Gracz Vacancy
Mason Haines
Ustawienia Vacancy
Pobierz config Vacancy 2026
Ustawienia i konfiguracja The Last Resort Vacancy, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI6000%
Hz400016%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość26%
eDPI12002%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
55.7%
46%
Strzały
11.73
12.28
Celność
17.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.7
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-04-19T05:25:07.331+00:00
Updated At2026-04-19T05:25:07.331+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K21%
Klatka piersiowa
2.9K49%
Brzuch
84714%
Ręce
72712%
Nogi
2705%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ambient OcclusionŚredni15%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
Globalna jakość cieniWysoki37%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA22%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.212
0.24
Obrażenia od AK-47
23.13
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.013
0.114
Obrażenia od M4A1
1.37
11.76
Opcje uruchamiania
-threads 9 +exec autoexec.cfg
HUD
podglądSkala HUD125%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.630%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.750%
FAQ
Vacancy używa myszy Razer Viper V4 Pro Black ustawionej na 600 DPI i czułości 2, co daje efektywne eDPI na poziomie 1200. Ta konfiguracja, w połączeniu z częstotliwością odświeżania 4000 Hz, zapewnia niezwykle precyzyjne i responsywne śledzenie, sprzyjając szybkim, dokładnym ruchom i płynnemu poruszaniu się celownikiem, co jest niezbędne na najwyższym poziomie gry.
Celownik Vacancy jest kompaktowy i minimalistyczny, z bardzo małą przerwą -4, długością 0.7 i zerową grubością, bez centralnej kropki ani obrysu. Ten design, w połączeniu z jaskrawym żółtym kolorem (RGB 255, 255, 0, alfa 200), zapewnia maksymalną widoczność na każdym tle, minimalizując rozpraszanie uwagi wizualnej, co pozwala na precyzyjne celowanie, szczególnie w sytuacjach wysokiego napięcia.
Vacancy korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, który jest znany z wyjątkowo wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor zapewnia ultra-płynne odwzorowanie ruchu i szybkie czasy reakcji, dając Vacancy znaczną przewagę w dostrzeganiu i reagowaniu na ruchy przeciwników z maksymalną precyzją podczas meczów turniejowych.
Vacancy gra na rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełny ekran. Ta klasyczna konfiguracja powiększa modele graczy i poprawia widoczność, co ułatwia dostrzeganie przeciwników. Większość opcji graficznych jest ustawiona na niskie lub średnie — takie jak niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, średnia okluzja otoczenia i wysoka jakość globalnych cieni — aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i minimalizować rozpraszanie, zapewniając płynną i spójną rozgrywkę.
Na podstawie dostępnych danych, Vacancy obecnie używa myszy Razer Viper V4 Pro Black, ale profil nie zawiera historii poprzednich myszy. Sugeruje to dążenie do wysokiej jakości, lekkiego i responsywnego sprzętu, co jest zgodne z wymaganiami na najwyższym poziomie rywalizacji w Counter-Strike.
Chociaż specyficzne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane w profilu, użycie przez Vacancy klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green sugeruje preferencję dla kompaktowej, wysokowydajnej klawiatury, która wspiera szybkie aktywacje i konfigurowalne przypisania klawiszy. Ta konfiguracja jest idealna do efektywnego poruszania się i szybkiego dostępu do niezbędnych akcji w grze podczas intensywnych meczów.
Vacancy używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, znanych z klarownego dźwięku przestrzennego i wygodnego dopasowania. Chociaż profil nie precyzuje ustawień audio w grze, profesjonalne słuchawki tego typu są wybierane ze względu na ich zdolność do dostarczania precyzyjnych wskazówek kierunkowych, co pomaga Vacancy dokładnie lokalizować przeciwników i szybko reagować na informacje dźwiękowe w grze.
Vacancy ustawia kolor HUD na 'Kolor drużyny' i używa skali HUD na poziomie 1, co zapewnia, że istotne informacje są wyraźnie widoczne, nie przytłaczając ekranu. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 0.63 z powiększeniem mapy 0.75 i jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu. Ta konfiguracja zwiększa świadomość sytuacyjną, zapewniając spójny, łatwo interpretowalny przegląd mapy i pozycji członków drużyny.
Vacancy uruchamia CS2 z opcjami '-threads 9 +exec autoexec.cfg', co przypisuje dziewięć wątków CPU do gry dla lepszej wydajności i zapewnia, że jego niestandardowy plik konfiguracyjny jest automatycznie wykonywany. To podejście pozwala na dostosowane optymalizacje i spójne stosowanie preferowanych ustawień za każdym razem, gdy uruchamia grę.
Widok Vacancy jest ustawiony na pole widzenia 68 z przesunięciami 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), wykorzystując pozycję preset 2. Ta konfiguracja ustawia model broni w sposób, który maksymalizuje widoczność obszaru gry, minimalizując rozpraszanie przez samą broń, co pozwala na lepsze skupienie się na przeciwnikach i bardziej precyzyjne umieszczanie celownika podczas starć.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje