BLAST Austin Major 2025 1. Aşama RMR'den Bile Daha Kötü Hissediliyor
  • 13:49, 05.06.2025

BLAST Austin Major 2025 1. Aşama RMR'den Bile Daha Kötü Hissediliyor

BLAST.tv Austin Major 2025, CS2'de dünyanın en iyi takımlarının kupa ve miras için mücadele edeceği en büyük etkinliklerden biri olarak planlanmıştı. Ancak 1. Aşama'nın sadece iki gününün ardından birçok hayran hayal kırıklığına uğramış durumda. Oyun seviyesi beklenenin altında kaldı — hatta son zamanlardaki bazı RMR'lerden bile daha kötü. Üst düzey takımlar arasında heyecan verici maçlar yerine, 1. Aşama büyük bir sorun ortaya koydu: Çok fazla takım bu seviyede rekabet etmeye hazır görünmüyor. Elit bir turnuva gibi hissettirmesi gereken şey, herkesin umduğu heyecan verici Major yerine bir ısınma turu gibi görünmeye başladı.

RMR Yoğunluğundan Bir Adım Geri

RMR turnuvaları, ham yoğunluklarıyla bilinir. Takımlar, Major çıkartmaları, finansal istikrar ve CS2'nin mirasına adlarını kazıma vaadiyle ilk 24'e girme mücadelesi verir. Bu açlık RMR'lerde elle tutulur bir şekilde hissediliyordu – her tur, her frag önemliydi. Oyuncular ve takımlar, ödüllerin yalnızca para ödülünden çok daha fazlasını kapsadığını bilerek Major'a bir bilet almak için sınırlarını zorluyordu. Çıkartmalar tek başına önemli bir gelir oluşturabilir, bir takımın sürdürülebilirliğini sağlarken, Major'a katılım onları oyunun tarihine kazır.

Buna karşılık, BLAST Austin Major 2025'in 1. Aşaması aynı ateşten yoksun görünüyor. Birçok takım, zaten nitelikli olduğundan, aynı hırsa sahip değil gibi görünüyor. Bazıları için sadece Major'a ulaşmak nihai hedefti ve performansları bir rahatlık hissini yansıtıyor. B8 kaptanı Andrii "npl" Kukharskyi, takımının dominant 3-0 başlangıcının ardından HLTV röportajında bu duyguyu mükemmel bir şekilde özetledi: “3-0 gitmemize şaşırmadım; burada çok zayıf takım var.”

 

Yetenek Uyuşmazlığı

Chinggis Warriors ve Fluxo gibi takımlar kendi bölgelerinde iyi performans göstererek Major'a katıldı ve bu başlı başına etkileyici. Ancak Astralis veya GamerLegion gibi büyük isimlerin eksikliği fark edilmeden geçilemiyor. Bunlar CS tarihinin büyük bir parçası olan takımlar ve yoklukları göze çarpıyor. Bunun yerine, daha az deneyimli takımlar onların yerini alıyor – ve yeni yüzler görmek güzel olsa da, genel oyun seviyesi bir darbe aldı.

Örneğin, Chinggis Warriors, Fluxo'yu 2-1 yenerek şaşırtıcı bir galibiyet elde etti ancak bu alt seviye takımların tutarsızlığını da ortaya koydu. Bu arada, Fluxo ve Metizport, 2. Günün ardından 0-3'te oturuyor ve performansları, bir Tier 2 etkinliğine daha uygun hissi veriyor.

 
Asya, CS2'de ikinci en iyi bölge
Asya, CS2'de ikinci en iyi bölge   
Article
dün

Genişlemenin Çift Yönlü Kılıcı

Major'ın daha fazla takımı içerecek şekilde genişletilmesi doğası gereği kötü bir şey değil. Aslında, sahne için net bir olumlu, ek sekiz takım için çıkartma geliri garanti ediyor. Bu finansal destek, daha küçük organizasyonları destekleyerek ekosistemde büyüme ve sürdürülebilirliği teşvik ediyor.

Chinggis Warriors veya Legacy gibi takımlar için – BESTIA vize sorunları yaşadıktan sonra yerlerini alan – Major'da oynamak büyük bir olay. Onlara daha fazla görünürlük ve büyük bir finansal destek sağlıyor. Ancak bu tür bir açık formatın da bir dezavantajı var. 1. Aşama'daki genel rekabet seviyesini düşürüyor. Bu underdog takımlar harika hikayeler sunuyor, ancak maçları genellikle tek taraflı ve hayranların bir Major'dan beklediği yüksek seviyede heyecandan yoksun.

Parlayan Noktalar ve Gelecek Vaatleri

Eleştirilere rağmen, 1. Aşama'nın parlak anları oldu. Wildcard ve HEROIC, disiplinli oyun ve öne çıkan performanslarla 2-0 rekorları ile erken liderler olarak ortaya çıktı. Wildcard'ın Metizport karşısında 13-2'lik etkileyici galibiyeti ve NRG'nin Complexity karşısında 13-9'luk klinik zaferi, bazı takımların beklenen Major seviyesindeki yoğunluğu getirdiğini gösteriyor. Simon "yxngstxr" Boije’nin 1vs3 clutchi veya Joshua "JBa" Barutt’un hızlı Deagle dörtleme öldürüşü gibi bireysel anlar, hayranlara Major'ların neden özel olduğunu hatırlatan heyecan dolu anlar sundu.

 

İleriye bakıldığında, iyimser olmak için sebep var. 1. Aşama, kapalı bir eleme olarak görülmeli – buğdayı samandan ayırmak için gerekli bir filtre. 2. Aşama, Falcons, 3DMAX ve FaZe gibi üst sıralardaki takımların sahneye çıkmasıyla rekabeti yükseltme sözü veriyor. Bu ekipler ve 1. Aşama'nın en iyi performans gösterenleri, muhtemelen hayranların özlem duyduğu yüksek riskli mücadeleleri sunacak. 1. Aşama'daki farklılık, yalnızca daha rekabetçi aşamalar için beklentiyi artırıyor; burada CS2'nin gerçek devleri çarpışacak.

 

Sonuç

BLAST Austin Major 2025'in 1. Aşaması, geçmiş Major'lar ve hatta RMR'lerin belirlediği yüksek beklentilerin gerisinde kaldı. Bazı takımlar arasındaki motivasyon eksikliği, Major sahnesine henüz hazır olmayan takımların da dahil olduğu bir alanla birleşince, etkileyici olmayan bir aşama yarattı.

Major'ın genişlemesi, çıkartma geliri yoluyla sahnenin büyümesini desteklerken, 1. Aşama'nın rekabetçi kalitesini sulandırdı ve hayranları RMR'lerin yoğunluğunu veya sonraki aşamaların prestijini özler hale getirdi. Şimdilik, 1. Aşama, 2. Aşama'daki gerçek gösteri için sahneyi hazırlayan bir basamak taşı – kapalı bir eleme olarak görülmeli, burada rekabet seviyesi çok daha çekici olacak.

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Stake-Other Starting
Yorumlar
Tarihe Göre 
Clash.gg 3 cases