
MirageはCS2において最もプレイされるマップの一つであり、CT側に有利なマップとされています。マッチメイキングやプロの試合でも支配的な存在です。このMirage CS2の完全ガイドでは、コールアウト、重要なポジション、知っておくべきグレネード、そしてゲームをすぐに改善するためのシンプルな戦術を紹介します。
Mirage in CS2: 基本とメタ
CS2のMirageマップのコアレイアウトはCS:GOから変わっていませんが、CS2の新しいスモークのメカニクスと視認性の向上により、ミッドでの戦いやリテイクの展開が変化しました。CT側は全体で約54-55%のラウンドを勝利しており、強力なデフォルトセットアップとピストル/ボーナスラウンドの変換が成功のために絶対に重要です。
重要なポジションとコールアウト
Mirageのポジションを理解することは、チームの連携において基本です。Mirageは3つの主要エリアに分かれています:
Aサイト: ランプ、パレス、テトリス、階段、ジャングル、CT
ミッド: トップミッド、アンダーパス、ウィンドウ、コネクター、ショート
Bサイト: アパートメント、ベンチ、バン/カー、キッチン、マーケット
CTデフォルトセットアップ: 多くのチームは2-1-2(A-ミッド-B)を採用し、ウィンドウ/ショートのコントロールとCTスポーンを通じた迅速なローテーションを重視しています。
Tデフォルトセットアップ: 通常、B側にプッシュを防ぐ1人、ミッドで情報とコントロールを取る3人、A(ランプ/パレス)周辺にスプリットを脅かす1人が配置されます。


CT側: デフォルトセットアップと必須のユーティリティ
CTのゲームプランは、序盤のミッド情報、安定したアンカーポジション、そしてユーティリティを使ってTの実行を遅らせることに焦点を当てています。MirageはCT側に寄っているため、規律あるデフォルトが重要であり、攻撃的なプッシュよりも重要です。目標は、マップコントロールを無料で手放すことなく情報を集めることです。
デフォルトポジション:
- Aサイト: チケット/CTからランプとパレスを同時に監視する1人、ジャングル/階段でコンテストまたは後退の準備をする1人。チケットのプレイヤーはジャングルとクロスファイアの角度を保持し、早期のパレスプッシュを伝えるべきです。
- ミッド: ウィンドウのプレイヤーが主要な情報収集者で、トップミッドを監視し、Tの動きを報告します。ショートのプレイヤーはコネクターを保持し、どちらのサイトにも迅速にローテートできます。この2人はミッドのプレッシャーについて常に連絡を取り合う必要があります。
- Bサイト: アパートメントからのメインチョークを保持するベンチ/バンのアンカー1人、ミッドをサポートしたり、さらに後退することができるマーケット/キッチン近くのローテーター1人。アンカーはローテーションが到着するまで十分に遅延させる必要があります。

コアグレネード:
- 初期Aランプモリー + Aランプ/パレススモークで初期のTのプレッシャーを遅らせ、ユーティリティを使わせるか待たせる
- Bアパートメントモリーとディープスモークで速攻を防ぎ、アンカーがセットアップする時間を稼ぐ
- Tが積極的にプッシュしているときのミッドファイト用の一方的/視界ブロック用のウィンドウとコネクタースモーク
- Tスモークに対するシンプルなウィンドウモリーでルーカーのコントロールを阻止し、ミッド支配を防ぐ
- リテイク時や危険ゾーンを通過する際にTの視界を遮るための階段からのCTスモーク
ローテーションタイミング: CT Mirageの鍵は、いつローテーションするかを知ることです。単一のコンタクトでローテーションしないでください。ユーティリティの使用や複数のTの目撃を待ってからサイトのローテーションにコミットしてください。ミッドコントロールは必ずしもAに行くことを意味しません。多くのチームはコネクターを通じてフェイクをかけます。

T側: デフォルトとミッドの優先順位
ほとんどのTラウンドはミッドコントロールを基にスプリットに移行します。ドライなA/Bラッシュはサプライズラウンドやアンチエコ戦術として最適ですが、標準的なプレイではありません。ミッドコントロールは成功するMirageのT側の背骨であり、両サイトを開放し、CTにディフェンダーをコミットさせます。
基本デフォルト:
- 1人はBアパートメントでアンチプッシュ(マーケット/キッチンからの攻撃的なCTプッシュを監視)
- 3人はミッドコントロールのため(トップミッド + アンダーパス)、存在感を示しウィンドウプレイヤーの情報を遮断
- 1人はA周辺(ランプまたはパレス)で軽いプレッシャーをかけ、ローテーションを聞き取る
- 初期のミッドフラッシュ/スモークで存在感を示し、ウィンドウコントロールに挑戦
なぜミッドが重要なのか: ミッドを制することで、AへのコネクターアクセスとBへのショートパスが得られます。また、マップを半分に分けることで、CTのローテーションを予測可能で遅くします。ウィンドウ/トップミッドを制したら、ラウンドのテンポを支配できます。

知っておくべきグレネード(シンプルなラインアップ):
- Tスポーンからのウィンドウスモーク(特定のバレルや壁に立ち、建物の端を狙う)
- トップミッドからのトップコネクターまたはショートスモーク(階段からコネクターの天井に向けて投げる)
- アンダーパスからのコネクター階段モリー(壁にバウンドさせて階段に完璧に着地させる)
- ミッド上空のポップフラッシュ(トップミッドまたはアンダーパスから、ウィンドウとコネクターをブラインドにする高い軌道)
- Aメインからのランプスモーク(A実行中のCTクロスファイアを遮断する標準的なラインアップ)
- パレスからの階段スモーク(サイトコントロールを取るために不可欠で、ジャングルプレイヤーを孤立させる)
デフォルトの実行パターン: 最初の30-45秒を使ってマップコントロールを確立し、CTのポジションを確認します。情報を遮断するためにユーティリティを使用(ウィンドウスモーク、コネクターモリー)。弱点やCTのセットアップを特定したら、協調したユーティリティとタイミングで実行にコミットします。焦らずに行動しましょう。忍耐がMirageのTラウンドを制します。

シンプルなMirage戦術3選
これらのCS2 Mirage戦術とCS2 Mirageストラテジーは、マッチメイキングと競技プレイの両方で一貫して機能します:

ミッド経由のAスプリット
3人のプレイヤーがウィンドウ/ショートスモークとフラッシュを使ってミッドコントロールを取り、2人のプレイヤーがランプ/パレスを通じてAに向かい、CT + 階段スモークを準備します。コネクター/ショートプレイヤーがサイトに近づいたら、両グループが一緒にサイトを攻撃し、CTが保持できないクロスファイアを作ります。

ミッド経由のBスプリット
3人から4人のプレイヤーがミッドを取り、ウィンドウ/コネクタースモークでショートをプッシュします。Bのルーカーがマーケット/バンのユーティリティを投げ、アパートメントから完璧なタイミングで進入します。これにより、CTは同時に2つのフロントで戦わざるを得なくなり、注意が分散します。

高速Aエグゼック
ミッドを完全にスキップし、CT + 階段 + ジャングルスモークとアンダーバルコニーモリーで即座に実行します。全員が即座にAにコミットし、1人がミッド/アンダーパスを通じて遅れてバリエーションとして潜入します。これにより、CTがローテーション中やミッドをスタックしているところを捉えます。

コールアウト、少数の一貫したグレネード、そして2-3の構造化されたラウンドをマスターするだけで、CS2でプロレベルのMirageをプレイするのに十分です。ミッドコントロール、規律あるデフォルト、そして最大のインパクトを生むための実行のタイミングに集中してください。さらに情報が必要な場合は、CS2でMirageをプレイするための29のヒントをここで見つけることができます:






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