Spieler Cooper
Austin Abadir
Einstellungen Cooper
Cooper Konfig 2026 herunterladen
Mythic Cooper Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80044%
eDPI9603%
Empfindlichkeit1.22%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400013%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.25
0.31
Kopfschüsse %
37%
46%
Schüsse
7.81
12.28
Genauigkeit
22.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.55
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün238
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-xqaC5-4fdNX-d73Y8-mHOJ7-QowjN
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
20818%
Brust
59952%
Magen
16114%
Arme
14212%
Beine
414%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Modelltextur-DetailsSehr hoch1%
Dynamische SchattenAlle35%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsHoch3%
V-SyncDeaktiviert47%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost8%
Maximale FPS im Spiel026%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x11%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
UmgebungsverdeckungMittel13%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
Video
Auflösung1920x108025%
Seitenverhältnis16:927%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
VorschauVersatz Y19%
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz X19%
Versatz Z10%
Voreingestellte Position017%
WackelnUnbekannt51%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.152
0.24
AK47 Schaden
17.54
24.98
AWP Tötungen
0.297
0.081
AWP Schaden
27.21
7.39
M4A1 Tötungen
0.081
0.114
M4A1 Schaden
9.06
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt30%
HUD-SkalierungUnbekannt30%
Radar
VorschauRadar-HUD-GrößeUnbekannt32%
Radar rotiertUnbekannt32%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt33%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Radar-KartenzoomUnbekannt32%
FAQ
Cooper verwendet eine Razer Viper V3 Pro White Maus, die auf 800 DPI eingestellt ist, zusammen mit einer In-Game-Sensitivität von 1,2 und einer Abfragerate von 4000 Hz. Diese Kombination ergibt eine effektive eDPI von 960, was einen ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und schneller Bewegung bietet und eine genaue Verfolgung und schnelle Reaktionszeiten während des intensiven Spiels ermöglicht.
Coopers Fadenkreuz ist mit einem kompakten Abstand von -2, einer kurzen Länge von 2,5 und einer Dicke von 1 konfiguriert. Er verwendet den klassischen statischen Stil ohne Mittelpunkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt und vollständig deckend, was es gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar macht. Dieses minimalistische und statische Design minimiert Ablenkungen und bietet einen klaren Fokuspunkt für präzises Zielen, was ideal für den Wettkampf ist.
Cooper spielt auf dem ZOWIE XL2546, einem Monitor mit hoher Bildwiederholrate, der bei Profispielern für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten beliebt ist. Dieser Monitor sorgt für ein ultra-flüssiges Spielerlebnis und reduziert Bewegungsunschärfe, was entscheidend für das Verfolgen schnell bewegter Ziele und die Aufrechterhaltung der visuellen Klarheit während intensiver Feuergefechte ist.
Coopers Videoeinstellungen sind sowohl auf Leistung als auch auf visuelle Klarheit abgestimmt: Er spielt in einer nativen Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus und aktiviert Funktionen wie hohe Shader- und Partikeldetails, sehr hohe Modell- und Schattenqualität sowie 4x MSAA für Kantenglättung. Er aktiviert auch den Spieler-Kontrast-Boost, der hilft, gegnerische Modelle von der Umgebung zu unterscheiden, und deaktiviert V-Sync und G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren.
Ja, Cooper aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency mit der Einstellung 'Aktiviert + Boost', die darauf ausgelegt ist, die Systemlatenz zu minimieren und das reaktionsschnellste Erlebnis zu bieten. Dies ist besonders wichtig in schnellen Spielen wie Counter-Strike 2, wo selbst Millisekunden den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen können.
Cooper verwendet das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren positionalen Sound und Komfort während langer Sitzungen bekannt ist. Obwohl spezifische Audioeinstellungen im Spiel nicht angegeben sind, ermöglicht dieses Headset den Spielern, feindliche Bewegungen und andere wichtige Soundhinweise genau zu lokalisieren, was Cooper einen audiovisuellen Vorteil verschafft, Bedrohungen zu erkennen und schnell zu reagieren.
Cooper verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, die schnelle optische Schalter und ein tenkeyless Design für mehr Mausplatz bietet. Obwohl seine genauen Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, sorgt eine solche Tastatur für schnelle Tastenaktivierung und Zuverlässigkeit, die die schnellen Reflexe und komplexen Bewegungen unterstützen, die in Counter-Strike 2 erforderlich sind.
Cooper entscheidet sich für das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, ein großes, dickes Pad, das für seine glatte Oberfläche und gleichmäßige Gleitfähigkeit bekannt ist. Diese Wahl bietet ausreichend Platz für niedrigere Sensitivität beim Zielen und stabile Handbewegungen, was hilft, die Genauigkeit sowohl bei schnellen Flicks als auch bei präzisem Tracking zu bewahren.
Coopers Viewmodel ist auf ein Sichtfeld (FOV) von 60 eingestellt, mit Offsets von 1 auf den X-, Y- und Z-Achsen und der voreingestellten Position 0. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass die Bildschirmübersicht maximiert und visuelle Unordnung reduziert wird, wodurch er sich besser auf die Aktion konzentrieren und Gegner leichter erkennen kann.
Ja, Cooper hat zuvor mit verschiedenen Videoauflösungen und Seitenverhältnissen gespielt, wie 1440x1080 bei 4:3, aber seine aktuellste Einstellung ist 1920x1080 bei 16:9. Der Wechsel zu einem breiteren Seitenverhältnis und einer höheren Auflösung bietet ein breiteres Sichtfeld und schärfere Grafiken, was helfen kann, Gegner zu erkennen und das allgemeine Situationsbewusstsein zu verbessern.
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