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Civilization 7における宗教は完全に見直され、メカニズムが簡素化されつつもゲームプレイにおける重要性は維持されています。以前のシリーズでは宗教的勝利が独立した勝利条件でしたが、Civ 7では宗教が総合的な戦略に組み込まれ、さまざまな勝利への道において重要なツールとなっています。
宗教は、あなたの文明がMysticism市民を発見することで、古代時代に初めて登場します。その後、パンテオンを設立する機会が与えられ、これが帝国に受動的なボーナスを提供します。
これらのボーナスは多岐にわたり、都市の成長を促進したり、生産を加速したり、タイルの収穫量を増加させたり、特定の地形や建物に関連する追加の利益を提供したりします。
各パンテオンは祭壇の建設を必要とし、これはMysticismの発見により利用可能になります。祭壇は幸福度を高める建物で、世界の驚異の隣にあると追加の幸福度を得られます。都市や町に建設できますが、一部のパンテオンボーナスは都市にのみ適用されます。利益を最大化するためには、各パンテオンの説明を注意深く読むことが重要です。
Moria Indiaのような文明を選ぶことで、二つのパンテオンを選択できるユニークな宗教的利点が得られます。これにより、ゲーム初期においてより柔軟性が増し、次の宗教発展段階に移行する前に強力なボーナスが得られます。
Forge God | 祭壇のある都市での建物生産に+10% |
Monument to the Gods | 祭壇のある都市での世界の驚異生産に+10% |
Fertility Rites | 祭壇のある都市での人口増加に+10% |
Goddess of the City | 祭壇に影響力+3 |
Sun God | 祭壇に文化、食料、金、幸福、生産、科学+1 |
文明が古代時代から研究時代に移行すると、パンテオンは消え、宗教が完全な形を取ります。Piety市民の発見により、寺院の建設が可能になり、これが主要な宗教構造となります。
祭壇と同様に、寺院は幸福度を高め、世界の驚異の近くにあると追加のボーナスを得られます。同時に、自然の驚異や山の近くに配置すると追加の利点があります。
寺院には一つの遺物スロットがあり、宗教を広めるためのキーとなる宣教師を雇う可能性を開きます。都市や町に寺院を建設することで、正式に宗教が確立され、Holy Cityが指定されます。これは他の宗教によって改宗されることはありません。
以前のゲームでは首都が自動的にHoly Cityになっていましたが、Civ 7では最初に寺院が建設された都市がこの役割を担います。これにより、Holy Cityの場所を戦略的に選ぶことができ、その安全性と長期的な影響力を確保できます。
Civilization 7では、すべての文明が独自の宗教を確立できるため、すべてのプレイヤーが宗教的ゲームプレイに参加できます。現在、ゲーム内には現実世界の宗教のみが表現されていますが、開発者はユニークな宗教を作成するシステムが開発中であることを確認しています。これにより、プレイヤーは特別なボーナスを持つユニークな信念を作成できるようになります。
宗教を確立するプロセスには、宗教名の選択に続いて、次の二つの重要な決定が含まれます:
最初は各宗教が一つのFounding Beliefを受け取りますが、ゲームを通じて追加の信念をアンロックすることができます。
宣教師は集落を改宗し、宗教的影響を拡大する上で重要な役割を果たします。各宣教師は宗教を広めるための4つのチャージを持っています。さらに、最初に集落を改宗すると、ボーナスとして25ゴールドを受け取ります。
集落を完全に改宗するには、都市部と農村部の両方の人口を改宗する必要があります。集落がまだ宗教を持っていない場合、改宗は簡単で、宣教師のチャージが一つだけ必要です。しかし、既に他の宗教に従っている場合、改宗はより困難になります。
最初に集落に宗教をもたらしたプレイヤーは大きな利点を得るため、研究時代の早い段階で宣教師に投資することが重要です。遅れると、他の文明が宗教的空間を先に占めてしまい、信仰を広めることがより困難になります。
都市をあなたの宗教に改宗するには:
他の宗教が既に都市を支配している場合、複数の改宗行動が必要になります。都市の改宗に成功すると、Legacy Pointsが付与され、遺物の獲得を通じて文化的勝利に貢献します。
遺物は文化遺産の重要な部分であり、勝利するためには12の遺物を集める必要があります。遺物を取得する主な方法には以下が含まれます:
遺物は特別な偉大な作品の一種として機能し、寺院に保存されると+2の文化と+2の幸福を提供します。
遺物スロットの数を増やすには、「Religious Center」フォーカスを選ぶことができ、これによりその町の寺院に追加の遺物スロットと+2の幸福が提供されます。遺物を取得する主な方法には以下が含まれます:
現代時代において宗教は重要性を維持していますが、その役割は大きく変わります。もはやゲームプレイの積極的な部分ではなく、主に受動的なボーナスを提供します。宗教の主な影響力は、前の時代で獲得したレガシーポイントを通じて維持されます。
研究時代での成功した宗教の拡大は、文明が創設と強化の信念、そしてパンテオンからのボーナスを通じて継続的なボーナスを受け取ることを保証します。
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