Игрок Vacancy
Mason Haines
Настройки Vacancy
Скачать конфиг Vacancy 2026
Настройки и конфигурация The Last Resort Vacancy, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
Гц400015%
DPI6000%
Чувствительность26%
eDPI12002%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.32
0.31
Хедшоты %
53.6%
46%
Выстрелы
12.03
12.28
Точность
17.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина0.7
Зазор-4
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-04-19T05:25:07.331+00:00
Updated At2026-04-19T05:25:07.331+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.2K21%
Грудь
2.8K49%
Живот
82214%
Руки
70612%
Ноги
2645%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
V-SyncОтключено46%
Макс. FPS в игре030%
Детализация частицНизкое42%
Динамические тениВсе41%
Ambient OcclusionСреднее15%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация текстур моделейСреднее8%
Общее качество тенейВысокое37%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено + Ускорение7%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Режим сглаживания MultisamplingCMAA22%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Видео
Соотношение сторон4:357%
Разрешение1024x7687%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьСмещение Z-1.572%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.201
0.24
AK47 урон
20.66
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0
7.39
M4A1 убийств
0.014
0.114
M4A1 урон
1.56
11.76
Параметры запуска
-threads 9 +exec autoexec.cfg
HUD
посмотретьМасштаб HUD125%
Цвет HUDЦвет команды29%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радара0.630%
Радар центрирует игрокаДа59%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.750%
FAQ
Vacancy использует мышь Razer Viper V4 Pro Black с настройкой DPI 600 и чувствительностью 2, что дает эффективный eDPI 1200. Эта конфигурация в сочетании с частотой опроса 4000 Гц обеспечивает чрезвычайно точное и отзывчивое отслеживание, что подходит для быстрых, точных движений и плавного перемещения прицела, необходимых для игры на высоком уровне.
Прицел Vacancy компактный и минималистичный, с очень маленьким зазором -4, длиной 0.7 и нулевой толщиной, без центральной точки или обводки. Этот дизайн в сочетании с ярким желтым цветом (RGB 255, 255, 0, альфа 200) обеспечивает максимальную видимость на любом фоне, минимизируя визуальные отвлечения, что позволяет точно целиться, особенно в напряженных ситуациях.
Vacancy использует монитор ZOWIE XL2566K, который известен своим исключительно высоким частотой обновления и низкой задержкой ввода. Этот монитор обеспечивает сверхплавную четкость движения и быструю реакцию, давая Vacancy значительное преимущество в обнаружении и реагировании на движения противников с максимальной точностью во время соревновательных матчей.
Vacancy играет на разрешении 1024x768 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Эта классическая настройка увеличивает модели игроков и улучшает видимость, облегчая обнаружение противников. Большинство графических опций установлены на низкие или средние значения, такие как низкие шейдеры и детали частиц, средняя окклюзия окружающей среды и высокое качество глобальных теней, чтобы максимизировать частоту кадров и минимизировать отвлечения, обеспечивая плавный и стабильный игровой процесс.
Согласно доступной информации, в настоящее время Vacancy использует мышь Razer Viper V4 Pro Black, но профиль не предоставляет историю предыдущих мышей. Это говорит о приверженности к высококлассному, легкому и отзывчивому оборудованию, что соответствует требованиям соревнований на высшем уровне в Counter-Strike.
Хотя в профиле не указаны конкретные бинды клавиш, использование клавиатуры Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green говорит о предпочтении компактной, высокопроизводительной клавиатуры, поддерживающей быструю активацию и настраиваемые назначения клавиш. Эта настройка идеальна для эффективного передвижения и быстрого доступа к важным игровым действиям во время напряженных матчей.
Vacancy использует гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro Black, известную своим четким пространственным звуком и комфортной посадкой. Хотя профиль не уточняет настройки звука в игре, профессиональные гарнитуры, такие как эта, выбираются за их способность обеспечивать точные направленные подсказки, помогая Vacancy точно определять местоположение противников и быстро реагировать на аудиоинформацию в игре.
Vacancy устанавливает цвет HUD на 'Цвет команды' и использует масштаб HUD 1, чтобы важная информация была четко видна, не перегружая экран. Его радар настроен на размер HUD 0.63 с увеличением карты 0.75 и настроен на вращение и центрирование на игроке. Эта настройка улучшает ситуационную осведомленность, предоставляя последовательный и легко интерпретируемый обзор карты и позиций товарищей по команде.
Vacancy запускает CS2 с опциями '-threads 9 +exec autoexec.cfg', что назначает девять потоков процессора игре для улучшения производительности и обеспечивает автоматическое выполнение его пользовательского конфигурационного файла. Этот подход позволяет проводить индивидуальные оптимизации и гарантирует постоянное применение предпочтительных настроек каждый раз при запуске игры.
Модель обзора Vacancy установлена на поле зрения 68 с смещениями 2.5 (X), 0 (Y) и -1.5 (Z), используя предустановленную позицию 2. Эта конфигурация позиционирует модель оружия так, чтобы максимально увеличить видимость игрового пространства, минимизируя отвлечение от самого оружия, что позволяет лучше сосредоточиться на противниках и более точно размещать прицел во время схваток.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым