Joueur Cooper

Austin Abadir

Paramètres Cooper

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Paramètres et configuration de WINNERS Cooper, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Hz400015%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.22%
eDPI9602%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.26

0.31

Précision des tirs à la tête

38.4%

46%

Tirs

8.01

12.28

Précision

22%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2.5
Écart-2
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert238
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-xqaC5-4fdNX-d73Y8-mHOJ7-QowjN
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

5023%

Poitrine

11653%

Estomac

2712%

Bras

209%

Jambes

73%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image16:930%
Résolution1920x108029%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Occlusion ambianteMoyen15%
Détail des textures du modèleTrès élevé0%
FPS maximum en jeu030%
Détail des shadersÉlevé12%
Ombres dynamiquesTout41%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des particulesÉlevé4%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z10%
FOV608%
Décalage X18%
Décalage Y19%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.166

0.24

Dmg avec l'AK-47

19.19

24.98

Élim. avec l'AWP

0.266

0.081

Dmg avec l'AWP

24.58

7.39

Élim. avec le M4A1

0.075

0.114

Dmg avec le M4A1

8.3

11.76

Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
Cooper utilise une souris Razer Viper V3 Pro White réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 1.2, ce qui donne un eDPI effectif de 960. Cette configuration équilibre les mouvements rapides et le contrôle précis, essentiel pour suivre les adversaires et faire des ajustements rapides lors de situations sous haute pression. Associé à un taux de polling de 4000 Hz, le setup de Cooper garantit un décalage d'entrée minimal et un mouvement de curseur fluide, ce qui est particulièrement important pour le jeu compétitif.
Cooper utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -2, une longueur courte de 2.5 et une épaisseur de 1, le tout sans point central. Le réticule est de couleur verte avec un profil RGB à haut contraste, le rendant très visible sur la plupart des arrière-plans. Cette configuration est conçue pour la clarté et la concentration, garantissant que le réticule reste discret tout en favorisant un placement précis des tirs lors des combats intenses.
Cooper joue en résolution 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran, utilisant le scaling natif pour une qualité d'image la plus nette. Il privilégie à la fois la performance et la clarté visuelle en réglant les détails des shaders et des particules sur élevé, la qualité des modèles et des ombres globales sur très élevé, et en activant le contraste boosté des joueurs. L'anticrénelage est réglé sur 4x MSAA pour des bords plus lisses, et NVIDIA Reflex Low Latency est activé avec boost pour réduire le décalage d'entrée système, assurant un jeu rapide et réactif.
Cooper utilise le moniteur ZOWIE XL2546, un choix populaire parmi les joueurs professionnels grâce à son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ce moniteur offre un mouvement exceptionnellement fluide et des temps de réponse rapides, permettant à Cooper de réagir rapidement aux événements du jeu et de maintenir un avantage visuel sur ses adversaires, en particulier dans les scénarios rapides où chaque milliseconde compte.
Cooper utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, connu pour ses switches optiques rapides et sa disposition compacte. Bien que les touches spécifiques ne soient pas détaillées, la conception sans pavé numérique de ce clavier offre plus d'espace pour le mouvement de la souris et un accès plus rapide aux contrôles essentiels, soutenant des actions agiles et efficaces en jeu lors des matchs compétitifs.
L'installation audio de Cooper comprend le casque HyperX Cloud II, réputé pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et autres sons critiques du jeu, améliorant sa conscience situationnelle et son temps de réaction, tous deux cruciaux pour réussir dans le gameplay de haut niveau de Counter-Strike 2.
Cooper préfère le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, une grande surface épaisse qui offre un glissement constant et un suivi précis. Ce tapis de souris fournit une base stable pour les joueurs à faible et moyenne sensibilité, aidant Cooper à maintenir la précision lors des mouvements rapides et contrôlés, qui sont des aspects essentiels de la visée au niveau professionnel.
Cooper règle son champ de vision du modèle de vue à 60, avec tous les décalages (X, Y, Z) à 1, et utilise la position de préréglage par défaut. Ces réglages conservateurs gardent le modèle d'arme proche et discret, maximisant son champ de vision et minimisant les distractions, ce qui est particulièrement avantageux pour repérer les adversaires et réagir rapidement lors des engagements.
Le système de Cooper comprend une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3090 associée à un processeur Intel Core i9-12900K, qui sont tous deux des composants haut de gamme. Cette configuration matérielle puissante assure des taux de trame élevés constants et un minimum de saccades, même avec des paramètres graphiques exigeants, offrant à Cooper une expérience fluide et réactive, vitale pour le jeu professionnel.
Les paramètres historiques de Cooper montrent à la fois des résolutions 1920x1080 (16:9) et 1440x1080 (4:3) avec des modes de scaling natif et étiré. Cela indique qu'il a expérimenté différents ratios d'aspect et résolutions pour trouver l'équilibre optimal entre visibilité et taille des cibles. Actuellement, il privilégie le 1920x1080 à 16:9 avec le scaling natif, suggérant une préférence pour une vision périphérique plus large et des graphismes plus clairs, qui sont bénéfiques pour repérer les ennemis et maintenir une conscience situationnelle.
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