Jogador Vacancy

Mason Haines

Configurações Vacancy

Baixar config de Vacancy 2026
Configurações e setup de The Last Resort Vacancy, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade26%
DPI6000%
eDPI12002%
Sensibilidade do zoom177%
Hz400016%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

56%

46%

Tiros

11.04

12.28

Precisão

18.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-04T05:26:24.992+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:24.992+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.3K21%

Peito

3K48%

Estômago

85014%

Braços

75612%

Pernas

2784%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteMédio15%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisamplingCMAA21%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Resolução1024x7687%
Modo de escalaStretched75%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Balanço
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.239

0.24

Danos por AK47

25.52

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0.09

7.39

Kills por M4A1

0.003

0.114

Danos por M4A1

0.49

11.76

Opções de inicialização
-threads 9 +exec autoexec.cfg
Escala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar0.630%
Zoom do mapa do radar0.750%
Radar centraliza o jogadorSim60%
FAQ
Vacancy utiliza um mouse Razer Viper V4 Pro Black ajustado para um DPI de 600 e uma sensibilidade de 2, resultando em um eDPI efetivo de 1200. Combinado com uma taxa de polling de 4000 Hz, essa configuração permite um rastreamento extremamente preciso e responsivo, essencial para o jogo competitivo onde micro-ajustes e movimentos rápidos são cruciais.
A mira do Vacancy é do estilo clássico estático com um espaço muito estreito de -4, comprimento curto de 1 e espessura fina de 0,5, sem ponto central. A escolha de uma cor ciano com alta visibilidade (alpha ajustado para 200) garante que a mira se destaque na maioria dos fundos, enquanto o design minimalista reduz distrações, promovendo uma mira precisa em cenários de alta pressão.
Vacancy joga com uma resolução de 1024x768 em uma proporção de 4:3, esticada para tela cheia. A maioria das configurações gráficas são ajustadas para desempenho: detalhes de shader e partículas estão no baixo, enquanto a qualidade global das sombras é alta e o aumento de contraste dos jogadores está ativado. Esse equilíbrio proporciona máxima visibilidade dos oponentes e taxas de quadros suaves, vitais para um desempenho competitivo consistente.
Vacancy utiliza o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre os profissionais por suas taxas de atualização ultra-altas e baixa latência de entrada. Este monitor garante clareza de movimento suave e tempos de resposta rápidos, permitindo que Vacancy reaja instantaneamente aos eventos do jogo e mantenha a consistência visual mesmo durante tiroteios acelerados.
Vacancy usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu áudio direcional claro e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam fornecidas, o uso de equipamentos de áudio de alta qualidade como este permite que Vacancy localize com precisão as posições inimigas e pistas ambientais, o que é crítico para o jogo de alto nível no Counter-Strike 2.
Vacancy utiliza o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, que possui atuação rápida e um design tenkeyless para melhor espaço de mouse. Embora detalhes sobre as teclas não sejam listados, a escolha de um teclado com taxa de polling de 8KHz garante um atraso mínimo de entrada, o que é particularmente vantajoso para reações rápidas e execução consistente de comandos complexos de movimento ou utilidade.
O radar de Vacancy está configurado com um tamanho de HUD de 0,63 com um zoom do mapa de 0,75, e está ajustado para girar e centralizar no jogador. Essas configurações fornecem uma visão equilibrada do campo de batalha sem sobrecarregar a tela, facilitando o rastreamento das posições dos colegas de equipe e dos inimigos em tempo real, melhorando assim a percepção geral do mapa.
O viewmodel de Vacancy está configurado com um campo de visão de 68, valores de offset (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), e posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade da tela e minimizar a distração da própria arma, garantindo uma linha de visão clara para alvos e detalhes importantes do mapa.
Vacancy usa o mousepad Razer Gigantus V2 Pro Balance, conhecido por sua grande área de superfície e deslizamento equilibrado. Isso permite movimentos de mouse tanto rápidos quanto controlados, acomodando o eDPI relativamente moderado de Vacancy e proporcionando a consistência necessária para rastreamento preciso e tiros rápidos em partidas de alta pressão.
Vacancy inicia o jogo com as opções '-threads 9 +exec autoexec.cfg', que instruem o CS2 a utilizar nove threads da CPU para melhorar o desempenho e executar automaticamente seu arquivo de configuração personalizado na inicialização. Isso garante um ambiente de jogo personalizado e eficiente toda vez que ele joga, reduzindo inconsistências técnicas e mantendo suas configurações preferidas.
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