Article
11:18, 19.12.2023
La carte Mirage est depuis dix ans la carte la plus populaire parmi les professionnels et les amateurs de Counter-Strike. C'est grâce à son design unique et son excellent équilibre ! Mais qu'est-ce qui vous empêche de jouer dessus comme un pro ? Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'étudier en détail notre guide et de partir détruire vos adversaires !
Histoire de la carte Mirage
La toute première version de la carte Mirage a été dévoilée en 2004. À l'époque, un certain BubkeZ, inconnu, a créé une carte nommée de_strike spécialement pour la ligue professionnelle CPL.
Après cela, la carte est passée de Counter-Strike 1.4 à Counter-Strike 1.6, puis à CSS, après quoi Valve a racheté les droits de cette carte à BubkeZ et l'a publiée dans Counter-Strike: Global Offensive, où elle est restée dans le mappool officiel du jeu pendant 10 ans.
Avec la transition vers Counter-Strike 2, Valve n'a effectué que quelques changements cosmétiques sur la carte, mais sa structure est restée la même.
Positions sur la carte
Pour comprendre pleinement ce qui se passe sur la carte et assimiler les informations échangées par vos coéquipiers, il est crucial de maîtriser les noms clés des positions sur Mirage.
Jouer en défense
Puisque la carte Mirage est l'une des cartes les plus équilibrées du jeu, il est donc important de prêter attention à la fois au côté défense et au côté attaque. Mais, commençons par le côté défense.
Tout d'abord, il convient de noter que le côté défense gagne les rounds avec une probabilité de 51,5 %. Passons maintenant à la disposition des joueurs sur la carte :
- Un joueur saute sur la voiture et observe les appartements B
- Un joueur joue sur le short
- Le sniper peut jouer à n'importe quel point de la carte, mais le plus souvent, c'est soit la fenêtre, soit le connecteur
- Un joueur joue en tant que pivot sur le site A
Lors d'un achat complet, il est très important pour l'équipe en défense de tenir le centre de la carte. Au moins trois joueurs doivent s'en occuper. De plus, le pivot A doit aider ses coéquipiers avec des flashes dès le début du round.
L'essentiel pour le défenseur du site A est de ne pas jouer trop près des adversaires, mais simplement de sauter sur le CT. En effet, s'il meurt près du pit, le site A s'ouvre immédiatement et les chances de reprise deviennent très faibles.
Il en va de même pour le joueur B - il doit jouer aussi passivement que possible et ne pas prendre des positions rapprochées pour pouvoir reculer sur la backsite et attendre le soutien de ses coéquipiers.
Grenades en défense
Voyons maintenant les principales grenades à utiliser en défense sur différents sites. Dès le début du round, sur le site A, il vaut mieux lancer un molotov dans le pit et ces flashes sur mid :
Ensuite, vous pourrez fermer le pit avec une grenade fumigène.
Sur le site B, la seule grenade que vous devez lancer est un molotov et une fumigène dans les tapis.
Sur le mid, il n'y a pas beaucoup de grenades, mais quelques fumigènes importants. Par exemple, une fumigène sur le mid pour faciliter le jeu sur short ou une fumigène dans le connecteur, qui vous rend presque invisible pour les adversaires.
Une autre grenade importante est le molotov derrière les boîtes depuis la fenêtre quand il y a de la fumée :
Jouer en attaque
Le jeu des terroristes sur la carte Ancient est principalement axé sur le centre de la carte. Cela signifie que la base de chaque round (sauf les rushs sur A ou B) se fait par le mid.
Cela étant clarifié, voyons maintenant la disposition des joueurs sur la carte :
- 1 joueur contrôle le push du site B
- 3 joueurs prennent le centre
- 1 joueur joue du côté du site A - cela peut être la fosse ou les tapis.
Important : au début du round, le joueur qui contrôle le site A lance des grenades sur le mid.
Grenades en attaque
Commençons par les grenades sur le mid :
- Fumigène dans la fenêtre (photo)
- Fumigène sur short (photo)
- Molotov dans le connecteur (photo)
- Flashes de tabseN (photo)
Passons maintenant aux grenades nécessaires pour le site B :
- Fumigène dans l'arche droite (photo)
- Fumigène dans l'arche gauche (photo)
- Fumigène dans la petite fenêtre de la cuisine (photo)
Et nous terminons avec les grenades sur le site A :
- Fumigène sur les escaliers (photo)
- Fumigène dans le CT (photo)
- Fumigène pour le connecteur et la jungle (photo)
- Molotov sur le banc (photo)
- Molotov sous le palace (photo)
Une fois les grenades abordées, passons aux stratégies.
Stratégies sur Mirage
Dans cette section, nous décrirons étape par étape trois stratégies principales pour le mid. Nous omettrons les rushs sur le site car il suffit de lancer les grenades par défaut.
Split sur A
Pour le split sur A, vous devriez envoyer trois joueurs jouer par le mid, tandis que le reste des joueurs passera par A.
D'ailleurs, l'un des joueurs qui jouera sous le site A doit lancer ces grenades :
- Fumigène dans la fenêtre
- Fumigène sur short
Ensuite, vous essayez d'occuper le plus rapidement possible la zone près du connecteur et d'aller sur A. Au moment où vos trois joueurs approchent du connecteur, vous pouvez lancer une fumigène dans la jungle :
Il ne vous reste plus alors qu'à lancer une fumigène dans le CT et remporter le round.
Split sur A n°2
Dans ce round, un joueur prend la zone près du site A, tandis que quatre vont dans l'underground. Il est important de cacher au maximum votre mouvement sur la carte et de n'avancer que sur Shift.
Après que vous ayez été remarqué ou arrivé sous la fenêtre, vous pouvez commencer à faire du bruit. C'est-à-dire, lancez une fumigène sur short et un molotov dans la fenêtre. Ensuite, prenez rapidement le site A.
Simultanément, votre teammate du pit lance une fumigène dans le CT et vous entrez tranquillement sur le site.
Split sur B
Le début de ce round est similaire, à savoir en contrôlant le mid. Quatre joueurs partent sur le mid, tandis que le dernier joue par le palace.
Le joueur qui occupe le palace doit lancer des grenades pour accompagner le mid :
- Fumigène dans la fenêtre et flashes de tabseN
Après avoir réussi sur le mid, approchez rapidement du site B, au préalable vous pouvez encore lancer un molotov sur la voiture et une fumigène dans la fenêtre, mais cela reste la tâche du joueur du palace.
N'oubliez pas de vous lancer une fumigène pour traverser, afin d'éviter d'être tué depuis le site A.
Conclusion
Pour réussir sur Mirage, il est crucial de connaître les positions clés et les stratégies aussi bien pour l'équipe en défense que pour l'équipe en attaque. La connaissance des positions et l'utilisation des bonnes grenades vous aideront, vous et votre équipe, à prendre part avec confiance aux combats et à remporter les rounds.
Meilleurs matchs à venir
Commentaires