Street Fighter 6 Elena Update Patch Notes: Zmiany w Rozgrywce i Inne
  • 10:07, 04.06.2025

Street Fighter 6 Elena Update Patch Notes: Zmiany w Rozgrywce i Inne

Capcom wydało ostatnią aktualizację roku dla Street Fighter 6, wprowadzającą znaczące zmiany w systemie walki gry. Aktualizacja jest już dostępna na wszystkich platformach i zmienia kluczowe mechaniki, takie jak parowanie, schematy sterowania oraz balans postaci.

Zmiany w Perfect Parry

Perfect Parry teraz wymaga precyzyjnego kierunku bloku, aby wywołać efekt zamrożenia ekranu. Dla ataków niskich gracze muszą trzymać dół-tył; dla ataków wysokich lub nad głową — tył. To zmniejsza przypadkowe parowania i zwiększa ich wartość jako narzędzia wymagającego umiejętności.

Zmiany te wprowadzono w odpowiedzi na sytuacje, w których parowania były wywoływane przypadkowo — na przykład podczas Drive Rush lub wykonywania opóźnionych kombinacji. Parowanie pocisków pozostaje bez zmian, aby zachować równowagę dla postaci dystansowych.

  
  

Tech Throw teraz bardziej opłacalne

Wcześniej tech throw był opcją wysokiego ryzyka i niskiej nagrody. Teraz, udane tech throw przyznaje graczom dodatkowy Drive Gauge i Super Art meter. To sprawia, że uniki rzutów są prawdziwym narzędziem do obrony na bliskim dystansie.

Street Fighter 6 dodaje Elenę jako wojowniczkę DLC: zwiastun i zrzuty ekranu
Street Fighter 6 dodaje Elenę jako wojowniczkę DLC: zwiastun i zrzuty ekranu   
News

Ataki przy wstawaniu są bardziej elastyczne

Hitbox podczas początkowych klatek ataków przy wstawaniu został zmniejszony. Jednak teraz dozwolona jest regeneracja po normalnym trafieniu lub trafieniu kontrującym. Daje to każdej postaci więcej strategicznych opcji przy wstawaniu po powaleniu. Jednocześnie szybkie zmiany stron — z wyjątkiem sytuacji kontrataków karnych — zostały usunięte.

  
  

Ulepszenia w nowoczesnym sterowaniu

Dwie kluczowe zmiany zostały wprowadzone dla graczy korzystających z nowoczesnego schematu sterowania:

  • Podczas skoku, naciśnięcie przycisku Assist teraz aktywuje różne typy ataków. Bez Assist gracze wykonują ruchy powietrze-powietrze; z Assist wykonują ataki powietrze-ziemia.
  • Dodano nową kombinację Assist Combo, zaczynającą się od ↓+Auto+Light Attack. Umożliwia to mieszanie i nacisk na ziemi, podobnie jak w klasycznych schematach sterowania.

Inne zmiany techniczne

Capcom również zajął się kilkoma błędami i niespójnościami, w tym:

  • Asymetryczne zachowanie podczas skoku w narożniku
  • Nieprawidłowe wykrywanie kierunku rzutu
  • Buforowane wejścia losowo przerywane podczas parowania
  • Regeneracja Drive Gauge teraz zaczyna się w 11 klatce po ruszeniu do przodu
   
   
Nowy film Street Fighter znajduje swojego Ryu i Kena
Nowy film Street Fighter znajduje swojego Ryu i Kena   
News

Dostosowania balansu trafień i rzutów

Zachowanie ciężkich ataków w kucku zostało dostosowane — zmniejszono hitbox w początkowych klatkach i zsynchronizowano animację regeneracji między normalnymi trafieniami a trafieniami kontrującymi. Naprawiono również problemy z czasem przy normalnych i komendowych rzutach.

Czerwcowa aktualizacja Street Fighter 6 zmniejsza losowość, pogłębia zarówno ofensywę, jak i defensywę oraz zwiększa użyteczność nowoczesnego schematu sterowania. Parowanie teraz wymaga precyzji, podczas gdy tech throw i ataki przy wstawaniu stają się prawdziwymi narzędziami do strategicznej gry.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases