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CS2ミラージュガイド:プロレベルの高度な戦略
  • 11:18, 19.12.2023

CS2ミラージュガイド:プロレベルの高度な戦略

カウンターストライクのプロやアマチュアの間で、Mirageは独自のデザインと素晴らしいバランスのため、10年間にわたり最も人気のあるマップです。しかし、プロのようにこのマップでプレイする上で何が障害になっているのでしょうか? すべては、私たちのガイドを詳細に学び、対戦相手を打ち負かすことにかかっています!

Mirageの歴史

Mirageの最初のバージョンが世に出たのは2004年でした。当時はまだ無名だったBubkeZが、プロリーグCPLのためにde_strikeという名前のマップを作成しました。

その後、このマップはCounter-Strike 1.4からCounter-Strike 1.6、さらにCSSに移行し、その後ValveがBubkeZからこのマップの権利を購入し、Counter-Strike: Global Offensiveでリリースしました。このバージョンは10年間、公式のマッププールに含まれていました。

Counter-Strike 2への移行に伴い、Valveはこのマップをわずかに化粧直しをしましたが、その構造はそのままとなっています。

カートの位置

マップ上で何が起こっているのかを完全に理解し、チームメイトがどのように情報を交換しているかを理解するためには、Mirageの主要な位置を学ぶことが非常に重要です。

Mirageのマップ上の位置
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ディフェンスのプレイ

Mirageはゲーム内で最もバランスの取れたマップの一つであるため、ディフェンスとアタックの両方に特別な注意を払う価値があります。しかし、まずはディフェンスから始めましょう。

まず、ディフェンス側がラウンドで勝つ確率は51.5%であることを指摘しておきます。それでは、マップ上のプレイヤーのポジショニングについて見ていきましょう。

  • 一人のプレイヤーがBアパートメントを監視するために車の上にジャンプします。
  • 一人のプレイヤーがショートでプレイします。スナイパーはマップ上のどこででもプレイできますが、通常はウィンドウかコネクタです。
  • 一人のプレイヤーがAサイトでリベロ役としてプレイします。

フルバイの際には、ディフェンスチームはセンターの占拠が非常に重要です。少なくとも3人のプレイヤーが占拠する必要があります。また、Aのリベロはラウンドの開始時からフラッシュでチームメイトを支援するべきです。

Aサイトのディフェンダーにとって最も重要なのは、敵に近距離でプレイせず、CTでジャンプすることです。万が一彼がジャングル付近で倒された場合、Aサイトはすぐにオープンになり、リテイクの可能性が大幅に低下します。

同様に、Bサイトのプレイヤーも、できるだけ受け身でプレイし、近距離のポジションを取らないようにし、バックサイトに下がってチームメイトの助けを待つことが肝心です。

ディフェンス用のグレネード

次に、異なる場所でのディフェンス用の主要なグレネードを見てみましょう。ラウンドの開始時にAサイトでモロトフを投げて、次にミッドにフラッシュを投げましょう:

壁にぶつけてランニングモロトフを投げましょう。
壁にぶつけてランニングモロトフを投げましょう。
この家を通してジャンプスローでフラッシュを投げるのが最適です。
この家を通してジャンプスローでフラッシュを投げるのが最適です。

その後、スモークグレネードでジャングルを閉じることができます。

  
  

Bサイトでは、必要なグレネードはモロトフとカーペットへのスモークのみです。

少し前進してモロトフを投げましょう。
少し前進してモロトフを投げましょう。
  
  

ミッドではあまりグレネードがありませんが、重要なスモークがいくつかあります。たとえば、ショートでプレイしやすくするためのスモークや、コネクタで敵からほぼ見えなくなるスモークです。

  
  
少し前進してスモークを投げましょう。
少し前進してスモークを投げましょう。

ウィンドウにスモークがあるときに、箱の後ろにモロトフを投げることも重要です:

リアウォールにより、あなたがモロトフを投げる準備ができていることを確認してください。目標を大約指定して、数歩進んだら投げます。
リアウォールにより、あなたがモロトフを投げる準備ができていることを確認してください。目標を大約指定して、数歩進んだら投げます。

アタッカーのプレイ

Ancientのアタッカーのプレイは、主にマップセンターでのプレイを通じて構築されます。したがって、各ラウンド(AまたはBのプッシュを除く)の基盤は、ミッドを通じて構築されます。

基盤を理解したところで、マップ上のプレイヤーの配置を見てみましょう:

  • 1人のプレイヤーがBからのプッシュを制御します。
  • 3人のプレイヤーがセンターを占拠します。
  • 1人のプレイヤーがAポイント側でプレイします。これはホールやカーペットでも可能です。

注意事項:Aポイントを制御するプレイヤーは、ラウンドの最初にミッドにグレネードを投げます。

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アタック用のグレネード

最初にミッド用のグレネードを見てみましょう:

  • ウィンドウスモーク(写真)
ゴミ箱の前に立ち、写真のように狙いを定め、Dを押してジャンプスローでグレネードを投げます。
ゴミ箱の前に立ち、写真のように狙いを定め、Dを押してジャンプスローでグレネードを投げます。
  • ショートスモーク(写真)
このグレネードはジャンプスローで投げる必要があります。
このグレネードはジャンプスローで投げる必要があります。
  • コネクターモロトフ(写真)
  
  
  • tabseNからのフラッシュ(写真)
ジャンプスローでこの経路に投げると、ミッドをのぞいていたほとんどの敵がブラインドになります。
ジャンプスローでこの経路に投げると、ミッドをのぞいていたほとんどの敵がブラインドになります。

次にBポイントに必要なグレネードを見てみましょう:

  • 右アーチのスモーク(写真)
  
  
  • 左アーチのスモーク(写真)
ジャンプスローを忘れずに。
ジャンプスローを忘れずに。
  • キッチンの窓スモーク(写真)
ジャンプスローを忘れずに。
ジャンプスローを忘れずに。

最後にAポイントのためのグレネードを見てみましょう:

  • ステップスモーク(写真)
  
  
  • CTスモーク(写真)
ジャンプスローを忘れずに。
ジャンプスローを忘れずに。
  • コネクタとジャングルスモーク(写真)
少し動いてからグレネードを投げましょう。
少し動いてからグレネードを投げましょう。
  • ベンチモロトフ(写真)
  
  
  • パレス下モロトフ(写真)
少し動いてから投げることができます。
少し動いてから投げることができます。

グレネードを確認したところで、戦略に移りましょう。

Mirageの戦術

このセクションでは、ミッドを通じた3つの主要な戦略をステップバイステップで説明します。サイトへの通常のプッシュは省略しますが、そこではデフォルトのグレネードを投げるだけです。

Aスプリット

Aスプリットのためには、3人のプレイヤーをミッドでプレイさせ、残りのプレイヤーをA方向に送ります。

特に、Aサイト近くでプレイするプレイヤーの1人が次のグレネードを投げる必要があります:

  • ウィンドウスモーク
  • ショートスモーク

その後、可能な限り迅速にコネクター付近のエリアに侵入し、Aに向かうことを目指します。3人のプレイヤーがすでにコネクターに近づいているとき、このようなスモークをジャングルに投げることができます:

  
  

その後、CTにスモークを投げ、ラウンドを勝ち取ります。

Grailマップのレビュー
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Aスプリット #2

このラウンドでは1人のプレイヤーがAサイト近くのエリアを占拠し、4人がアンダーグラウンドに向かいます。できるだけ移動を隠し、シフトキーを使用して歩きます。

発見された場合やすでにウィンドウ下にいる場合、音を出すことができます。ウィンドウにスモークを投げ、コネクターにモロトフを投げます。その後、迅速にAサイトを占拠します。

このとき、あなたのチームメイトはCTにスモークを投げ、安心してサイトに侵入できます。

Bスプリット

このラウンドも同様に始まり、ミッドを占拠する流れです。4人のプレイヤーがミッドに向かい、最後の1人はパレスを通過してプレイします。

パレスに向かうプレイヤーは、ミッド用のグレネードを投げる必要があります:

  • ウィンドウスモークとtabseNのフラッシュ

ミッドでの成功したアクションの後、迅速にBサイトに近づきます。車にモロトフを投げ、ウィンドウにスモークを投げることもできますが、これはパレスからのプレイヤーの任務です。

Aポイントから撃たれないように、自分のためにスモークを投げることを忘れないでください。

  
  

結論

Mirageで成功するためには、防御側と攻撃側の両方において、重要なポジションと戦略を知ることが重要です。正しいポジションの知識とグレネードの使用は、あなた自身とチームが自信を持って対戦できるように助け、ラウンドを勝ち取る助けになります。

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