Jogador Vacancy
Mason Haines
Configurações Vacancy
Baixar config de Vacancy 2026
Configurações e setup de The Last Resort Vacancy, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI6000%
Hz400016%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI12002%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
55.5%
46%
Tiros
11.93
12.28
Precisão
17.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-15T05:26:38.539+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:38.539+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-4G8BY-nToyw-DxJbO-i9CCc-cBNfN
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.2K21%
Peito
2.9K48%
Estômago
84314%
Braços
73612%
Pernas
2705%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1024x7687%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
FPS Máximo no Jogo030%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe do shaderBaixo52%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisamplingCMAA22%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteMédio15%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Posição predefinida262%
Deslocamento Y068%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.238
0.24
Danos por AK47
24.87
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.008
0.114
Danos por M4A1
0.81
11.76
Opções de inicialização
-threads 9 +exec autoexec.cfg
HUD
visualizaçãoEscala do HUD125%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.750%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar0.630%
FAQ
Vacancy usa um mouse Razer Viper V4 Pro Black configurado para 600 DPI e uma sensibilidade de 2, resultando em um eDPI efetivo de 1200. Essa configuração, combinada com uma taxa de polling de 4000 Hz, oferece rastreamento extremamente preciso e responsivo, atendendo a flicks rápidos e precisos e movimentos suaves da mira essenciais para o jogo em alto nível.
A mira de Vacancy é compacta e minimalista, apresentando um espaço muito pequeno de -4, um comprimento de 0.7 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. Este design, combinado com uma cor amarela brilhante (RGB 255, 255, 0, alpha 200), garante máxima visibilidade em qualquer fundo, minimizando distrações visuais e permitindo uma mira precisa, especialmente durante cenários de alta pressão.
Vacancy confia no monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua taxa de atualização excepcionalmente alta e baixo atraso de entrada. Este monitor proporciona clareza de movimento ultra-suave e tempos de resposta rápidos, dando a Vacancy uma vantagem significativa em identificar e reagir aos movimentos dos inimigos com máxima precisão durante partidas competitivas.
Vacancy joga em uma resolução de 1024x768 com uma proporção de 4:3, esticada para tela cheia. Esta configuração clássica aumenta os modelos dos jogadores e melhora a visibilidade, facilitando a identificação dos oponentes. A maioria das opções gráficas está configurada para baixo ou médio—como detalhes de shader e partículas baixos, oclusão de ambiente média e qualidade global de sombra alta—para maximizar as taxas de quadros e minimizar distrações, garantindo uma jogabilidade suave e consistente.
Com base nos dados disponíveis, Vacancy está atualmente usando o mouse Razer Viper V4 Pro Black, mas o perfil não fornece um histórico de mouses anteriores. Isso sugere um compromisso com hardware de alta qualidade, leve e responsivo, consistente com as exigências da competição de Counter-Strike de alto nível.
Embora as teclas específicas não sejam detalhadas no perfil, o uso do teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green por Vacancy sugere uma preferência por um teclado compacto e de alto desempenho que suporta atuação rápida e atribuições de teclas personalizáveis. Esta configuração é ideal para movimentos eficientes e acesso rápido a ações essenciais no jogo durante partidas intensas.
Vacancy usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu áudio espacial claro e ajuste confortável. Embora o perfil não especifique as configurações de áudio no jogo, headsets de nível profissional como este são escolhidos por sua capacidade de fornecer pistas direcionais precisas, ajudando Vacancy a localizar os oponentes com precisão e reagir rapidamente às informações de áudio no jogo.
Vacancy define a cor do HUD como 'Cor do Time' e usa uma escala de HUD de 1, garantindo que as informações essenciais sejam claramente visíveis sem sobrecarregar a tela. Seu radar está configurado para um tamanho de HUD de 0.63 com um zoom de mapa de 0.75, e é configurado para girar e centralizar no jogador. Esta configuração melhora a consciência situacional, fornecendo uma visão geral consistente e facilmente interpretável do mapa e das posições dos companheiros de equipe.
Vacancy lança o CS2 com as opções '-threads 9 +exec autoexec.cfg', que atribui nove threads da CPU ao jogo para melhorar o desempenho e garante que seu arquivo de configuração personalizado seja executado automaticamente. Esta abordagem permite otimizações personalizadas e aplicação consistente das configurações preferidas toda vez que ele inicia o jogo.
O viewmodel de Vacancy está configurado para um campo de visão de 68 com offsets de 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z), usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade da área de jogo, enquanto minimiza a distração da própria arma, permitindo melhor foco nos oponentes e posicionamento mais preciso da mira durante os confrontos.
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