Blizzard дійсно перевершили себе в приємно несподіваний спосіб, представивши 5-груповий підземеллі Karazhan Crypt у World of Warcraft Classic: Season of Discovery Phase 7. Ми занурились в нього прямо з моменту виходу і готові провести вас через всі деталі нового, але вже улюбленого підземелля.
Як отримати налаштування для Karazhan Crypts?
Крок 1: Ваша подорож починається в Light’s Hope Chapel у Східних Чумних землях. Шукайте білборд біля каплиці, це не NPC, але він містить ваше перше завдання "For Gold and Glory!".
Крок 2: Далі вирушайте в Deadwind Pass і прямуйте до входу в підземелля на півдні зони. Ви зустрінете покійного авантюриста. Так, ви будете спілкуватися з трупом, але не хвилюйтеся.
Крок 3: Ваше наступне завдання - врятувати Гаррісона Джонса, якого захопили огри. Вирушайте в Ogre Cave у Deadwind Pass, щоб його знайти. Там ви повинні вбити огрів, знайти ключ і врятувати його. Швидка підказка – ви можете чекати біля клітки, поки хтось закінчить завдання, і це зарахується вам теж.
Крок 4: Послухайте історію Гаррісона, "Are You Afraid of the Dark?". Прийміть наступне завдання, The Hypothesis.
Крок 5: Гаррісону потрібні три магічні предмети для його дослідження. Цей крок – це пошук скарбів, який проведе вас по всьому Азероту.
- Flame of Life – Як отримати: вбийте Elite Dragonkin у Grim Batol.
- Ancient Ironwood Branch – вбийте першого боса в Demon Fall Canyon Dungeon (потребує налаштування) або вбийте Tendris Warpwood у Dire Maul West.
- Enthusiastic Wisp – прямуйте до Darkwhisper Gorge (Координати: 51.3, 91.1) у Winterspring. Просто взаємодійте з wisp, битв не потрібно.
Крок 6: З усіма трьома предметами в руці, отримаєте факел. Потім вирушайте до входу в Crypt у Deadwind Pass і натискайте якомога більше на предмет завдання – немає GCD, але багато PVP, тому не гайте часу.
Ось і все. Ви завершили процес налаштування і тепер готові увійти в Karazhan Crypts. Але перед тим як піти, не забудьте поговорити з Гаррісоном Джонсом ще один раз.
Механіка Темряви та Світла
Karazhan Crypts вводить унікальну механіку, пов'язану з Опресивною Темрявою, що затуманює зір та поступово виснажує здоров'я. Гравцям потрібно спиратися на Плаваючий Файєрбрант, об'єкт, схожий на факел, що забезпечує баф Guiding Torchlight, освітлюючи область та запобігаючи впливу темряви. Файєрбрант слідує за першим гравцем, який з ним взаємодіє, вимагаючи, щоб партія залишалася у тісній групі. Якщо носій загине, інший гравець повинен підібрати його до того, як він скидається до входу в підземелля.
Деякі предмети і здібності також надають тимчасові басейни світла, такі як:
- Withering Irises: Стаціонарні басейни світла, активовані Друїдами або Травниками.
- Tome of Enchanted Flare: Заклинання для Мисливців, що створює тимчасову безпечну зону.
- Кельдорай (Нічні Ельфи) мають нічне бачення.
Боси та Механіка
Harbinger of Sin (Розташований у The Slough of Despair)
Поки ви вчасно вибираєтеся з Pull of the Damned, хвилюватися нема чого.
Здібності:
- Flame Whirl: Вогняне AoE - уникайте стояти в ньому.
- Pull of the Damned: Ефект притягування; гравці повинні негайно відійти, щоб уникнути наступної атаки.
- Inferno: Велике AoE, яке накладається після Pull of the Damned - продовжуйте бігти і залишайтеся за його межами.
Creeping Malison (Розташований у Tomb of the Unrepentant)
Бос досить легкий, як тільки зрозумієте його здібності. На кожній зі стін є чотири підстави. Починайте біля тієї, яку ви обрали, і боріться, поки не відчуєте себе перевантаженим павуками. Потім факелоносець має спалити підставу, всі додаткові зникнуть, і група – перейти до наступної. Потім просто повторюйте.
- Здібності:
- Burning Webs: Вогняне AoE - виходьте.
- Cursed Webbing: Цілиться в гравця, приголомшуючи його. Уникати, якщо швидкі.
- Cursed Spiderlings: Численні малі адди, що зникають при поразці боса.
The Failed Apprentice (Розташований у Зоні Тюрми)
Один з трьох NPC може бути звільнений за одне проходження за допомогою Portcullis Key. Знайте, що здобич значно відрізняється від боса до боса.
- Kaigy Maryla: Вогняні заклинання, включаючи Fireball і Incendiary Boulder. Випадає намисто на спритність.
- Sairuh Maryla: Крижані заклинання, включаючи Frostbolt, Blizzard і Freezing Field. Випадають пластинчасті зцілювальні наручі.
- Barian Maryla: Тіньові заклинання, остерігайтеся його тіньового кола на 360 градусів. Випадає зцілювальне намисто.
Opera of Malediction (Розташований у Tomb of the Unrepentant)
- Умова: Потрібен Opera Ticket.
- Боси: Випадковий епізод з різними членами банди гоблінів:
- Geenkle, Jank, Gold Rutboot, Beengis, Weeshald Rustboot.
Kharon (Розташований у The Pit of Criminals)
- Умова: Взаємодія з Dialogues of the Dead.
- Здоров'я: 1.12M
- Здібності:
- The Red Death: Велике червоне AoE - уникайте.
- Glacial Fetters: Заморожує гравця на місці.
- AoE Fear & Mind Control: Порушує рух партії.
Unk’omon (Розташований у Зоні Тюрми)
- Умова: Потрібен Чаклун для взаємодії з Alfwhit Grigdert.
- Здібності:
- Doom: Потрібен декурс.
- Shadow Bolt Volley: Потрібно переривати.
- Може бути зв'язаний і приголомщений.
Dark Rider (Розташований у Зоні Тюрми)
- Умова: Потрібно зібрати три розкидані зброї.
- Здоров'я: 1.03M
- Здібності:
- Grasping Spirits: Зелені руни на землі - уникайте.
- Ethereal Charge: Викликає рухому стіну вершників, змушуючи гравців вбити одного для створення безпечного місця.
Здобич з босів
- Harbinger of Sin: Обладунки та тринькі для магів вогню.
- Creeping Malison: Здобич на спритність і павутини для ремесел.
- The Failed Apprentice: Випадає та сама здобич незалежно від вибору учня.
- Opera of Malediction: Предмети з скрині зі здобиччю, які залежать від виконання.
- Kharon: Імовірно, випадає екіпіровка для магів та з контролем.
- Unk’omon: Випадають дорогоцінності, рецепти ремесел і Demonic Runes.
- Dark Rider: Випадає ефірна зброя та броня.
Це підземелля є значним викликом, що вимагає командної роботи, точного руху і управління світлом для успішного проходження крипт.
Коментарі