Spieler Cooper
Austin Abadir
Einstellungen Cooper
Cooper Konfig 2026 herunterladen
Mythic Cooper Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80045%
Hz400015%
eDPI9602%
Empfindlichkeit1.22%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.26
0.31
Kopfschüsse %
38.4%
46%
Schüsse
8.12
12.28
Genauigkeit
22%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün238
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-xqaC5-4fdNX-d73Y8-mHOJ7-QowjN
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
3924%
Brust
9055%
Magen
2012%
Arme
117%
Beine
32%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
Shader-DetailsHoch12%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Maximale FPS im Spiel028%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Dynamische SchattenAlle38%
Modelltextur-DetailsSehr hoch0%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
PartikeldetailsHoch3%
UmgebungsverdeckungMittel14%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
VorschauVersatz Z10%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Versatz Y19%
Voreingestellte Position017%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.165
0.24
AK47 Schaden
19.25
24.98
AWP Tötungen
0.269
0.081
AWP Schaden
24.88
7.39
M4A1 Tötungen
0.085
0.114
M4A1 Schaden
9.35
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt29%
HUD-SkalierungUnbekannt29%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt31%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt31%
Radar rotiertUnbekannt31%
Radar-KartenzoomUnbekannt31%
FAQ
Cooper nutzt die Razer Viper V3 Pro White Maus, eingestellt auf 800 DPI, mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,2. Diese Kombination ergibt eine effektive DPI (eDPI) von 960, was ein Gleichgewicht zwischen Präzision und schneller Bewegung bietet, ideal für kompetitives Counter-Strike 2 Gameplay. Seine Mausabtastrate ist auf 4000 Hz eingestellt, was extrem reaktionsschnelles und genaues Tracking gewährleistet, entscheidend in hochkarätigen Matches.
Cooper entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design, das eine Lücke von -2, eine Länge von 2,5 und eine Dicke von 1 aufweist, alles ohne einen zentralen Punkt. Diese Konfiguration, gepaart mit einer leuchtend grünen Farbe, verbessert die Sichtbarkeit auf den meisten Kartenhintergründen und minimiert Ablenkungen. Das Fehlen von Umrissen und der statische Stil bieten eine saubere, unaufdringliche Zielreferenz, die Cooper hilft, sich während intensiver Feuergefechte auf Ziele zu konzentrieren.
Cooper nutzt den ZOWIE XL2546 Monitor, eine beliebte Wahl unter professionellen Counter-Strike-Spielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Dieser Monitor ermöglicht flüssigere visuelle Darstellungen und reduziert Bewegungsunschärfe, was ihm einen Wettbewerbsvorteil beim Erkennen und Reagieren auf schnell bewegte Gegner verschafft, besonders in entscheidenden Momenten, in denen Sekundenbruchteile entscheidend sind.
Coopers Videoeinstellungen sind sorgfältig auf Leistung und visuelle Klarheit abgestimmt. Er spielt mit einer nativen Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format im Vollbildmodus, was ein maximales Sichtfeld und minimale Eingabeverzögerung gewährleistet. Wichtige Einstellungen wie Shader- und Partikeldetails sind auf hoch gesetzt, während der Spieler-Kontrast verstärkt wird und die globale Schattenqualität auf sehr hoch eingestellt ist—diese Entscheidungen helfen ihm, Gegner leichter zu erkennen, ohne flüssiges Gameplay zu opfern.
Cooper verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren Positionssound bekannt ist. Dies ermöglicht ihm, feindliche Schritte und andere kritische In-Game-Signale genau zu orten. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, sorgt seine Headset-Wahl dafür, dass er präzisen und immersiven Sound erhält, was entscheidend für informierte Entscheidungen während der Matches ist.
Cooper verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, ein tenkeyless mechanisches Modell, das wegen seiner kompakten Größe und schnellen Auslösung bevorzugt wird. Obwohl genaue Tastenbelegungen nicht angegeben sind, ermöglicht die Wahl einer TKL-Tastatur mehr Platz für die Maus und schnellere Handbewegungen, was für schnelles Waffentauschen und komplexe In-Game-Manöver vorteilhaft ist.
Historisch gesehen hat Cooper mit verschiedenen Auflösungen und Seitenverhältnissen experimentiert. Neben seiner aktuellen Präferenz für 1920x1080 bei 16:9 nutzte er zuvor 1440x1080 bei 4:3, was seine Bereitschaft zeigt, sein Setup anzupassen, um verschiedenen Spielstilen oder Meta-Trends zu entsprechen. Der Wechsel zwischen diesen Einstellungen kann die Sichtbarkeit der Spieler und die Zielgröße beeinflussen, was einige Spieler für verbesserte Leistung nutzen.
Coopers Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 60 konfiguriert, und alle Offsets (X, Y, Z) sind auf 1 gesetzt, mit der voreingestellten Position auf 0. Diese Konfiguration stellt sicher, dass sein Waffenmodell unaufdringlich bleibt, den Bildschirmplatz maximiert, um Gegner zu erkennen, und Ablenkungen durch die Waffe selbst minimiert. Eine solche Konfiguration wird von Spielern bevorzugt, die Sichtbarkeit und schnelle Informationsverarbeitung während des Spiels priorisieren.
Cooper nutzt das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, bekannt für seine große Oberfläche und sanftes Gleiten. Dieses Mauspad bietet konsistentes Tracking und ausreichend Platz für niedrigempfindliches Zielen, was seine 800 DPI und 1,2 Empfindlichkeitseinstellungen ergänzt, indem es breite, kontrollierte Mausbewegungen ermöglicht, ohne während intensiver Aktionen vom Pad zu rutschen.
Ausgestattet mit einem Intel Core i9-12900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3090 Grafikkarte ist Coopers System auf hohe Leistung ausgelegt. Dieses Setup gewährleistet maximale Bildraten und minimale Eingabeverzögerung, selbst bei den höchsten Grafikeinstellungen, und bietet ihm ein nahtloses und reaktionsschnelles Spielerlebnis, das entscheidend ist, um in Counter-Strike 2 wettbewerbsfähig zu bleiben.
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