Article
11:18, 19.12.2023

Ang Mirage Map sa Counter-Strike
Ang mapa ng Mirage ay naging pinakapopular na mapa sa loob ng isang dekada sa mga propesyonal at amateur na manlalaro ng Counter-Strike. Ang dahilan nito ay ang kakaibang disenyo at mahusay na balanse! Ngunit ano ang pumipigil sa iyo na maglaro rito tulad ng isang propesyonal? Ang kailangan mo lang ay detalyadong pag-aralan ang aming gabay at simulan ang pagwasak sa iyong mga kalaban!
Kasaysayan ng Mirage Map
Ang unang bersyon ng Mirage ay lumabas noong 2004. Ang hindi pa kilalang BubkeZ ang lumikha ng mapa na tinawag na de_strike para sa propesyonal na liga ng CPL.
Mula noon, ang mapa ay lumipat mula sa Counter-Strike 1.4 patungo sa Counter-Strike 1.6, pagkatapos ay sa CSS, at kalaunan ay binili ng Valve ang mga karapatan sa mapa mula kay BubkeZ at inilabas ito sa Counter-Strike: Global Offensive, kung saan ito ay naging bahagi ng opisyal na map pool ng laro sa loob ng 10 taon.
Sa paglipat sa Counter-Strike 2, bahagyang binago ng Valve ang mapa sa kosmetikong paraan, ngunit ang istruktura nito ay nanatiling pareho.

Mga Posisyon sa Mapa
Upang lubos na maunawaan ang nangyayari sa mapa at maunawaan ang impormasyon na ibinabahagi ng iyong mga kakampi, kritikal na mahalaga na matutunan ang mga pangunahing pangalan ng posisyon sa Mirage.

Paglalaro bilang Depensa
Dahil ang Mirage ay isa sa mga pinaka-balanseng mapa sa laro, mahalaga ang pagbibigay pansin sa parehong depensa at opensa. Ngunit, magsimula tayo sa depensa.
Mahalagang tandaan na ang depensa ay nananalo ng mga round na may posibilidad na 51.5%. Ngayon, alamin natin ang pag-aayos ng mga manlalaro sa mapa:
- Isang manlalaro ang tumatalon sa sasakyan at nagbabantay sa B apartments.
- Isang manlalaro ang naglalaro sa short. Ang sniper ay maaaring maglaro sa anumang bahagi ng mapa, ngunit kadalasan ito ay nasa bintana o konektor.
- Isang manlalaro ang naglalaro bilang anchor sa A site.
Kapag may full buy, napakahalaga para sa depensa na kontrolin ang mid ng mapa. Dapat itong kontrolin ng hindi bababa sa tatlong manlalaro. Ang anchor ng A site ay dapat magbigay ng suporta sa kanyang mga kakampi gamit ang flashbangs mula sa simula ng round.
Ang pinakamahalaga para sa defender ng A site ay huwag maglaro nang malapit sa mga kalaban, kundi mag-jump sa CT. Kapag napatay siya malapit sa pit, nagiging bukas ang A site at nababawasan ang tsansa para sa retake.
Ganun din sa manlalaro sa ilalim ng B — dapat siyang maglaro nang pasibo at hindi kumuha ng malapit na posisyon, upang magawa niyang umatras sa back site at hintayin ang tulong ng kanyang mga kakampi.
Mga Granadang Ginagamit sa Depensa
Ngayon, talakayin natin ang mga pangunahing granada para sa depensa sa iba't ibang site. Sa simula ng round sa A site, dapat mong itapon ang molotov sa pit at mga flashbang sa mid:


Pagkatapos nito, maaari mong isara ang pit gamit ang smoke grenade.

Sa B site, ang tanging granada na kailangan mong itapon ay molotov at smoke sa carpets.


Sa mid, hindi maraming granada ang kailangan, ngunit may ilang mahalagang smokes. Halimbawa, smoke sa letter para mas madaling maglaro sa short o smoke sa con na halos nagiging invisible ka sa mga kalaban.


Mahalaga rin ang molotov sa boxes mula sa bintana kapag may smoke dito:


Paglalaro bilang Opensa
Ang laro ng terorista sa mapa ng Ancient ay higit na nakabatay sa kontrol ng mid ng mapa. Kaya't ang pundasyon sa bawat round (maliban sa mga rush sa A o B) ay dumadaan sa mid.
Matapos maunawaan ang pundasyon, alamin natin ang pag-aayos ng mga manlalaro sa mapa:
- 1 manlalaro ang nagko-kontrol ng rush mula sa B site
- 3 manlalaro ang kumukuha ng mid
- 1 manlalaro ang naglalaro sa gilid ng A site - maaaring ito ay pit o carpets.
Mahalaga: Ang manlalarong nagko-kontrol ng A site ay dapat maghagis ng granada sa mid sa simula ng round.
Mga Granadang Ginagamit sa Opensa
Simulan natin sa mga granada sa mid:
- Smoke sa bintana (larawan)

- Smoke sa short (larawan)

- Molotov sa konektor (larawan)

- Flashbangs mula kay tabseN (larawan)

Ngayon, talakayin natin ang mga granada sa B site:
- Smoke sa kanang arko (larawan)

- Smoke sa kaliwang arko (larawan)

- Smoke sa bintana ng kusina (larawan)

At tapusin natin sa mga granada sa A site:
- Smoke sa hagdan (larawan)

- Smoke sa CT (larawan)

- Smoke sa konektor at jungle (larawan)

- Molotov sa bench (larawan)

- Molotov sa ilalim ng palace (larawan)

Matapos talakayin ang mga granada, lumipat tayo sa mga estratehiya.
Mga Taktika sa Mirage
Sa seksyong ito, detalyado naming ilalarawan ang tatlong pangunahing estratehiya sa mid. Hindi na natin tatalakayin ang mga karaniwang rush sa site dahil kailangan lang doon ang mga default na granada.

Split sa A
Para sa split sa A, magpadala ng tatlong manlalaro sa mid, at ang natitirang mga manlalaro ay dumaan sa A.
Isang manlalaro na naglalaro malapit sa A site ang dapat maghagis ng ganitong mga granada:
- Smoke sa bintana
- Smoke sa short
Pagkatapos nito, subukan mong masakop ang lugar malapit sa konektor at pumasok sa A. Kapag ang iyong tatlong manlalaro ay papalapit na sa konektor, maaari kang magbigay ng ganitong smoke sa jungle:

Pagkatapos nito, kailangan mo na lang magbigay ng smoke sa CT at manalo sa round.
Split sa A #2
Sa round na ito, isang manlalaro ang kumukuha ng lugar malapit sa A site, habang ang apat ay pumupunta sa underground. Mahalaga na itago ang iyong galaw sa mapa at maglakad lang gamit ang Shift.
Kapag napansin ka na o nasa ilalim ka na ng bintana, maaari kang magsimula ng ingay. Magbigay ng smoke sa short at molotov sa bintana. Pagkatapos nito, mabilis na sakupin ang A site.
Sa parehong oras, ang iyong kakampi mula sa pit ay magbibigay ng smoke sa CT at maaari kang pumasok sa site nang maayos.
Split sa B
Ang simula ng round na ito ay pareho, na may pagkuha ng mid. Apat na manlalaro ang pumupunta sa mid, habang ang huling manlalaro ay naglalaro sa pamamagitan ng palace.
Ang manlalaro na kumukuha ng palace ay dapat magbigay ng mga granada para sa Mid:
- Smoke sa bintana at mga flashbang mula kay tabseN
Matapos ang matagumpay na aksyon sa mid, mabilis kang pumupunta sa B site, bago ito maaari kang maghagis ng molotov sa sasakyan at smoke sa bintana, ngunit ito ay gawain ng manlalaro mula sa palace.
Huwag kalimutang magbigay ng smoke para sa iyong pagtakbo upang hindi ka mapatay mula sa A site.


Konklusyon
Upang magtagumpay sa Mirage, mahalagang malaman ang mga pangunahing posisyon at estratehiya para sa parehong depensa at opensa. Ang kaalaman sa mga posisyon at paggamit ng tamang mga granada ay makakatulong sa iyo at sa iyong koponan na makilahok nang may kumpiyansa sa mga laban at manalo sa mga round.
Mga Komento
Mga paparating na pinakamagandang laban
Pinakabagong Nangungunang Artikulo
Walang komento pa! Maging unang mag-react