Gracz Cooper
Austin Abadir
Ustawienia Cooper
Pobierz config Cooper 2026
Ustawienia i konfiguracja WINNERS Cooper, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI9602%
Czułość1.22%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
38.4%
46%
Strzały
8.01
12.28
Celność
22%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-12T05:25:27.159+00:00
Updated At2026-08-12T05:25:27.159+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1119%
Klatka piersiowa
2646%
Brzuch
712%
Ręce
916%
Nogi
47%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliBardzo wysoki0%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Z10%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Nieznany38%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.166
0.24
Obrażenia od AK-47
19.19
24.98
AWP zabójstwa
0.266
0.081
Obrażenia od AWP
24.58
7.39
M4A1 zabójstwa
0.075
0.114
Obrażenia od M4A1
8.3
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
Cooper obecnie używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse ustawionej na 800 DPI z czułością w grze 1.2, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 960. Ta konfiguracja równoważy szybki ruch z precyzyjną kontrolą, co jest niezbędne do dokładnego śledzenia i szybkich strzałów w grze konkurencyjnej. Ustawia również częstotliwość odpytywania myszy na 4000 Hz, co zapewnia ultra-płynny ruch kursora i minimalne opóźnienie wejściowe dla optymalnej reakcji.
Cooper wykorzystuje styl celownika Classic Static w minimalistycznym podejściu — z odstępem -4, długością i grubością ustawionymi na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z pełną intensywnością RGB, co czyni go bardzo widocznym na tle większości map. Statyczny charakter zapewnia, że pozostaje niezmieniony podczas ruchu, oferując spójny punkt odniesienia do celowania, co zwiększa precyzję w sytuacjach wysokiego napięcia.
Cooper gra na monitorze ZOWIE XL2546, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Ten monitor pozwala na płynniejsze wizualizacje i szybsze reakcje, dając Cooperowi przewagę w dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników, zwłaszcza podczas dynamicznych strzelanin.
Cooper ustawia rozdzielczość na 1920x1080 z proporcjami 16:9 i używa trybu pełnoekranowego dla maksymalnego zanurzenia i minimalnego opóźnienia wejściowego. Jego ustawienia graficzne priorytetyzują zarówno jakość, jak i wydajność, z wysokimi szczegółami shaderów i cząstek, globalną jakością cieni na bardzo wysokim poziomie oraz szczegółami tekstur modeli również na bardzo wysokim poziomie. Włącza 'Zwiększenie kontrastu gracza' dla lepszej widoczności przeciwników i używa anizotropowego filtrowania tekstur 4x, aby utrzymać ostrość wizualną bez poświęcania liczby klatek na sekundę.
Tak, Cooper włącza NVIDIA Reflex Low Latency z opcją 'Włączone + Boost', co minimalizuje opóźnienie systemowe i zapewnia, że jego działania są jak najszybciej odzwierciedlane w grze. Wyłącza także NVIDIA G-Sync i FidelityFX Super Resolution, aby utrzymać najwyższą możliwą jakość wizualną i najniższe opóźnienie, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
Cooper używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, mechanicznej klawiatury bez klawiatury numerycznej, znanej z szybkiej aktywacji i kompaktowego designu. Ta klawiatura pozwala na szybkie naciśnięcia klawiszy i szybki, precyzyjny ruch, a jej mniejszy rozmiar zapewnia więcej miejsca na ruch myszy — co jest ważne dla graczy używających niskich ustawień czułości.
Model widoku Coopera jest ustawiony z polem widzenia (FOV) na 60 oraz przesunięciami osi x, y i z na 1, z pozycją wstępną na 0. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej środka i niżej na ekranie, redukując wizualne rozpraszacze i maksymalizując widok gracza na otoczenie, co jest pomocne w dostrzeganiu przeciwników i użyteczności.
Cooper polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II, znanym z komfortu i dokładnego dźwięku pozycyjnego, co jest kluczowe do identyfikowania ruchów i działań przeciwników. W połączeniu z mikrofonem Shure SM7B, zapewnia zarówno wyraźną komunikację w grze, jak i wysokiej jakości wejście audio podczas meczów i transmisji.
Najnowsza mysz Coopera to Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, ale wcześniej używał także Razer Viper V3 Pro White. Jeśli chodzi o podkładki pod mysz, obecnie wybiera Pulsar eS Saturn Pro Black, wcześniej używał SteelSeries QcK Heavy. Te zmiany odzwierciedlają jego ciągłe poszukiwania optymalnego komfortu i spójności, ponieważ różne powierzchnie i myszy mogą wpływać na precyzję śledzenia i ogólne odczucie.
Chociaż dokładne przypisania klawiszy i kolor lub skala HUD Coopera nie są określone, jego wybór klawiatury bez klawiatury numerycznej i minimalistycznego celownika sugeruje preferencję dla uproszczonych, efektywnych schematów sterowania. Prawdopodobnie obejmuje to niestandardowe przypisania klawiszy dostosowane do szybkiego dostępu do podstawowych działań oraz ustawienia HUD, które unikają zagracenia, zapewniając maksymalne skupienie podczas intensywnych meczów.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje