Мнение сообщества CS2 про запрет от Valve на манипуляции с вводом, включая nullbinds, Snap Tap и jumpthrow

Мнение сообщества CS2 про запрет от Valve на манипуляции с вводом, включая nullbinds, Snap Tap и jumpthrow

Сегодня Valve произвела масштабное изменение в CS2, убрав nullbind, jumpthrow/runthrow бинды и SnapTap/SOCD. Это обновление вызвало бурную реакцию среди игроков и представителей сообщества, что делает его особенно интересным. 

Теперь все формы аппаратных и программных манипуляций с вводом стали недоступны, что может значительно повлиять на геймплей и подготовку к турнирам.

История вопроса: запреты от Valve и последствия

Многие профессиональные игроки CS2 использовали клавиатуры Snap Tap и другие устройства с аналогичными функциями. Запрет таких манипуляций, который выпустила Valve, сразу же привлек внимание лидеров сообщества и вызвал оживленное обсуждение в социальных сетях. Раньше подобные устройства давали преимущество на соревновательном уровне, но теперь это преимущество исчезнет, и игрокам придется приспосабливаться к новым условиям.

Реакция сообщества

Robin «ropz» Kool и Alex "Mauisnake" Ellenberg выступили в поддержку изменений. Ропз отметил, что он был одним из тех, кто активно добивался запрета на аппаратное вмешательство со стороны Valve.

Однако Jonathan "EliGE" Jablonowski из Complexity занял более сбалансированную позицию. Хотя он поддержали удаление SnapTap, он выразил сожаление по поводу запрета JumpThrow биндов, который был частью CS2 с момента выхода бета-версии.

Russel "Twistzz" Van Dulken из Liquid в свою очередь сообщил, что было бы неплохо узнать о jumpthrow встроенным в игру, ведь это неотъемлемая часть игры. Однако спустя время попробовав кидать гранаты без jumpthrow и найдя другие, сказал что все отлично и прощай jumpthrow

Mounira "GooseBreeder" Dobie, напротив, категорически выступила против обновления, став одной из немногих, кто не поддержал это решение в целом.

Milan "Striker" Švejda из HLTV отметил, что изменения могут серьезно повлиять на предстоящий закрытый отборочный турнир Perfect World Shanghai Major RMR. Он подчеркнул, что у команд будет мало времени, чтобы адаптироваться к новым условиям движения и использования гранат.

Conner "Scrawny" Girvan отметил интересный аспект, указав, что если Valve способна отсекать определенные комбинации ввода, то, возможно, она также сможет применить эту технологию против читеров, которые часто используют невозможные для человека вводы.

Oleksandr “petr1k” Petryk в своем телеграм-канале сообщил, убирание jumpthrow не критично и все будут привыкать к новому способу бросков гранат, а именно задействования двух клавиш, вместо одной. Также сообщил про возможный способ замены runthrow

Теперь вместо jumpthrow (1 кнопка) делаем прыжкобросок (2 кнопки: прыжок и бросок). Точность в CS2 таких гранат высокая, промазать трудно. А вот вместо бинда на forward jumpthrow (1 кнопка) теперь надо делать прыжок и одновременно нажимать W. Тоже реально, но 100% точность невозможна. Надо тренировать навык, чтобы стабильно попадать такие гранаты
petr1k

Заключительные мысли

Изменения от Valve не только повлияют на текущий игровой процесс, но и могут определить будущее соревновательной сцены CS2. Это обновление стало важным шагом к созданию более честных условий игры, однако игрокам придется быстро адаптироваться к новым правилам, особенно в преддверии крупных турниров.

Source: Telegram

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате