Guia de Religião em Civilization 7: Tudo o que Você Precisa Saber
  • 06:03, 14.03.2025

Guia de Religião em Civilization 7: Tudo o que Você Precisa Saber

Religião em Civilization 7: Uma Nova Abordagem

A religião em Civilization 7 passou por uma reformulação completa, simplificando a mecânica, mas mantendo sua importância no gameplay. Diferente das versões anteriores, onde a vitória religiosa era uma condição separada para vencer, Civ 7 integra a religião nas estratégias gerais, tornando-a uma ferramenta crucial para obter vantagens em diferentes caminhos para a vitória.

   
   

Religião na Era Antiga em Civilization 7

A religião aparece pela primeira vez na Era Antiga, quando sua civilização descobre o cívico Misticismo. A partir daí, você pode fundar um panteão, que oferece bônus passivos para seu império.

Esses bônus são variados: podem melhorar o crescimento das cidades, acelerar a produção, aumentar a produtividade dos terrenos ou fornecer vantagens adicionais relacionadas ao tipo de terreno ou edifícios específicos.

   
   

Cada panteão exige a construção de altares, que se tornam disponíveis com a descoberta do Misticismo. Altares são edifícios que aumentam o nível de felicidade e recebem felicidade extra quando localizados próximos a Maravilhas do Mundo. Eles podem ser construídos em cidades e vilarejos, mas alguns bônus dos panteões só funcionam nas cidades. Para maximizar os benefícios, é necessário ler atentamente a descrição de cada panteão.

   
   

Escolher uma civilização, como a Maurya Índia, oferece uma vantagem religiosa única, permitindo escolher dois panteões em vez de um. Isso proporciona maior flexibilidade nos estágios iniciais do jogo e oferece bônus mais fortes antes de avançar para a próxima fase do desenvolvimento religioso.

Deus da Forja
+10% na produção de edifícios em cidades com altar
Monumento aos Deuses
+10% na produção de Maravilhas do Mundo em cidades com altar
Rituais de Fertilidade
+10% no crescimento populacional em cidades com altar
Deusa Protetora das Cidades
+3 de Influência no altar
Deus do Sol
+1 em cultura, comida, ouro, felicidade, produção e ciência no altar
Como obter mais influência em Civilization 7
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Religiões na Era das Descobertas em Civilization 7

Quando a civilização avança da Era Antiga para a Era das Descobertas, o panteão desaparece e a religião ganha forma completa. A descoberta do cívico Piedade permite a construção de templos, que são os principais edifícios religiosos.

Assim como os altares, os templos aumentam o nível de felicidade e recebem bônus adicionais quando localizados próximos a Maravilhas do Mundo. Ao mesmo tempo, têm vantagens extras se estiverem perto de maravilhas naturais e montanhas.

   
   

Os templos possuem um espaço para relíquias e abrem a possibilidade de contratar missionários, que são fundamentais para espalhar a religião. Construir um templo em uma cidade ou vilarejo estabelece oficialmente sua religião e determina a Cidade Sagrada, que não pode ser convertida por outras religiões.

Diferente dos jogos anteriores, onde a capital automaticamente se tornava a Cidade Sagrada, em Civ 7, essa função é dada à primeira cidade onde um templo é construído. Isso significa que é possível escolher estrategicamente o local da Cidade Sagrada, garantindo sua segurança e influência a longo prazo.

   
   

Criação e Personalização da Religião

Cada civilização em Civilization 7 pode fundar sua própria religião, garantindo que todos os jogadores possam participar do gameplay religioso. Atualmente, o jogo apresenta apenas religiões do mundo real, mas os desenvolvedores confirmaram que o sistema de criação de religiões únicas está em desenvolvimento. Ele permitirá que os jogadores criem crenças únicas com bônus especiais.

O processo de fundação de uma religião inclui a escolha do nome da religião, seguido por duas decisões importantes:

  • Fé de Fortalecimento: melhora a disseminação da sua religião, por exemplo, aumentando a eficácia dos missionários ou convertendo automaticamente assentamentos sob certas condições. Como apenas uma fé de fortalecimento pode ser escolhida, é importante escolher cuidadosamente de acordo com a estratégia.

  • Fé Fundadora: oferece bônus ao converter assentamentos estrangeiros. Podem incluir aumento de felicidade, ouro, ciência, cultura ou efeitos combinados. Algumas dessas crenças têm requisitos de terreno, enquanto outras funcionam sem restrições.

Inicialmente, cada religião recebe uma fé fundadora, mas ao longo do jogo, é possível desbloquear crenças adicionais.

Como Espalhar a Religião com Missionários

Os missionários desempenham um papel crucial na conversão de assentamentos e na expansão da influência religiosa. Cada missionário tem quatro cargas para espalhar a religião. Além disso, na primeira conversão de um assentamento, você recebe 25 de ouro como bônus.

   
   

Para converter completamente um assentamento, é necessário converter tanto a população urbana quanto a rural. Se o assentamento ainda não tiver uma religião, a conversão é mais fácil, e apenas uma carga de missionário é suficiente. No entanto, se o assentamento já seguir outra religião, sua conversão será mais difícil.

O jogador que primeiro levar a religião a um assentamento ganha uma vantagem significativa, por isso é importante investir em missionários nos estágios iniciais da Era das Descobertas. A demora pode dificultar a disseminação da fé, já que outras civilizações podem ocupar o espaço religioso mais cedo.

   
   

Para converter uma cidade à sua religião:

  1. Envie um missionário para os limites da cidade.
  2. Use a Ação de Conversão na célula urbana.
  3. Use a Ação de Conversão na célula rural (se houver).

Se outra religião já dominar a cidade, serão necessárias várias ações de conversão. A conversão bem-sucedida de cidades concede Pontos de Legado e contribui para a Vitória Cultural por meio da obtenção de relíquias.

Como alcançar a vitória econômica em Civilization 7
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O Papel das Relíquias no Desenvolvimento Religioso em Civilization 7

As relíquias são uma parte importante do Legado Cultural, e para vencer, é necessário coletar 12 relíquias. Os principais métodos para obter relíquias incluem:

  • Relicário – desbloqueia métodos únicos de obtenção de relíquias.
  • Cívicos e tecnologias – pesquisar Teologia ou Educação concede relíquias.
  • Eventos – eventos narrativos aleatórios podem recompensar o jogador com uma relíquia.
  • Maravilhas do Mundo – algumas Maravilhas geram relíquias após a construção.

Elas funcionam como um tipo especial de grandes obras, proporcionando +2 de cultura e +2 de felicidade se armazenadas em templos.

   
   

Para aumentar o número de espaços para relíquias, é possível escolher o foco "Centro Religioso", que oferece um slot adicional para relíquias e +2 de felicidade para o templo nesse vilarejo. Os principais meios de obtenção de relíquias são:

  • Descoberta do cívico Piedade, que concede uma relíquia gratuita.
  • Eventos aleatórios, que às vezes concedem relíquias.
  • Desbloqueio de crenças de armazenamento de relíquias, que abrem maneiras únicas de obtê-las.
   
   

Religião na Era Moderna em Civilization 7

Embora a religião permaneça importante na Era Moderna, seu papel muda significativamente. Ela não é mais uma parte ativa do gameplay, mas oferece principalmente bônus passivos. A influência principal da religião é mantida através dos pontos de legado adquiridos na era anterior.

Uma expansão religiosa bem-sucedida na Era das Descobertas garante que a civilização continue a receber bônus constantes através das crenças fundadoras e de fortalecimento, além dos bônus dos panteões.

   
   
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