BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Guides
06:03, 14.03.2025
Релігія в Civilization 7 зазнала повного переосмислення, спрощуючи механіку, але зберігаючи свою важливість у геймплеї. На відміну від попередніх частин, де релігійна перемога була окремою умовою для виграшу, Civ 7 інтегрує релігію в загальні стратегії, роблячи її важливим інструментом для отримання переваг у різних шляхах до перемоги.
Релігія вперше з’являється в Античному віці, коли ваша цивілізація відкриває цивіку Містицизм. Після цього ви отримуєте можливість заснувати пантеон, який надає пасивні бонуси для вашої імперії.
Ці бонуси різноманітні: вони можуть покращувати зростання міст, прискорювати виробництво, підвищувати врожайність клітин або забезпечувати додаткові переваги, пов’язані з певним рельєфом чи будівлями.
Кожен пантеон вимагає будівництва вівтарів, які стають доступними з відкриттям Містицизму. Вівтарі є будівлями, що збільшують рівень щастя, і вони отримують додаткове щастя, якщо розташовані поруч із чудесами світу. Їх можна будувати в містах і містечках, але деякі бонуси пантеонів діють лише в містах. Щоб отримати максимальну вигоду, необхідно уважно читати опис кожного пантеону.
Вибір цивілізації, наприклад Морія Індія, надає унікальну релігійну перевагу, дозволяючи вибирати два пантеони замість одного. Це відкриває більшу гнучкість на ранніх етапах гри та дає сильніші бонуси перед переходом до наступної фази розвитку релігії
.
Бог Кузні | +10% до виробництва будівель у містах з вівтарем |
Пам’ятник Богам | +10% до виробництва Чудес світу у містах з вівтарем |
Обряди родючості | +10% до зростання населення у містах з вівтарем |
Богиня покровителька міст | +3 до Впливу на вівтарі |
Бог Сонця | +1 до культури, їжі, золота, щастя, виробництва та науки на вівтарі |
Коли цивілізація переходить з Античного віку до Дослідницького віку, пантеон зникає, а релігія набуває повної форми. Відкриття цивіку Благочестя дозволяє будувати храми, які є основними релігійними спорудами.
Як і вівтарі, храми збільшують рівень щастя та отримують додаткові бонуси при розташуванні поряд із чудесами світу. Водночас вони мають додаткові переваги, якщо розташовані біля природних чудес та гір.
Храми містять одне місце для реліквій та відкривають можливість найму місіонерів, які є ключовими для поширення релігії. Побудова храму в місті або містечку офіційно засновує вашу релігію та визначає Священне місто, яке не може бути навернене іншими релігіями.
На відміну від попередніх ігор, де столиця автоматично ставала Священним містом, у Civ 7 цю роль отримує перше місто, де побудовано храм. Це означає, що можна стратегічно вибрати місце для Священного міста, забезпечивши його безпеку та довгостроковий вплив.
Кожна цивілізація в Civilization 7 може заснувати власну релігію, гарантуючи, що всі гравці можуть брати участь у релігійному геймплеї. Наразі в грі представлені лише реальні світові релігії, але розробники підтвердили, що система створення унікальних релігій перебуває в розробці. Вона дозволить гравцям створювати унікальні вірування з особливими бонусами.
Процес заснування релігії включає вибір назви релігії, після чого слідує два важливі рішення:
Спочатку кожна релігія отримує одну засновницьку віру, але в процесі гри можна розблокувати додаткові вірування.
Місіонери відіграють ключову роль у наверненні поселень та розширенні релігійного впливу. Кожен місіонер має чотири заряди для поширення релігії. Крім того, при першому наверненні поселення ви отримуєте 25 золота як бонус.
Щоб повністю навернути поселення, потрібно навернути як міське, так і сільське населення. Якщо в поселенні ще немає релігії, навернення відбувається легше, і достатньо лише одного заряду місіонера. Однак, якщо поселення вже дотримується іншої релігії, його навернення стане складнішим.
Гравець, який першим принесе релігію в поселення, отримує значну перевагу, тому важливо інвестувати в місіонерів на ранніх етапах Дослідницького віку. Зволікання може ускладнити поширення віри, оскільки інші цивілізації можуть раніше зайняти релігійний простір.
Щоб навернути місто до вашої релігії:
Якщо в місті вже домінує інша релігія, знадобиться кілька дій навернення. Успішне навернення міст дає Очки Спадщини та сприяє Культурній Перемозі завдяки отриманню реліквій.
Реліквії є важливою частиною Культурної Спадщини, і для перемоги потрібно зібрати 12 реліквій. Основні способи отримання реліквій:
Вони діють як особливий тип великих творів, надаючи +2 культури та +2 щастя, якщо зберігаються в храмах.
Щоб збільшити кількість місць для реліквій, можна вибрати фокус "Релігійний центр", що дає додатковий слот для реліквій та +2 щастя для храму в цьому містечку. Основні способи отримання реліквій:
Хоча релігія залишається важливою у Сучасному віці, її роль значно змінюється. Вона більше не є активною частиною геймплею, а переважно надає пасивні бонуси. Основний вплив релігії зберігається завдяки набутим у попередньому віці очкам спадщини.
Вдала релігійна експансія в Дослідницькому віці гарантує, що цивілізація отримуватиме постійні бонуси через засновницькі та підсилювальні вірування, а також бонуси від пантеонів.
Коментарі