Street Fighter 6 Обновление Елены: Изменения в геймплее и другое
  • 10:07, 04.06.2025

Street Fighter 6 Обновление Елены: Изменения в геймплее и другое

Capcom выпустила финальное обновление года для Street Fighter 6, вносящее кардинальные изменения в систему боя игры. Обновление уже доступно на всех платформах и перерабатывает основные механики, такие как парирование, схемы управления и баланс персонажей.

Изменения в Perfect Parry

Теперь для активации эффекта заморозки экрана Perfect Parry требуется точное направление блока. Для низких атак игроки должны удерживать вниз-назад; для высоких или верхних атак — назад. Это уменьшает случайные парирования и повышает их ценность как инструмента, основанного на навыках.

Эти изменения были внесены в ответ на ситуации, когда парирования срабатывали случайно — например, во время Drive Rush или при выполнении задержанных комбинаций. Парирование снарядов осталось без изменений, чтобы сохранить баланс для персонажей, играющих на дистанции.

  
  

Техи бросков стали более выгодными

Ранее техи бросков были вариантом с высоким риском и низкой наградой. Теперь, успешное выполнение теха броска дает игрокам дополнительный Drive Gauge и Super Art meter. Это делает уходы от бросков полноценным инструментом для защиты на близком расстоянии.

Street Fighter 6 добавляет Елену в качестве бойца DLC: трейлер и скриншоты
Street Fighter 6 добавляет Елену в качестве бойца DLC: трейлер и скриншоты   
News

Атаки при подъеме стали более гибкими

Хитбокс в начальных кадрах атак при подъеме был уменьшен. Однако теперь возможна восстановление после обычного удара или контрудара. Это дает каждому персонажу больше стратегических опций при подъеме после нокдауна. В то же время, быстрое переключение сторон — за исключением ситуаций с наказанием контрударом — было удалено.

  
  

Улучшения для Modern Controls

Для игроков, использующих схему управления Modern Control, внесены два ключевых изменения:

  • При прыжке нажатие кнопки Assist теперь активирует различные типы атак. Без Assist игроки получают движения воздух-в-воздух; с Assist — противоземные воздушные атаки.
  • Добавлена новая Assist Combo, начинающаяся с ↓+Auto+Light Attack. Это позволяет использовать миксапы и давление на земле, аналогично классическим схемам управления.

Другие технические изменения

Capcom также исправила несколько багов и несоответствий, включая:

  • Асимметричное поведение при прыжке в углу
  • Неправильное определение направления броска
  • Случайные потери буферизированных вводов во время парирования
  • Регенерация Drive Gauge теперь начинается на 11 кадре после движения вперед
   
   
Новый фильм Street Fighter нашёл своих Рю и Кена
Новый фильм Street Fighter нашёл своих Рю и Кена   
News

Корректировки баланса ударов и бросков

Поведение тяжелых атак в приседе было скорректировано — уменьшен хитбокс в ранних кадрах и синхронизирована анимация восстановления между обычными ударами и контрударами. Проблемы с таймингом обычных и командных бросков также были исправлены.

Июньское обновление для Street Fighter 6 снижает случайность, углубляет как нападение, так и защиту, и улучшает полезность схемы управления Modern Control. Парирование теперь требует точности, в то время как техи бросков и атаки при подъеме становятся настоящими инструментами для стратегической игры.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Комментарии
По дате