Gracz Cooper

Austin Abadir

Ustawienia Cooper

Pobierz config Cooper 2026
Ustawienia i konfiguracja Mythic Cooper, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.22%
eDPI9602%
DPI80046%
Hz400015%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

38.4%

46%

Strzały

8.12

12.28

Celność

22%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony238
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-xqaC5-4fdNX-d73Y8-mHOJ7-QowjN
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

3924%

Klatka piersiowa

9055%

Brzuch

2012%

Ręce

117%

Nogi

32%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliBardzo wysoki0%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Ambient OcclusionŚredni14%
V-SyncWyłączone46%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y19%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Z10%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.165

0.24

Obrażenia od AK-47

19.25

24.98

AWP zabójstwa

0.269

0.081

Obrażenia od AWP

24.88

7.39

M4A1 zabójstwa

0.085

0.114

Obrażenia od M4A1

9.35

11.76

Kolor HUDNieznany28%
Skala HUDNieznany28%
Radar centruje graczaNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
Cooper używa myszy Razer Viper V3 Pro White ustawionej na 800 DPI i czułości 1.2, co daje efektywne eDPI na poziomie 960. Ta konfiguracja jest preferowana przez graczy szukających równowagi między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, umożliwiając szybkie reakcje przy jednoczesnym zachowaniu dokładności w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik Coopera to klasyczny statyczny styl z minimalistycznym ustawieniem — z przerwą -2, długością 2.5, grubością 1 i bez środkowej kropki. Celownik jest zielony z pełną intensywnością RGB, co zapewnia silny kontrast na tle większości scenerii w grze, pomagając w namierzaniu celów bez zasłaniania widzenia. Statyczna natura celownika zapewnia jego stabilność, wspierając konsekwentne celowanie.
Cooper używa monitora ZOWIE XL2546, modelu znanego w świecie e-sportu z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor został zaprojektowany, aby zapewnić ultra-płynność ruchu, co jest kluczowe dla śledzenia szybko poruszających się celów i szybkiego reagowania w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
Cooper gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, używając natywnego skalowania dla ostrej jakości obrazu. Wysoki poziom szczegółowości shaderów i cząsteczek, bardzo wysoka jakość modeli i globalnych cieni, anizotropowe filtrowanie tekstur 4x oraz antyaliasing 4x MSAA zapewniają, że gra wygląda ostro przy zachowaniu optymalnej wydajności. Funkcje takie jak NVIDIA Reflex Low Latency (Włączone + Boost) dodatkowo minimalizują opóźnienia wejścia, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
Cooper wybiera słuchawki HyperX Cloud II, które są szeroko cenione wśród profesjonalnych graczy za czysty dźwięk pozycyjny i komfort podczas długich sesji. Chociaż nie są podane szczegółowe ustawienia audio w grze, użycie wysokiej jakości słuchawek jak te zapewnia, że może dokładnie rozróżniać kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, dając mu przewagę w zbieraniu informacji dźwiękowych.
Obecna klawiatura Coopera to Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, mechaniczna klawiatura bez klawiatury numerycznej znana z responsywnych przełączników i kompaktowej konstrukcji. Chociaż jego dokładne ustawienia klawiszy nie są określone, układ TKL zapewnia więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy, co jest szczególnie korzystne przy graniu na niższych czułościach.
Widok Coopera jest ustawiony na FOV 60 i przesunięcia 1 na osiach X, Y i Z, używając domyślnej pozycji. Te ustawienia utrzymują model broni blisko dolnego środka ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując rozpraszanie, co może pomóc w wykrywaniu przeciwników i lepszej świadomości mapy.
Cooper używa podkładki SteelSeries QcK Heavy, znanej z dużej powierzchni i jednolitego ślizgu. Ta podkładka jest ulubieńcem profesjonalistów, ponieważ zapewnia stabilną i płynną powierzchnię śledzącą, co jest szczególnie ważne dla graczy takich jak Cooper, którzy używają umiarkowanych wartości eDPI i wymagają zarówno szybkości, jak i precyzji w ruchach myszy.
Zestaw Coopera zawiera komponenty najwyższej klasy, takie jak procesor Intel Core i9-12900K i karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 3090. Ten potężny sprzęt zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i niską latencję systemu, pozwalając mu w pełni wykorzystać monitor 240Hz i utrzymać płynność gry nawet w wymagających warunkach.
Cooper wcześniej używał rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania rozciągniętego, chociaż obecnie gra w 1920x1080 z proporcjami 16:9 i natywnym skalowaniem. Gracze często zmieniają te ustawienia, aby zbalansować widoczność, pole widzenia i osobiste preferencje — 4:3 rozciągnięte może sprawić, że modele przeciwników wydają się większe, podczas gdy 16:9 zapewnia szersze pole widzenia, pomagając w świadomości sytuacyjnej.
Komentarze
Według daty