Cooper
Austin Abadir
Indstillinger Cooper
Download Cooper konfig 2026
WINNERS Cooper indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
Hz400015%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed1.22%
eDPI9602%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.26
0.31
Headshots %
38.4%
46%
Skud
8.01
12.28
Præcision
22%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2.5
Mellemrum-2
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn238
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-xqaC5-4fdNX-d73Y8-mHOJ7-QowjN
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
5023%
Bryst
11653%
Mave
2712%
Arme
209%
Ben
73%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat16:930%
Opløsning1920x108029%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeNative10%
Avanceret video
Ambient OcclusionMedium15%
Modeltekstur-detaljerMeget høj0%
Maks. FPS i spillet030%
Shader-detaljerHøj12%
Dynamiske skyggerAlle41%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Global skyggekvalitetMeget høj4%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
PartikeldetaljerHøj4%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z10%
Synsfelt (FOV)608%
Offset X18%
Offset Y19%
Forvalg position017%
BobUkendt54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.166
0.24
AK47 skade
19.19
24.98
AWP drab
0.266
0.081
AWP skade
24.58
7.39
M4A1 drab
0.075
0.114
M4A1 skade
8.3
11.76
HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Cooper bruger en Razer Viper V3 Pro White mus indstillet til 800 DPI med en følsomhed på 1,2, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 960. Denne konfiguration skaber en balance mellem hurtige bevægelser og præcis kontrol, hvilket er afgørende for at spore modstandere og foretage hurtige justeringer under højtryks-situationer. Sammen med en polling rate på 4000 Hz sikrer Coopers opsætning minimal input-forsinkelse og jævn markørbevægelse, hvilket er særligt vigtigt for konkurrencespil.
Cooper anvender et klassisk statisk sigtekorn med en minimal afstand på -2, en kort længde på 2,5 og en tykkelse på 1, alt sammen uden en centerprik. Sigtekornet er farvet grønt med en højkontrast RGB-profil, hvilket gør det meget synligt mod de fleste baggrunde. Denne opsætning er designet til klarhed og fokus, hvilket sikrer, at sigtekornet forbliver diskret, mens det fremmer præcis skudplacering under intense ildkampe.
Cooper spiller på en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand, ved brug af native scaling for den skarpeste billedkvalitet. Han prioriterer både ydeevne og visuel klarhed ved at sætte shader- og partikeldetaljer til høj, model- og global skyggekvalitet til meget høj, og aktiverer boost player contrast. Anti-aliasing er sat til 4x MSAA for glattere kanter, og NVIDIA Reflex Low Latency er aktiveret med boost for at reducere systemets input-forsinkelse, hvilket sikrer hurtig og responsiv gameplay.
Cooper stoler på ZOWIE XL2546 skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere takket være dens høje opdateringshastighed og lave input-forsinkelse. Denne skærm leverer usædvanligt jævn bevægelse og hurtige responstider, hvilket gør det muligt for Cooper at reagere hurtigt på in-game begivenheder og opretholde en visuel fordel overfor modstandere, især i hurtige scenarier, hvor hvert millisekund tæller.
Cooper bruger Razer Huntsman V3 Pro TKL Black tastaturet, kendt for sine hurtige optiske kontakter og kompakte layout. Selvom specifikke tastebindinger ikke er detaljeret, giver dette tastaturs tenkeyless design mere plads til musebevægelser og hurtigere adgang til essentielle kontroller, hvilket understøtter smidige og effektive in-game handlinger under konkurrencekampe.
Coopers lydsetup indeholder HyperX Cloud II headsettet, som er kendt for sin klare positionslyd og komfort under lange sessioner. Dette headset giver ham mulighed for præcist at lokalisere fjendens fodtrin og andre kritiske spil-lyde, hvilket forbedrer hans situationsfornemmelse og reaktionstid, som begge er afgørende for succes i højniveau Counter-Strike 2 gameplay.
Cooper foretrækker SteelSeries QcK Heavy musemåtten, en stor og tyk overflade, der tilbyder ensartet glide og præcis sporing. Denne musemåtte giver et stabilt fundament for lav- og mellemfølsomhedsspillere, hvilket hjælper Cooper med at opretholde nøjagtighed under hurtige bevægelser og kontrollerede bevægelser, som er essentielle aspekter af professionel sigtning.
Cooper indstiller sit viewmodel field of view til 60, med alle offsets (X, Y, Z) på 1, og bruger standard forudindstillet position. Disse konservative indstillinger holder våbenmodellen tæt og diskret, hvilket maksimerer hans synsfelt og minimerer distraktioner, hvilket er særligt fordelagtigt for at spotte modstandere og reagere hurtigt under engagementer.
Coopers system har et NVIDIA GeForce RTX 3090 grafikkort parret med en Intel Core i9-12900K processor, som begge er topkomponenter. Denne kraftfulde hardwareopsætning sikrer konsekvent høje billedfrekvenser og minimal stuttering, selv med krævende grafiske indstillinger, hvilket giver Cooper en jævn og responsiv oplevelse, der er vital for professionel spil.
Coopers historiske indstillinger viser både 1920x1080 (16:9) og 1440x1080 (4:3) opløsninger med native og strakt scaling modes. Dette indikerer, at han har eksperimenteret med forskellige billedformater og opløsninger for at finde den optimale balance mellem synlighed og målstørrelse. I øjeblikket foretrækker han 1920x1080 ved 16:9 med native scaling, hvilket tyder på en præference for bredere perifert syn og klarere grafik, som er gavnlige for at spotte fjender og opretholde situationsfornemmelse.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere