Jogador Cooper
Austin Abadir
Configurações Cooper
Baixar config de Cooper 2026
Configurações e setup de WINNERS Cooper, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI80046%
Hz400016%
Sensibilidade1.22%
eDPI9602%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.26
0.31
Tiro na cabeça %
38.4%
46%
Tiros
8.01
12.28
Precisão
22%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna-2
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde238
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-xqaC5-4fdNX-d73Y8-mHOJ7-QowjN
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
5023%
Peito
11653%
Estômago
2712%
Braços
209%
Pernas
73%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção16:930%
Resolução1920x108028%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNative10%
Vídeo avançado
Detalhe do shaderAlto12%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloMuito Alto0%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Oclusão de ambienteMédio15%
Detalhe de partículasAlto4%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z10%
Campo de visão (FOV)608%
Deslocamento X18%
Deslocamento Y19%
Posição predefinida017%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.166
0.24
Danos por AK47
19.19
24.98
Kills por AWP
0.266
0.081
Danos por AWP
24.58
7.39
Kills por M4A1
0.075
0.114
Danos por M4A1
8.3
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
Cooper usa um mouse Razer Viper V3 Pro White configurado em 800 DPI com uma sensibilidade de 1.2, resultando em um eDPI efetivo de 960. Essa configuração equilibra movimentos rápidos e controle preciso, essencial para rastrear oponentes e fazer ajustes rápidos em situações de alta pressão. Combinado com uma taxa de polling de 4000 Hz, o setup de Cooper garante mínimo atraso de entrada e movimento suave do cursor, o que é especialmente importante para jogos competitivos.
Cooper utiliza uma mira estática clássica com um espaço mínimo de -2, comprimento curto de 2.5 e espessura de 1, tudo sem ponto central. A mira é verde com um perfil RGB de alto contraste, tornando-a altamente visível contra a maioria dos fundos. Esta configuração é projetada para clareza e foco, garantindo que a mira permaneça discreta enquanto promove um posicionamento preciso dos tiros durante intensos tiroteios.
Cooper joga em uma resolução de 1920x1080 com proporção de 16:9 em modo de tela cheia, usando escalonamento nativo para a melhor qualidade de imagem. Ele prioriza tanto o desempenho quanto a clareza visual ajustando detalhes de shader e partículas para alto, qualidade de sombras de modelo e global para muito alto, e ativando o contraste de jogador aprimorado. Anti-aliasing está configurado em 4x MSAA para bordas mais suaves, e o NVIDIA Reflex Low Latency está ativado com boost para reduzir o atraso de entrada do sistema, garantindo um jogo rápido e responsivo.
Cooper confia no monitor ZOWIE XL2546, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor oferece movimento excepcionalmente suave e tempos de resposta rápidos, permitindo que Cooper reaja rapidamente aos eventos do jogo e mantenha uma vantagem visual sobre os oponentes, especialmente em cenários de ritmo acelerado onde cada milissegundo conta.
Cooper usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, conhecido por seus switches ópticos rápidos e layout compacto. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, o design tenkeyless deste teclado oferece mais espaço para o movimento do mouse e acesso mais rápido aos controles essenciais, apoiando ações ágeis e eficientes durante partidas competitivas.
O setup de áudio de Cooper conta com o headset HyperX Cloud II, renomado por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Este headset permite que ele localize com precisão passos inimigos e outros sons críticos do jogo, aumentando sua percepção situacional e tempo de reação, ambos cruciais para o sucesso em jogos de alto nível de Counter-Strike 2.
Cooper prefere o mousepad SteelSeries QcK Heavy, uma superfície grande e espessa que oferece deslize consistente e rastreamento preciso. Este mousepad fornece uma base estável para jogadores de baixa e média sensibilidade, ajudando Cooper a manter a precisão durante movimentos rápidos e controlados, que são aspectos essenciais da mira em nível profissional.
Cooper define seu campo de visão de viewmodel para 60, com todos os offsets (X, Y, Z) em 1, e usa a posição de preset padrão. Essas configurações conservadoras mantêm o modelo da arma próximo e discreto, maximizando seu campo de visão e minimizando distrações, o que é particularmente vantajoso para localizar oponentes e reagir rapidamente durante os confrontos.
O sistema de Cooper possui uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3090 emparelhada com um processador Intel Core i9-12900K, ambos componentes de ponta. Este setup de hardware poderoso garante taxas de quadros consistentemente altas e mínimo stuttering, mesmo com configurações gráficas exigentes, proporcionando a Cooper uma experiência suave e responsiva que é vital para o jogo profissional.
As configurações históricas de Cooper mostram resoluções de 1920x1080 (16:9) e 1440x1080 (4:3) com modos de escalonamento nativo e esticado. Isso indica que ele experimentou diferentes proporções de aspecto e resoluções para encontrar o equilíbrio ideal entre visibilidade e tamanho do alvo. Atualmente, ele prefere 1920x1080 em 16:9 com escalonamento nativo, sugerindo uma preferência por visão periférica mais ampla e gráficos mais claros, que são benéficos para localizar inimigos e manter a percepção situacional.
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