Same game multi bounty hunt
with a 40 000 usd prizepool!
Article
11:17, 19.12.2023
Карта Mirage уже целое десятилетие является самой популярной картой среди профессионалов и любителей Counter-Strike. А все из-за своего уникального дизайна и крутейшего баланса! Но что же вам мешает играть на ней как про? Все что вам нужно — это лишь детально изучить наш гайд и идти уничтожать своих оппонентов!
Самую первую версия карты Mirage свет увидел в 2004 году. Тогда еще никому не известный BubkeZ специально для профессиональной лиги CPL создал карту под названием de_strike.
После чего карта уже кочевала из Counter-Strike 1.4 в Counter-Strike 1.6 еще позже перешла в CSS и после чего Valve выкупили права на эту карту у BubkeZ и выпустили ее в Counter-Strike:Globall Offensive, которая на протяжении 10 лет входила в официальный маппул игры.
С переходом на Counter-Strike 2, Valve лишь косметически немножко поменяли карту, однако ее структура осталась та же самая.
Чтобы полностью понять происходящее на карте и осмыслить информацию, которую обмениваются ваши товарищи по команде, критически важно освоить ключевые названия позиций на Mirage.
Так как карта Mirage является одной из самых сбалансированных карт в игре, поэтому стоит уделить особое внимание как за сторону защиты, так и за сторону атаки. Но, начнем мы пожалуй за сторону защиты.
Для начала стоит отметить, что сторона защиты побеждает в раундах с вероятностью в 51.5%. А теперь давайте перейдем к расстановке игроков по карте:
При полной закупке очень важным для команды защиты - это именно занятие центра карты. Его должны занимать как минимум трое игроков. К тому же опорник А с самого раунда должен помогать своим тиммейтам флешками.
Самое главное для защитника точки А - это не играть самому вблизи оппонентов, а просто прыгать на КТ. Ведь, если его убивают где-то возле ямы - точка А моментально становиться открытой и шансов на ретейк уже остается совсем мало.
То же самое и с игроком под В - ему стоит играть максимально пассивно и не занимать ближние позиции, дабы иметь возможность отойти на бексайт и дождаться помощи своих тиммейтов.
А теперь давайте разберем основные гранаты за защиту на разных точках. С самого начала раунда на точке А вам стоит откидывать молотов в яму и вот такие флешки на мид:
После чего яму можно будет закрыть дымовой гранатой.
А вот на точке В единственную гранату, которую нужно кидать — это просто молотов и дым в ковры.
Но вот на миду гранат не так много, однако есть парочка важных смоков. Например, смок на букву для того, чтобы удобнее играть на шорте или смок в кон, который делает вас практически невидимым для оппонентов.
Также важной гранатой будет молотов за коробки с окна, когда в нем лежит дым:
Игра террористов на карте Ancient по большей части строиться именно через игру на центре карты. А значит основа в каждом раунде (кроме пушов на А или В) строиться через мид.
С основной разобрались, давайте теперь разберемся какая расстановка игроков на карте:
Важно: игрок, который контролирует точку А, в самом начале раунда накидывает гранаты на мид.
Гранаты за атаку
Для начала давайте рассмотри гранаты на мид:
А теперь давайте рассмотрим нужные вам гранаты на точку В:
И закончим гранатами на точку А:
С гранатами разобрались, теперь давайте приступать к стратегиям.
В этом разделе мы пошагово распишем три основные стратегии, через мид. Обычные пуши сайта упустим, так как там только лишь нужно дать дефолтные гранаты.
Для сплита на А вам стоит отправить троих игроков играть через мид, а остальных игроков отправить через А.
Причем один из игроков, который будет играть под сайтом А должен накинуть вам такие гранаты:
После чего вы стараетесь как можно быстрее занять зону возле коннектора и выйти на А. В тот момент, когда ваши три игрока уже подходят к коннектору вы можете дать вот такой дым в джангл:
После чего вам остается лишь дать смок в кт и выиграть раунд.
В этом раунде один игрок занимает зону около сайта А, а четверо идут в андерграунд. Важно максимально скрыть свое передвижение по карте и ходить только на Shift.
После того как вас заметили или вы уже находитесь под окном - можете начинать шуметь. А именно дайте смок в шорт и молотов в окно. После чего резко занимайте сайт А.
В это же время ваш тиммейт из ямы дает дым в кт и вы спокойно заходите в сайт.
Начало этого раунда происходит также, а именно с занятия мида. На мид отправляется четыре игрока, а вот последний игрок играет через palace.
Именно игрок, который занимает palace должен дать сопутствующие гранаты на Mid:
После успешных действий на миду вы быстро подходите к сайту В, предварительно можно еще кинуть молотов на машину и смок в окошко, но это уже задачи игрока из palace.
Главное не забудьте дать себе дым на пробег, чтобы вас не убили с точки А.
Для того чтобы добиваться успеха на Mirage, важно знать ключевые позиции и стратегии как для команды защиты, так и для команды атаки. Знание позиций и использование правильных гранат помогут вам и вашей команде уверенно участвовать в боях и выигрывать раунды.
Будущие Топ Матчи
Последние топ статьи
Комментарии