Spieler Cooper

Austin Abadir

Einstellungen Cooper

Cooper Konfig 2025 herunterladen
Mythic Cooper Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80044%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI9603%
Hz400014%
Empfindlichkeit1.22%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.25

0.31

Kopfschüsse %

37%

46%

Schüsse

7.81

12.28

Genauigkeit

22.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün238
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-xqaC5-4fdNX-d73Y8-mHOJ7-QowjN
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

23218%

Brust

66252%

Magen

17714%

Arme

15512%

Beine

464%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1920x108025%
Seitenverhältnis16:927%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusNative10%
Erweitertes Video
Maximale FPS im Spiel026%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Modelltextur-DetailsSehr hoch1%
V-SyncDeaktiviert48%
PartikeldetailsHoch3%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Dynamische SchattenAlle35%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungMittel13%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z10%
Versatz X19%
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz Y19%
WackelnUnbekannt50%
Voreingestellte Position017%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.152

0.24

AK47 Schaden

17.54

24.98

AWP Tötungen

0.297

0.081

AWP Schaden

27.21

7.39

M4A1 Tötungen

0.081

0.114

M4A1 Schaden

9.06

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt30%
HUD-FarbeUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt33%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Radar rotiertUnbekannt32%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt33%
Radar-KartenzoomUnbekannt32%
FAQ
Cooper nutzt die Razer Viper V3 Pro White Maus mit einer Abtastrate von 4000 Hz und einer DPI-Einstellung von 800. Seine In-Game-Sensitivität ist auf 1,2 eingestellt, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 960 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Reaktionsfähigkeit und präziser Kontrolle, ideal für hochklassiges kompetitives Spiel, bei dem sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reaktionen entscheidend sind.
Cooper hat sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -2, einer Länge von 2,5 und einer Dicke von 1 ohne Mittelpunkts-Punkt entschieden. Seine Fadenkreuzfarbe ist ein helles, benutzerdefiniertes Grün, das durch Maximierung der Blau- und Rotkanäle und leichte Reduzierung von Grün erreicht wird, um auf den meisten Kartenhintergründen gut sichtbar zu sein. Die statische Natur und das minimalistische Design helfen, klare Sicht und konsistentes Zielen zu bewahren und Ablenkungen während kritischer Gefechte zu reduzieren.
Cooper spielt auf dem ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und DyAc-Technologie bekannt ist. Dieser Monitor ist ein Standard unter professionellen Spielern für seine ultra-klare Bewegungsdarstellung, die es Cooper ermöglicht, Gegner präzise zu verfolgen und schnell auf schnelle In-Game-Ereignisse zu reagieren, was ihm in hochkarätigen Matches einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
Cooper entscheidet sich für eine Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus und nativer Skalierung. Er priorisiert Klarheit und Flüssigkeit, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert, die Shader- und Partikeldetails auf hoch einstellt und den Spieler-Kontrast verstärkt. Zudem verwendet er anisotrope 4x Texturfilterung und 4x MSAA für Anti-Aliasing, um scharfe Grafiken ohne Einbußen bei den Bildraten zu gewährleisten.
Cooper verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seine klare Klangbühne und den Komfort bei langen Sessions. In Kombination mit dem Shure SM7B Mikrofon für die Kommunikation stellt dieses Setup sicher, dass er subtile Audiohinweise wie Schritte und Nachladegeräusche klar hören kann, was für das Situationsbewusstsein in Counter-Strike 2 entscheidend ist.
Cooper verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, die schnelle Auslösung und eine kompakte Bauform bietet. Während spezifische benutzerdefinierte Tastenbelegungen nicht detailliert sind, unterstreicht die Wahl einer Tenkeyless-Tastatur seine Präferenz für mehr Platz für die Maus und eine ergonomische Handpositionierung, was unter kompetitiven FPS-Spielern, die optimalen Komfort und Effizienz suchen, üblich ist.
Historisch gesehen hat Cooper zwischen den Auflösungen 1920x1080 (16:9) und 1440x1080 (4:3) gewechselt, wobei die Skalierungsmodi zwischen nativ und gestreckt variierten. Dies zeigt seine Bereitschaft, mit verschiedenen Seitenverhältnissen und Auflösungen zu experimentieren, um das optimale Gleichgewicht zwischen Sichtfeld und Zielsichtbarkeit zu finden, eine gängige Praxis unter Profis, die sich an persönliche Vorlieben und sich entwickelnde Meta-Trends anpassen.
Coopers Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 60 und allen Positionsversätzen auf 1 konfiguriert, wobei die Standardeinstellung verwendet wird. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell kompakt und aus dem Weg, maximiert das periphere Sehen und minimiert Ablenkungen, was ihm helfen kann, sich auf die Bewegung der Gegner zu konzentrieren und die Reaktionszeit insgesamt zu verbessern.
Coopers System ist mit einer NVIDIA GeForce RTX 3090 Grafikkarte und einem Intel Core i9-12900K Prozessor ausgestattet. Diese High-End-Hardware stellt sicher, dass er Counter-Strike 2 bei konstant hohen Bildraten mit maximaler visueller Qualität ausführen kann, selbst in intensiven Momenten, wodurch Hardware-Engpässe eliminiert und eine stabile Wettbewerbsumgebung geschaffen werden.
Cooper verwendet das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, das für seine große Oberfläche und gleichmäßige Gleitfähigkeit bekannt ist. Der dicke, glatte Stoff ermöglicht sowohl kontrollierte Flicks als auch präzises Tracking und unterstützt Coopers moderates eDPI und seine niedrige Sensitivitätseinstellung. Dies stellt sicher, dass er genügend Platz für weite Armbewegungen hat, was für präzises Zielen im Wettkampfspiel unerlässlich ist.
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