Joueur Cooper
Austin Abadir
Paramètres Cooper
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Paramètres et configuration de Mythic Cooper, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.22%
eDPI9602%
DPI80046%
Hz400015%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.26
0.31
Précision des tirs à la tête
38.4%
46%
Tirs
8.12
12.28
Précision
22%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.5
Écart-2
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert238
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-xqaC5-4fdNX-d73Y8-mHOJ7-QowjN
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
3924%
Poitrine
9055%
Estomac
2012%
Bras
117%
Jambes
32%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image16:930%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Résolution1920x108028%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Détail des textures du modèleTrès élevé0%
Détail des shadersÉlevé12%
Ombres dynamiquesTout40%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Occlusion ambianteMoyen14%
V-SyncDésactivé46%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
FPS maximum en jeu029%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Détail des particulesÉlevé3%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Viewmodel
aperçuDécalage Y19%
FOV608%
Décalage X18%
Décalage Z10%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.165
0.24
Dmg avec l'AK-47
19.25
24.98
Élim. avec l'AWP
0.269
0.081
Dmg avec l'AWP
24.88
7.39
Élim. avec le M4A1
0.085
0.114
Dmg avec le M4A1
9.35
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu28%
Échelle du HUDInconnu28%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu30%
Radar en rotationInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
FAQ
Cooper utilise une souris Razer Viper V3 Pro White réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 1.2, ce qui donne un eDPI effectif de 960. Cette configuration est prisée par les joueurs cherchant un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle précis, permettant des réactions rapides tout en maintenant la précision lors de situations de haute pression.
Le réticule de Cooper est de style statique classique avec une configuration minimaliste—présentant un écart de -2, une longueur de 2.5, une épaisseur de 1, et sans point central. Le réticule est de couleur verte avec une intensité RGB complète, ce qui est connu pour offrir un fort contraste contre la plupart des arrière-plans en jeu, aidant à l'acquisition des cibles sans obstruer la vision. La nature statique assure que le réticule reste stable, soutenant une visée cohérente.
Cooper utilise le moniteur ZOWIE XL2546, un modèle renommé dans la scène e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Ce moniteur est conçu pour offrir une clarté de mouvement ultra-fluide, ce qui est crucial pour suivre les cibles en mouvement rapide et réagir rapidement dans les matchs compétitifs de Counter-Strike 2.
Cooper joue en résolution 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran, utilisant un scaling natif pour une qualité d'image nette. Des détails élevés pour les shaders et les particules, une très haute qualité des modèles et des ombres globales, un filtrage anisotrope 4x des textures, et un anti-aliasing 4x MSAA assurent que le jeu est net tout en maintenant des performances optimales. Des fonctionnalités comme NVIDIA Reflex Low Latency (Activé + Boost) minimisent encore plus le délai d'entrée, ce qui est vital pour le jeu compétitif.
Cooper opte pour le casque HyperX Cloud II, un choix largement respecté parmi les joueurs professionnels pour son son positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci lui permet de discerner avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, lui donnant un avantage compétitif dans la collecte d'informations basées sur le son.
Le clavier actuel de Cooper est le Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, un clavier mécanique tenkeyless connu pour ses interrupteurs réactifs et son design compact. Bien que ses touches exactes ne soient pas spécifiées, la disposition TKL permet plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, ce qui est particulièrement avantageux lors de l'utilisation de sensibilités plus basses.
Le modèle de vue de Cooper est réglé avec un FOV de 60 et des décalages de 1 sur les axes X, Y et Z, utilisant la position préréglée par défaut. Ces paramètres gardent le modèle d'arme proche du bas centre de l'écran, maximisant la vision périphérique et minimisant les distractions, ce qui peut aider à repérer les adversaires et à améliorer la conscience de la carte.
Cooper utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, connu pour sa grande surface et sa glisse constante. Ce tapis de souris est un favori parmi les pros car il offre une surface de suivi stable et lisse, ce qui est particulièrement important pour les joueurs comme Cooper qui utilisent des valeurs eDPI modérées et nécessitent à la fois vitesse et précision dans les mouvements de la souris.
L'installation de Cooper comprend des composants haut de gamme tels que le processeur Intel Core i9-12900K et la carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3090. Ce matériel puissant assure des taux de rafraîchissement élevés et une faible latence système, lui permettant de tirer pleinement parti de son moniteur 240Hz et de maintenir un jeu fluide même dans des conditions exigeantes.
Cooper a précédemment utilisé une résolution de 1440x1080 avec un ratio d'aspect de 4:3 et un mode de scaling étiré, bien qu'il joue actuellement en 1920x1080 avec 16:9 et un scaling natif. Les joueurs changent souvent entre ces paramètres pour équilibrer la visibilité, le champ de vision et la préférence personnelle—le 4:3 étiré peut faire paraître les modèles ennemis plus grands, tandis que le 16:9 offre un champ de vision plus large, aidant à la conscience situationnelle.
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