Spieler Cooper

Austin Abadir

Einstellungen Cooper

Cooper Konfig 2026 herunterladen
Mythic Cooper Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.22%
eDPI9602%
DPI80046%
Hz400015%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

38.4%

46%

Schüsse

8.12

12.28

Genauigkeit

22%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün238
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-xqaC5-4fdNX-d73Y8-mHOJ7-QowjN
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

3924%

Brust

9055%

Magen

2012%

Arme

117%

Beine

32%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis16:930%
SkalierungsmodusNative10%
Auflösung1920x108028%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Modelltextur-DetailsSehr hoch0%
Shader-DetailsHoch12%
Dynamische SchattenAlle40%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
UmgebungsverdeckungMittel14%
V-SyncDeaktiviert46%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im Spiel029%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
PartikeldetailsHoch3%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y19%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Versatz Z10%
Voreingestellte Position017%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.165

0.24

AK47 Schaden

19.25

24.98

AWP Tötungen

0.269

0.081

AWP Schaden

24.88

7.39

M4A1 Tötungen

0.085

0.114

M4A1 Schaden

9.35

11.76

HUD-FarbeUnbekannt28%
HUD-SkalierungUnbekannt28%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt30%
FAQ
Cooper nutzt eine Razer Viper V3 Pro White Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,2, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Konfiguration wird von Spielern bevorzugt, die ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle suchen, um schnelle Reaktionen bei gleichzeitiger Genauigkeit in stressigen Situationen zu ermöglichen.
Coopers Fadenkreuz ist ein klassisches statisches Design mit minimalistischem Setup – einem Abstand von -2, einer Länge von 2,5, einer Dicke von 1 und ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit voller RGB-Intensität, was für starken Kontrast gegen die meisten In-Game-Hintergründe sorgt, ohne die Sicht zu behindern. Die statische Natur sorgt dafür, dass das Fadenkreuz stabil bleibt, was konsistentes Zielen unterstützt.
Cooper verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, ein Modell, das in der E-Sport-Szene für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitor bietet eine ultra-glatte Bewegungsdarstellung, die entscheidend für das Verfolgen von schnell bewegten Zielen und schnelles Reagieren in wettbewerbsorientierten Counter-Strike 2-Matches ist.
Cooper spielt mit einer Auflösung von 1920x1080 und einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus, wobei native Skalierung für scharfe Bildqualität verwendet wird. Hohe Shader- und Partikeldetails, sehr hohe Modell- und globale Schattenqualität, anisotropes 4x Texturfiltering und 4x MSAA Anti-Aliasing sorgen dafür, dass das Spiel scharf aussieht und gleichzeitig optimale Leistung beibehält. Funktionen wie NVIDIA Reflex Low Latency (Aktiviert + Boost) minimieren zusätzlich die Eingabeverzögerung, was für das kompetitive Spiel entscheidend ist.
Cooper entscheidet sich für das HyperX Cloud II Headset, eine weit respektierte Wahl unter professionellen Spielern für seinen klaren Positionssound und Komfort während langer Sessions. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt die Verwendung eines hochwertigen Headsets wie diesem sicher, dass er feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau wahrnehmen kann, was ihm einen Wettbewerbsvorteil bei der informationsbasierten Entscheidungsfindung gibt.
Coopers aktuelle Tastatur ist die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, eine tenkeyless mechanische Tastatur, bekannt für ihre reaktionsschnellen Schalter und ihr kompaktes Design. Obwohl seine genauen Tastenbelegungen nicht spezifiziert sind, ermöglicht das TKL-Layout mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, was besonders vorteilhaft ist, wenn man mit niedriger Empfindlichkeit spielt.
Coopers Viewmodel ist mit einem FOV von 60 und Offsets von 1 auf den X-, Y- und Z-Achsen eingestellt, wobei die Standard-Voreinstellung verwendet wird. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell nahe am unteren Bildschirmrand, maximieren das periphere Sichtfeld und minimieren Ablenkungen, was beim Erkennen von Gegnern und der besseren Übersicht auf der Karte hilft.
Cooper verwendet das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, bekannt für seine große Oberfläche und gleichmäßige Gleitfähigkeit. Dieses Mauspad ist bei Profis beliebt, da es eine stabile und glatte Tracking-Oberfläche bietet, was besonders wichtig für Spieler wie Cooper ist, die moderate eDPI-Werte verwenden und sowohl Geschwindigkeit als auch Präzision bei Mausbewegungen benötigen.
Coopers Setup umfasst hochwertige Komponenten wie den Intel Core i9-12900K Prozessor und die NVIDIA GeForce RTX 3090 Grafikkarte. Diese leistungsstarke Hardware sorgt für hohe Bildraten und geringe Systemlatenz, sodass er seinen 240Hz-Monitor voll ausnutzen und auch unter anspruchsvollen Bedingungen ein flüssiges Gameplay aufrechterhalten kann.
Cooper hat zuvor eine 1440x1080 Auflösung mit einem 4:3 Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus verwendet, spielt jedoch derzeit mit 1920x1080 und 16:9 sowie nativer Skalierung. Spieler wechseln oft zwischen diesen Einstellungen, um Sichtbarkeit, Sichtfeld und persönliche Vorlieben auszubalancieren – 4:3 gestreckt kann gegnerische Modelle größer erscheinen lassen, während 16:9 ein breiteres Sichtfeld bietet, was das Situationsbewusstsein unterstützt.
Kommentare
Nach Datum