20.08.2024
Сьогодні Valve здійснила масштабну зміну в CS2, прибравши nullbind, jumpthrow/runthrow бінди і SnapTap/SOCD. Це оновлення викликало бурхливу реакцію серед гравців і представників спільноти, що робить його особливо цікавим.
Тепер усі форми апаратних і програмних маніпуляцій із введенням стали недоступні, що може значно вплинути на геймплей і підготовку до турнірів.
Історія питання: заборони від Valve і наслідки
Багато професійних гравців CS2 використовували клавіатури Snap Tap та інші пристрої з аналогічними функціями. Заборона таких маніпуляцій, яку випустила Valve, одразу ж привернула увагу лідерів спільноти і викликала жваве обговорення в соціальних мережах. Раніше подібні пристрої давали перевагу на змагальному рівні, але тепер ця перевага зникне, і гравцям доведеться пристосовуватися до нових умов.
Реакція спільноти
Job is finished
— ropz (@ropz) August 19, 2024
Valve has banned Snap Tap
— alex ellenberg (@Mauisnake) August 19, 2024
Biggest W in recent history. pic.twitter.com/JE4hRqvzGS
Однак Jonathan «EliGE» Jablonowski з Complexity зайняв більш збалансовану позицію. Хоча він підтримав видалення SnapTap, він висловив жаль з приводу заборони JumpThrow біндів, який був частиною CS2 з моменту виходу бета-версії.
are you kidding removing jump binds man lol
— Jonathan Jablonowski (@EliGE) August 19, 2024
removing snap tap sure and that functionality whatever but removing a QOL that you even had in the game when CS2 was in beta is so lame.
you guys said it yourself, you added the functionality in the game intentionally. add a bind 🙏 https://t.co/g8GhnK77aS
Would be good to know about jump binds as it's integral to the game at this point. I would hope that it's a temporary test to detect and separate inputs for the future 👍 https://t.co/F4ZArRstR4
— Russel van Dulken (@Twistzz) August 19, 2024
Everything is fine actually, good bye jump binds. 👋 pic.twitter.com/2WBAQZxkPO
— Russel van Dulken (@Twistzz) August 20, 2024
Mounira «GooseBreeder» Dobie, навпаки, категорично виступила проти оновлення, ставши однією з небагатьох, хто не підтримав це рішення загалом.
Who’s reading this actually thinking huge w? ☠️ https://t.co/7Z7a8xWDUF
— FLY GooseBreeder (@goosebreeder) August 19, 2024
Milan «Striker» Švejda з HLTV зазначив, що зміни можуть серйозно вплинути на майбутній закритий відбірковий турнір Perfect World Shanghai Major RMR. Він підкреслив, що у команд буде мало часу, щоб адаптуватися до нових умов руху і використання гранат.
That being said, this impacting jumpthrows will cause a bit of a mess with Major qualifiers starting in just two days. https://t.co/xX9iebRcWg
— Milan Švejda (@StrikerHLTVorg) August 19, 2024
Conner «Scrawny» Girvan відзначив цікавий аспект, вказавши, що якщо Valve здатна відсікати певні комбінації введення, то, можливо, вона також зможе застосувати цю технологію проти читерів, які часто використовують неможливі для людини введення.
So you're telling me Snap Tap gets auto-detected and kicks you from the game, but PussySlayer69 can spinbot 13 rounds without interruption?
— Conner (@ScrawnyCG) August 19, 2024
Oleksandr «petr1k» Petryk у своєму телеграм-каналі повідомив, що прибирання jumpthrow не є критичним, і всі звикатимуть до нового способу кидків гранат, а саме задіяння двох клавіш, замість однієї. Також повідомив про можливий спосіб заміни runthrow
Тепер замість jumpthrow (1 кнопка) робимо стрибкокид (2 кнопки: стрибок і кидок). Точність в CS2 таких гранат висока, промазати важко. А от замість бінда на forward jumpthrow (1 кнопка) тепер треба робити стрибкокид і одночасно натискати W. Теж реально, але 100% точність неможлива. Треба тренувати навичку, щоб стабільно влучати такі гранати.
Прикінцеві думки
Зміни від Valve не тільки вплинуть на поточний ігровий процес, а й можуть визначити майбутнє змагальної сцени CS2. Це оновлення стало важливим кроком до створення більш чесних умов гри, однак гравцям доведеться швидко адаптуватися до нових правил, особливо напередодні великих турнірів.
Source: Telegram
Пов'язані новини
Коментарі