Joueur Cooper
Austin Abadir
Paramètres Cooper
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Paramètres et configuration de Mythic Cooper, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI9602%
Sensibilité Windows689%
DPI80045%
Sensibilité du zoom176%
Hz400015%
Sensibilité1.22%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.26
0.31
Précision des tirs à la tête
38.4%
46%
Tirs
8.12
12.28
Précision
22%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.5
Écart-2
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert238
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-xqaC5-4fdNX-d73Y8-mHOJ7-QowjN
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
3924%
Poitrine
9055%
Estomac
2012%
Bras
117%
Jambes
32%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité38%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
FPS maximum en jeu029%
Détail des shadersÉlevé12%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncDésactivé39%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Ombres dynamiquesTout39%
Détail des textures du modèleTrès élevé0%
Détail des particulesÉlevé3%
Occlusion ambianteMoyen14%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Vidéo
Résolution1920x108028%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Viewmodel
aperçuDécalage Z10%
Position prédéfinie017%
FOV608%
Décalage X18%
Décalage Y19%
Balancement de l’armeInconnu53%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.165
0.24
Dmg avec l'AK-47
19.25
24.98
Élim. avec l'AWP
0.269
0.081
Dmg avec l'AWP
24.88
7.39
Élim. avec le M4A1
0.085
0.114
Dmg avec le M4A1
9.35
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu28%
Échelle du HUDInconnu28%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu31%
Radar en rotationInconnu30%
FAQ
Cooper utilise la souris Razer Viper V3 Pro White réglée à 800 DPI, avec une sensibilité en jeu de 1.2. Cette combinaison donne un DPI effectif (eDPI) de 960, offrant un équilibre entre précision et mouvement rapide, idéal pour le jeu compétitif de Counter-Strike 2. Le taux de rapport de sa souris est réglé à 4000 Hz, garantissant un suivi extrêmement réactif et précis, crucial lors des matchs à enjeux élevés.
Cooper opte pour un réticule statique classique avec un design minimaliste, comportant un écart de -2, une longueur de 2.5 et une épaisseur de 1, le tout sans point central. Ce paramétrage, associé à une couleur verte vive, améliore la visibilité sur la plupart des arrière-plans de cartes tout en minimisant les distractions. L'absence de contours et le style statique offrent une référence de visée propre et discrète, aidant Cooper à rester concentré sur les cibles lors des fusillades intenses.
Cooper utilise le moniteur ZOWIE XL2546, un choix populaire parmi les joueurs professionnels de Counter-Strike en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de ses temps de réponse rapides. Ce moniteur permet des visuels plus fluides et réduit le flou de mouvement, lui donnant un avantage compétitif pour repérer et réagir aux adversaires rapides, surtout lors des moments cruciaux où les décisions en une fraction de seconde sont vitales.
Les paramètres vidéo de Cooper sont soigneusement ajustés pour la performance et la clarté visuelle. Il joue en résolution native 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran, assurant un champ de vision maximal et un décalage d'entrée minimal. Les paramètres clés tels que le détail des shaders et des particules sont réglés sur élevé, tandis que le contraste des joueurs est activé et la qualité des ombres globales est très élevée—ces choix l'aident à repérer plus facilement les ennemis sans sacrifier la fluidité du jeu.
Pour l'audio, Cooper s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, réputé pour son son positionnel clair. Cela lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et d'autres indices critiques en jeu. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, son choix de casque garantit qu'il reçoit un son précis et immersif, essentiel pour prendre des décisions éclairées pendant les matchs.
Cooper utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, un modèle mécanique sans pavé numérique apprécié pour sa taille compacte et son actionnement rapide. Bien que les assignations de touches exactes ne soient pas spécifiées, le choix d'un clavier TKL permet plus d'espace pour la souris et des mouvements de main plus rapides, ce qui est avantageux pour les changements d'armes rapides et les manœuvres complexes en jeu.
Historiquement, Cooper a expérimenté différentes résolutions et ratios d'aspect. En plus de sa préférence actuelle pour le 1920x1080 en 16:9, il a précédemment utilisé le 1440x1080 en 4:3, indiquant une volonté d'ajuster sa configuration pour s'adapter à différents styles de jeu ou tendances meta. Passer entre ces réglages peut affecter la visibilité des joueurs et la taille des cibles, ce que certains joueurs exploitent pour améliorer leur performance.
Le viewmodel de Cooper est configuré avec un champ de vision (FOV) de 60, et tous les décalages (X, Y, Z) réglés à 1, avec la position préréglée à 0. Cette configuration assure que le modèle de son arme reste discret, maximisant l'espace à l'écran pour repérer les adversaires et minimisant les distractions dues à l'arme elle-même. Une telle configuration est privilégiée par les joueurs qui priorisent la visibilité et le traitement rapide de l'information pendant le jeu.
Cooper utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, connu pour sa grande surface et son glissement fluide. Ce tapis offre un suivi cohérent et suffisamment d'espace pour un visée à faible sensibilité, ce qui complète ses réglages de 800 DPI et de sensibilité 1.2 en permettant des mouvements de souris amples et contrôlés sans sortir du tapis lors de l'action intense.
Équipé d'un processeur Intel Core i9-12900K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3090, le système de Cooper est conçu pour des performances élevées. Cette configuration assure des taux d'images maximaux et un décalage d'entrée minimal, même aux réglages graphiques les plus élevés, lui offrant une expérience de jeu fluide et réactive qui est cruciale pour maintenir un avantage compétitif dans Counter-Strike 2.
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