Vacancy
Mason Haines
Configuración Vacancy
Descargar la config de Vacancy 2026
Configuración y ajustes de The Last Resort Vacancy, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad26%
DPI6000%
Sensibilidad de zoom177%
Hz400015%
eDPI12002%
Sensibilidad de Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.33
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
53.8%
46%
Disparos
12.29
12.28
Precisión
17%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.53
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud0.7
Espaciado-4
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa200
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-04-19T05:25:07.331+00:00
Updated At2026-04-19T05:25:07.331+00:00
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
1.2K21%
Pecho
2.8K49%
Estómago
80014%
Brazos
70512%
Piernas
2625%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
V-SyncDesactivado46%
FPS máximos en partida029%
Detalle de textura del modeloMedio8%
Detalle de sombreadoBajo51%
Sombras dinámicasTodo40%
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado + Impulso7%
NVIDIA G-SyncDesactivado40%
Modo de antialiasing multisampleCMAA22%
Calidad de sombras globalAlto37%
Modo de filtrado de texturasBilineal37%
Detalle de partículasBajo41%
Oclusión ambientalMedio14%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad39%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)47%
Vídeo
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1024x7687%
Modo de escaladoStretched74%
Viewmodel
vista previaFOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido54%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.203
0.24
Daño con AK47
20.76
24.98
Bajas con AWP
0.003
0.081
Daño con AWP
0.17
7.39
Bajas con M4A1
0.038
0.114
Daño con M4A1
3.62
11.76
Opciones de lanzamiento
-threads 9 +exec autoexec.cfg
HUD
vista previaEscala del HUD124%
Color del HUDColor del equipo29%
Radar
vista previaTamaño del HUD del radar0.630%
Zoom del mapa del radar0.750%
Radar centrado en el jugadorSí59%
Radar giratorioSí68%
Cambiar forma con el marcadorSí60%
Preguntas Frecuentes
Vacancy utiliza un mouse Razer Viper V4 Pro Black configurado a 600 DPI y una sensibilidad de 2, resultando en un eDPI efectivo de 1200. Esta combinación permite un apuntado preciso y consistente, logrando un equilibrio entre el movimiento rápido del punto de mira y el control fino, crucial para el juego de alto nivel.
La mira de Vacancy está diseñada con un espacio mínimo de -4, una longitud corta de 0.7 y cero grosor, sin punto central ni contornos. El color es un amarillo vibrante (R:0, G:255, B:255, Alfa:200), asegurando alta visibilidad contra la mayoría de los fondos. Esta configuración compacta y discreta permite una adquisición clara de objetivos sin elementos visuales distractores.
Vacancy confía en el monitor ZOWIE XL2566K, conocido por su alta tasa de refresco y bajo retardo de entrada. Este monitor es un favorito entre los jugadores profesionales, ya que proporciona un movimiento ultra suave y tiempos de respuesta rápidos, ofreciendo una ventaja tangible en duelos rápidos y seguimiento preciso durante los partidos.
Vacancy juega en una resolución de 1024x768 con una relación de aspecto de 4:3 en modo pantalla completa y escalado estirado. La mayoría de los ajustes gráficos están en bajo o medio, como detalles de sombreado y partículas bajos, para maximizar las tasas de fotogramas y minimizar distracciones. Se activan Boost Player Contrast y NVIDIA Reflex Low Latency (Enabled + Boost), mejorando la visibilidad y la capacidad de respuesta en el juego.
Vacancy utiliza los auriculares Razer BlackShark V3 Pro Black, conocidos por su reproducción de audio direccional precisa. Aunque no se listan configuraciones de audio específicas en el juego, el escenario sonoro y la claridad de estos auriculares ayudan a Vacancy a detectar sutiles señales del juego como pasos y recargas, lo cual es crítico para la conciencia situacional.
El HUD de Vacancy está configurado en 'Color de equipo' y escalado a 1, asegurando claridad e identificación fácil del equipo. El radar está personalizado con un tamaño de HUD de 0.63, un zoom de mapa de 0.75, rotación habilitada y siempre centrado en el jugador. Estas configuraciones ayudan a mantener la conciencia de las posiciones de los compañeros y de las amenazas potenciales sin sobrecargar la pantalla.
El equipo de Vacancy incluye el teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, que ofrece tasas de sondeo ultra rápidas y retroalimentación táctil, y el mousepad Razer Gigantus V2 Pro Balance, proporcionando un deslizamiento equilibrado para movimientos controlados pero rápidos del mouse. Esta combinación soporta entradas precisas y tiempos de respuesta rápidos esenciales en escenarios competitivos.
Vacancy lanza CS2 con las opciones '-threads 9 +exec autoexec.cfg', que asignan nueve hilos de CPU al juego para un rendimiento más fluido y ejecuta automáticamente un archivo de configuración autoexec personalizado, asegurando que todas las configuraciones preferidas se carguen consistentemente al inicio.
El viewmodel de Vacancy está configurado con un campo de visión de 68, valores de desplazamiento de 2.5 (X), 0 (Y), y -1.5 (Z), y posición predefinida 2. Estos ajustes desplazan el modelo del arma a un lugar menos intrusivo en la pantalla, maximizando la visibilidad del área de juego y los oponentes mientras se mantiene la comodidad y familiaridad personal.
Aunque solo se listan las configuraciones actuales, Vacancy utiliza actualmente 600 DPI y una sensibilidad de 2 (eDPI 1200). No se detallan cambios respecto a configuraciones anteriores, pero esta configuración refleja una tendencia moderna entre jugadores profesionales que favorecen un eDPI moderado para un equilibrio entre movimientos rápidos y control preciso, sugiriendo una posible evolución hacia valores de sensibilidad más refinados con el tiempo.
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