Игрок Cooper

Austin Abadir

Настройки Cooper

Скачать конфиг Cooper 2026
Настройки и конфигурация Mythic Cooper, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
eDPI9602%
Чувствительность зума177%
DPI80045%
Гц400015%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность1.22%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.26

0.31

Хедшоты %

38.4%

46%

Выстрелы

8.12

12.28

Точность

22%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина2.5
Зазор-2
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый238
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-9
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CSGO-xqaC5-4fdNX-d73Y8-mHOJ7-QowjN
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

3924%

Грудь

9055%

Живот

2012%

Руки

117%

Ноги

32%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Соотношение сторон16:930%
Разрешение1920x108028%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияNative10%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено + Ускорение7%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Макс. FPS в игре029%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA29%
Общее качество тенейОчень высокое4%
Детализация текстур моделейОчень высокое0%
Динамические тениВсе40%
Детализация шейдеровВысокое12%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Детализация частицВысокое3%
Ambient OcclusionСреднее14%
Широкий динамический диапазонКачество39%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Поле зрения (FOV)608%
Смещение X18%
Смещение Y19%
Смещение Z10%
Предустановленная позиция017%
ПокачиваниеНеизвестно53%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.165

0.24

AK47 урон

19.25

24.98

AWP убийств

0.269

0.081

AWP урон

24.88

7.39

M4A1 убийств

0.085

0.114

M4A1 урон

9.35

11.76

Цвет HUDНеизвестно28%
Масштаб HUDНеизвестно28%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
Радар центрирует игрокаНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
FAQ
Cooper использует мышь Razer Viper V3 Pro White с настройкой 800 DPI и чувствительностью 1.2, что дает эффективный eDPI 960. Эта конфигурация популярна среди игроков, стремящихся к балансу между быстрым движением прицела и точным контролем, что позволяет быстро реагировать, сохраняя при этом точность в напряженных ситуациях.
Прицел Cooper — это классический статический стиль с минималистичной настройкой: зазор -2, длина 2.5, толщина 1 и без центральной точки. Прицел окрашен в зеленый цвет с полной интенсивностью RGB, что обеспечивает сильный контраст с большинством игровых фонов, помогая в захвате цели, не препятствуя видимости. Статическая природа гарантирует, что прицел остается неподвижным, поддерживая постоянную точность.
Cooper использует монитор ZOWIE XL2546, модель, известную в киберспортивной среде благодаря высокой частоте обновления и быстрому времени отклика. Этот монитор разработан для обеспечения сверхгладкой четкости движения, что крайне важно для отслеживания быстро движущихся целей и быстрой реакции в соревновательных матчах Counter-Strike 2.
Cooper играет с разрешением 1920x1080 и соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме, используя родное масштабирование для четкого качества изображения. Высокие настройки шейдеров и частиц, очень высокое качество моделей и глобальных теней, анизотропная фильтрация текстур 4x и сглаживание 4x MSAA обеспечивают четкость игры при сохранении оптимальной производительности. Такие функции, как NVIDIA Reflex Low Latency (включено + ускорение), дополнительно минимизируют задержку ввода, что жизненно важно для соревновательной игры.
Cooper выбирает гарнитуру HyperX Cloud II, широко признанную среди профессиональных игроков за ее четкий позиционный звук и комфорт во время длительных сессий. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, использование качественной гарнитуры, такой как эта, обеспечивает точное различение шагов врага и звуков окружающей среды, давая ему конкурентное преимущество в сборе звуковой информации.
Текущая клавиатура Cooper — это Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, механическая клавиатура без цифрового блока, известная своими отзывчивыми переключателями и компактным дизайном. Хотя точные настройки клавиш не указаны, компоновка TKL позволяет освободить больше места на столе для движения мыши, что особенно выгодно при игре с низкой чувствительностью.
Модель вида Cooper настроена с FOV 60 и смещениями по осям X, Y и Z на 1, используя стандартное положение пресета. Эти настройки держат модель оружия близко к нижнему центру экрана, максимизируя периферийное зрение и минимизируя отвлекающие факторы, что может помочь в обнаружении противников и улучшении осведомленности о карте.
Cooper использует коврик для мыши SteelSeries QcK Heavy, известный своей большой площадью и стабильным скольжением. Этот коврик популярен среди профессионалов, так как обеспечивает стабильную и гладкую поверхность для отслеживания, что особенно важно для таких игроков, как Cooper, которые используют умеренные значения eDPI и требуют как скорости, так и точности в движениях мыши.
Настройка Cooper включает высококлассные компоненты, такие как процессор Intel Core i9-12900K и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3090. Такое мощное оборудование обеспечивает высокую частоту кадров и низкую системную задержку, позволяя ему полностью использовать возможности своего 240Hz монитора и поддерживать плавный игровой процесс даже в требовательных условиях.
Ранее Cooper использовал разрешение 1440x1080 с соотношением сторон 4:3 и режимом растянутого масштабирования, хотя в настоящее время он играет на 1920x1080 с 16:9 и родным масштабированием. Игроки часто переключаются между этими настройками для баланса видимости, поля зрения и личных предпочтений — 4:3 растянутый может сделать модели врагов больше, в то время как 16:9 обеспечивает более широкое поле зрения, помогая в ситуационной осведомленности.
Комментарии
По дате