Gracz Cooper
Austin Abadir
Ustawienia Cooper
Pobierz config Cooper 2026
Ustawienia i konfiguracja WINNERS Cooper, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI9602%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość1.22%
Czułość systemu Windows689%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
38.4%
46%
Strzały
8.01
12.28
Celność
22%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-12T05:25:27.159+00:00
Updated At2026-08-12T05:25:27.159+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
5023%
Klatka piersiowa
11653%
Brzuch
2712%
Ręce
209%
Nogi
73%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliBardzo wysoki0%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Z10%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie X18%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.166
0.24
Obrażenia od AK-47
19.19
24.98
AWP zabójstwa
0.266
0.081
Obrażenia od AWP
24.58
7.39
M4A1 zabójstwa
0.075
0.114
Obrażenia od M4A1
8.3
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Radar obraca sięNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
Cooper używa myszy Razer Viper V3 Pro White ustawionej na 800 DPI z czułością 1.2, co daje efektywne eDPI na poziomie 960. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjną kontrolą, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i szybkiego dostosowywania się w sytuacjach pod presją. W połączeniu z częstotliwością raportowania 4000 Hz, ustawienia Coopera minimalizują opóźnienia wejściowe i zapewniają płynny ruch kursora, co jest szczególnie ważne w grze konkurencyjnej.
Cooper używa klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem -2, krótką długością 2.5 i grubością 1, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z wysokokontrastowym profilem RGB, co sprawia, że jest bardzo widoczny na większości tła. Ta konfiguracja jest zaprojektowana z myślą o klarowności i skupieniu, zapewniając, że celownik pozostaje nieinwazyjny, jednocześnie promując precyzyjne umieszczanie strzałów podczas intensywnych wymian ognia.
Cooper gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, używając natywnego skalowania dla najostrzejszej jakości obrazu. Priorytetem są zarówno wydajność, jak i klarowność wizualna, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na wysokie, jakość modeli i globalnych cieni na bardzo wysoką oraz włączając zwiększenie kontrastu graczy. Antyaliasing jest ustawiony na 4x MSAA dla gładszych krawędzi, a NVIDIA Reflex Low Latency jest włączony z boostem, aby zredukować opóźnienia systemowe, zapewniając szybką i responsywną rozgrywkę.
Cooper korzysta z monitora ZOWIE XL2546, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy dzięki wysokiej częstotliwości odświeżania i niskim opóźnieniom wejściowym. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynny ruch i szybki czas reakcji, co pozwala Cooperowi szybko reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać wizualną przewagę nad przeciwnikami, szczególnie w szybkich scenariuszach, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Cooper używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, znanej z szybkich przełączników optycznych i kompaktowego układu. Choć konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, ten projekt klawiatury bez klawiatury numerycznej zapewnia więcej miejsca na ruchy myszy i szybszy dostęp do niezbędnych kontroli, wspierając zwinne i efektywne działania w grze podczas meczów konkurencyjnych.
Cooper używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, który jest znany z czystego dźwięku przestrzennego i komfortu podczas długich sesji. Ten zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki w grze, zwiększając jego świadomość sytuacyjną i czas reakcji, co jest kluczowe dla sukcesu w grze na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Cooper preferuje podkładkę pod mysz SteelSeries QcK Heavy, dużą i grubą powierzchnię, która oferuje spójny poślizg i precyzyjne śledzenie. Ta podkładka zapewnia stabilną podstawę dla graczy o niskiej i średniej czułości, pomagając Cooperowi utrzymać dokładność podczas szybkich ruchów i kontrolowanych przesunięć, które są kluczowymi aspektami celowania na poziomie profesjonalnym.
Cooper ustawia pole widzenia modelu na 60, z wszystkimi przesunięciami (X, Y, Z) na 1, i używa domyślnej pozycji. Te konserwatywne ustawienia utrzymują model broni blisko i nieinwazyjnie, maksymalizując pole widzenia i minimalizując rozpraszanie, co jest szczególnie korzystne przy dostrzeganiu przeciwników i szybkim reagowaniu podczas starć.
System Coopera zawiera kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3090 połączoną z procesorem Intel Core i9-12900K, które są komponentami najwyższej klasy. Ta potężna konfiguracja sprzętowa zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne zacinanie, nawet przy wymagających ustawieniach graficznych, zapewniając Cooperowi płynne i responsywne doświadczenie, co jest niezbędne do gry na poziomie profesjonalnym.
Historyczne ustawienia Coopera pokazują zarówno rozdzielczość 1920x1080 (16:9), jak i 1440x1080 (4:3) z natywnymi i rozciągniętymi trybami skalowania. Wskazuje to, że eksperymentował z różnymi proporcjami i rozdzielczościami, aby znaleźć optymalną równowagę między widocznością a rozmiarem celów. Obecnie preferuje 1920x1080 przy proporcjach 16:9 z natywnym skalowaniem, co sugeruje preferencję dla szerszego pola widzenia peryferyjnego i wyraźniejszej grafiki, które są korzystne do dostrzegania przeciwników i utrzymywania świadomości sytuacyjnej.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje