Spieler Vacancy
Mason Haines
Einstellungen Vacancy
Vacancy Konfig 2026 herunterladen
The Last Resort Vacancy Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400015%
DPI6000%
Empfindlichkeit26%
eDPI12002%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.32
0.31
Kopfschüsse %
53.6%
46%
Schüsse
12.03
12.28
Genauigkeit
17.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge0.7
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-04-19T05:25:07.331+00:00
Updated At2026-04-19T05:25:07.331+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.2K21%
Brust
2.8K49%
Magen
82214%
Arme
70612%
Beine
2645%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Maximale FPS im Spiel030%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
PartikeldetailsNiedrig42%
Dynamische SchattenAlle40%
UmgebungsverdeckungMittel14%
Shader-DetailsNiedrig51%
Modelltextur-DetailsMittel8%
TexturfiltermodusBilinear37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusCMAA22%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
Video
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1024x7687%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.201
0.24
AK47 Schaden
20.66
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.014
0.114
M4A1 Schaden
1.56
11.76
Startoptionen
-threads 9 +exec autoexec.cfg
HUD
VorschauHUD-Skalierung124%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe0.630%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.750%
FAQ
Vacancy verwendet eine Razer Viper V4 Pro Black Maus mit 600 DPI und einer Empfindlichkeit von 2, was zu einem effektiven eDPI von 1200 führt. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer Abfragerate von 4000 Hz, bietet extrem präzises und reaktionsschnelles Tracking, das schnelle, genaue Flicks und eine flüssige Fadenkreuzbewegung ermöglicht, die für das Spiel auf hohem Niveau unerlässlich sind.
Vacancys Fadenkreuz ist kompakt und minimalistisch, mit einem sehr kleinen Abstand von -4, einer Länge von 0,7 und keiner Dicke, ohne Mittelpunkt oder Umrandung. Dieses Design, gepaart mit einer hellgelben Farbe (RGB 255, 255, 0, Alpha 200), sorgt für maximale Sichtbarkeit auf jedem Hintergrund, während visuelle Ablenkungen minimiert werden, was besonders in Drucksituationen präzises Zielen ermöglicht.
Vacancy nutzt den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine außergewöhnlich hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor bietet eine extrem flüssige Bewegungsdarstellung und schnelle Reaktionszeiten, was Vacancy einen erheblichen Vorteil beim Erkennen und Reagieren auf gegnerische Bewegungen mit maximaler Präzision in Wettkampfspielen verschafft.
Vacancy spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Format, gestreckt auf Vollbild. Diese klassische Einstellung vergrößert die Spielermodelle und verbessert die Sichtbarkeit, was das Erkennen von Gegnern erleichtert. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf niedrig oder mittel gesetzt - wie niedrige Shader- und Partikeldetails, mittlere Umgebungsverdeckung und hohe globale Schattenqualität - um die Bildraten zu maximieren und Ablenkungen zu minimieren, was ein flüssiges und konsistentes Gameplay gewährleistet.
Basierend auf den verfügbaren Daten verwendet Vacancy derzeit die Razer Viper V4 Pro Black Maus, aber das Profil bietet keine Historie früherer Mäuse. Dies deutet auf ein Engagement für hochwertiges, leichtes und reaktionsschnelles Equipment hin, das den Anforderungen des Counter-Strike-Wettkampfs auf höchstem Niveau entspricht.
Obwohl spezifische Tastenzuweisungen im Profil nicht detailliert sind, deutet Vacancys Verwendung der Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur auf eine Vorliebe für eine kompakte, leistungsstarke Tastatur hin, die schnelle Betätigung und anpassbare Tastenbelegungen unterstützt. Dieses Setup ist ideal für effiziente Bewegungen und schnellen Zugriff auf wesentliche In-Game-Aktionen während intensiver Matches.
Vacancy verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, bekannt für seinen klaren Raumklang und bequemen Sitz. Obwohl das Profil keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angibt, werden Headsets in Profiqualität wie dieses aufgrund ihrer Fähigkeit gewählt, präzise Richtungshinweise zu liefern, die Vacancy helfen, Gegner genau zu orten und schnell auf Audioinformationen im Spiel zu reagieren.
Vacancy setzt die HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' und verwendet eine HUD-Skala von 1, um sicherzustellen, dass wesentliche Informationen klar sichtbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 0,63 mit einem Kartenzoom von 0,75 eingestellt und so konfiguriert, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert. Diese Einstellung verbessert die Situationswahrnehmung, indem sie einen konsistenten, leicht interpretierbaren Überblick über die Karte und die Positionen der Teamkollegen bietet.
Vacancy startet CS2 mit den Optionen '-threads 9 +exec autoexec.cfg', wodurch dem Spiel neun CPU-Threads zugewiesen werden, um die Leistung zu verbessern, und seine benutzerdefinierte Konfigurationsdatei automatisch ausgeführt wird. Dieser Ansatz ermöglicht maßgeschneiderte Optimierungen und die konsistente Anwendung der bevorzugten Einstellungen bei jedem Spielstart.
Vacancys Viewmodel ist auf ein Sichtfeld von 68 mit Offsets von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z) eingestellt, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell so, dass die Sicht auf das Spielfeld maximiert wird, während Ablenkungen durch die Waffe selbst minimiert werden, was eine bessere Konzentration auf Gegner und präzisere Fadenkreuzplatzierung während Gefechten ermöglicht.
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