Joueur Vacancy
Mason Haines
Paramètres Vacancy
Télécharger la config Vacancy 2026
Paramètres et configuration de The Last Resort Vacancy, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité26%
DPI6000%
Sensibilité du zoom177%
Hz400015%
Sensibilité Windows689%
eDPI12002%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.33
0.31
Précision des tirs à la tête
53.8%
46%
Tirs
12.29
12.28
Précision
17%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur0.7
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-04-19T05:25:07.331+00:00
Updated At2026-04-19T05:25:07.331+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.2K21%
Poitrine
2.8K49%
Estomac
80014%
Bras
70512%
Jambes
2625%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Détail des textures du modèleMoyen8%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
V-SyncDésactivé46%
FPS maximum en jeu029%
Mode anticrénelage multisampleCMAA22%
Détail des particulesFaible41%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersFaible51%
Occlusion ambianteMoyen14%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeInconnu53%
Décalage Y069%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.203
0.24
Dmg avec l'AK-47
20.76
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.17
7.39
Élim. avec le M4A1
0.038
0.114
Dmg avec le M4A1
3.62
11.76
Options de lancement
-threads 9 +exec autoexec.cfg
HUD
aperçuÉchelle du HUD123%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.750%
Taille HUD du radar0.630%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
FAQ
Vacancy utilise une souris Razer Viper V4 Pro Black réglée à 600 DPI et une sensibilité de 2, ce qui donne un eDPI effectif de 1200. Cette combinaison permet un visée précise et cohérente, trouvant un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle fin, crucial pour le jeu de haut niveau.
Le réticule de Vacancy est conçu avec un écart minimal de -4, une longueur courte de 0,7 et une épaisseur nulle, sans point central ni contours. La couleur est un jaune vif (R:0, G:255, B:255, Alpha:200), assurant une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans. Cette configuration compacte et discrète permet une acquisition claire des cibles sans éléments visuels distrayants.
Vacancy utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur est un favori parmi les joueurs professionnels, car il offre un mouvement ultra-fluide et des temps de réponse rapides, offrant un avantage tangible dans les duels rapides et le suivi précis pendant les matchs.
Vacancy joue en résolution 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et un étirement de l'image. La plupart des paramètres graphiques sont réglés sur bas ou moyen, comme les détails des shaders et des particules, pour maximiser les taux de rafraîchissement et minimiser les distractions. Le contraste des joueurs et NVIDIA Reflex Low Latency (Activé + Boost) sont activés, améliorant la visibilité et la réactivité en jeu.
Vacancy utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Black, connu pour sa reproduction audio directionnelle précise. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, la scène sonore et la clarté de ce casque aident Vacancy à détecter les indices subtils en jeu comme les pas et les rechargements, essentiels pour la conscience situationnelle.
Le HUD de Vacancy est réglé sur 'Couleur de l'équipe' et échelonné à 1, assurant clarté et identification facile de l'équipe. Le radar est personnalisé avec une taille de HUD de 0,63, un zoom de carte de 0,75, la rotation activée, et toujours centré sur le joueur. Ces paramètres aident à maintenir la conscience des positions des coéquipiers et des menaces potentielles sans surcharger l'écran.
L'installation de Vacancy comprend le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, qui offre des taux de sondage ultra-rapides et un retour tactile, et le tapis de souris Razer Gigantus V2 Pro Balance, offrant une glisse équilibrée pour des mouvements de souris contrôlés mais rapides. Cette combinaison soutient une saisie précise et des temps de réponse rapides essentiels dans les scénarios compétitifs.
Vacancy lance CS2 avec les options '-threads 9 +exec autoexec.cfg', ce qui alloue neuf threads CPU au jeu pour des performances plus fluides et exécute automatiquement un fichier de configuration autoexec personnalisé, garantissant que tous les paramètres préférés sont chargés de manière cohérente au démarrage.
Le modèle de vue de Vacancy est réglé avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (X), 0 (Y), et -1,5 (Z), et une position prédéfinie 2. Ces ajustements déplacent le modèle de l'arme à un endroit moins intrusif sur l'écran, maximisant la visibilité de la zone de jeu et des adversaires tout en maintenant le confort et la familiarité personnels.
Bien que seuls les paramètres actuels soient listés, Vacancy utilise actuellement un DPI de 600 et une sensibilité de 2 (eDPI 1200). Aucun changement par rapport aux configurations précédentes n'est détaillé, mais cette configuration reflète une tendance moderne parmi les joueurs professionnels qui favorisent un eDPI modéré pour un équilibre entre des mouvements rapides et un contrôle précis, suggérant une possible évolution vers des valeurs de sensibilité plus raffinées au fil du temps.
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