Cooper

Austin Abadir

Pengaturan Cooper

Unduh config Cooper 2026
Pengaturan dan setup Mythic Cooper, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80045%
eDPI9602%
Sensitivitas1.22%
Hz400015%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.26

0.31

Persentase Headshots

38.4%

46%

Tembakan

8.12

12.28

Keakuratan

22%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2.5
Jarak-2
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau238
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CSGO-xqaC5-4fdNX-d73Y8-mHOJ7-QowjN
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

3924%

Dada

9055%

Perut

2012%

Lengan

117%

Kaki

32%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Rasio Aspek16:930%
Resolusi1920x108027%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanNative10%
Video lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan + Boost7%
FPS Maksimum Dalam Game028%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Detail ShaderTinggi12%
Occlusion AmbientSedang14%
Detail PartikelTinggi3%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA28%
Bayangan DinamisSemua38%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan38%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas37%
Kualitas Bayangan GlobalSangat Tinggi4%
Detail Tekstur ModelSangat Tinggi0%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)45%
Viewmodel
pratinjau
BobTidak Diketahui52%
Posisi Preset017%
FOV608%
Offset X18%
Offset Z10%
Offset Y19%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.165

0.24

Kerusakan AK47

19.25

24.98

Pembunuhan AWP

0.269

0.081

Kerusakan AWP

24.88

7.39

Pembunuhan M4A1

0.085

0.114

Kerusakan M4A1

9.35

11.76

Skala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui31%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui31%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui31%
Radar BerputarTidak Diketahui31%
Tanya Jawab
Cooper menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro White dengan polling rate 4000 Hz dan DPI 800. Sensitivitas dalam game-nya diatur ke 1.2, menghasilkan eDPI 960. Konfigurasi ini memberikan keseimbangan antara membidik dengan presisi dan pergerakan cepat, yang disukai oleh banyak pemain profesional yang mencari akurasi dan pelacakan responsif.
Cooper menggunakan crosshair Classic Static dengan celah kecil -2, panjang 2.5, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini berwarna hijau, menggunakan pengaturan RGB khusus untuk visibilitas. Desain crosshair yang kompak dan tidak berantakan ini ideal untuk mempertahankan garis pandang yang jelas dan penempatan tembakan yang presisi, meminimalkan gangguan selama baku tembak intens.
Cooper bermain dengan resolusi 1920x1080 dan rasio aspek 16:9 dalam mode layar penuh, menggunakan skala native. Dia memaksimalkan kejernihan visual dan performa dengan mengatur detail shader dan partikel ke tinggi, detail tekstur model dan kualitas bayangan global ke sangat tinggi, serta mengaktifkan kontras pemain. Anti-aliasing diatur ke 4x MSAA, dan NVIDIA Reflex Low Latency diaktifkan dengan boost untuk mengurangi lag input, memastikan visual yang tajam dan gameplay yang responsif.
Cooper mengandalkan monitor ZOWIE XL2546, pilihan populer di kalangan profesional esports karena refresh rate tinggi dan delay input minimal. Waktu respons cepat dan penanganan gerakan halus dari monitor ini memungkinkan Cooper bereaksi cepat terhadap aksi dalam game, memberinya keunggulan kompetitif selama ronde cepat.
Viewmodel Cooper diatur dengan field of view (FOV) 60, dan semua nilai offset (x, y, z) diatur ke 1, dengan posisi preset di 0. Konfigurasi ini menjaga model senjata tetap kompak dan tidak mengganggu garis pandang utama, mengurangi kekacauan visual dan memungkinkan fokus lebih baik pada penempatan crosshair dan posisi musuh.
Cooper menggunakan headset HyperX Cloud II dipadukan dengan mikrofon Shure SM7B. Meskipun pengaturan audio dalam game tidak dirinci, kombinasi ini dikenal karena reproduksi audio yang jernih dan suara arah yang presisi, yang penting untuk mendeteksi langkah kaki musuh dan isyarat lingkungan dalam permainan kompetitif.
Pengaturan Cooper saat ini mencakup keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL Black dan mousepad SteelSeries QcK Heavy. Desain TKL (tenkeyless) menawarkan lebih banyak ruang untuk pergerakan mouse, sementara QcK Heavy memberikan gesekan yang konsisten dan halus, mendukung flick cepat dan pelacakan terkontrol yang dibutuhkan untuk gameplay Counter-Strike tingkat tinggi.
Cooper mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency dengan boost, yang membantu mengurangi latensi sistem untuk membidik lebih responsif. Dia menonaktifkan NVIDIA G-Sync, kemungkinan memprioritaskan frame rate maksimum dan lag input minimal, yang penting untuk mempertahankan performa puncak dalam pertandingan berisiko tinggi.
Riwayat pengaturan Cooper menunjukkan bahwa dia sebelumnya telah menggunakan resolusi 1920x1080 (16:9) dan 1440x1080 (4:3), dengan mode skala native dan stretched, masing-masing. Ini menunjukkan kesediaan untuk bereksperimen dengan konfigurasi tampilan yang berbeda, mungkin untuk menemukan keseimbangan optimal antara field of view dan visibilitas target, karena beralih antara mode ini dapat secara signifikan mengubah persepsi gameplay.
Meskipun keybind spesifik tidak dirinci dalam data yang tersedia, pilihan Cooper untuk keyboard TKL seperti Razer Huntsman V3 Pro TKL Black menunjukkan fokus pada efisiensi ergonomis dan akses cepat ke kontrol penting. Banyak profesional yang menggunakan tata letak keyboard ini menyesuaikan keybind mereka untuk pergantian senjata cepat, penggunaan utilitas, dan pergerakan, memastikan perjalanan jari minimal dan responsivitas dalam game maksimal.
Komentar
Berdasarkan tanggal