Первые впечатления от Monster Hunter Wilds
  • News

  • 23:17, 25.02.2025

Первые впечатления от Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds делает смелые шаги вперед, оставаясь верным своим корням. Добавление Seikret mounts улучшает перемещение и сбор ресурсов, делая охоту более эффективной. Новая прицельная сетка и возможность носить два оружия добавляют стратегии и гибкости. Дизайны монстров, от грозного Arkveld до нелепого Congalala, делают сражения захватывающими и динамичными.

                     
                     

Однако переработанная система SOS flare вводит чрезмерно мощных NPC спутников, что делает игру значительно легче, чем предыдущие выпуски. Это прекрасно для новичков, но ветераны могут посчитать, что игре не хватает вызова. Нет особых последствий за использование этих AI-охотников, что делает прокачку и крафт менее необходимыми по сравнению с предыдущими играми.

С точки зрения графики, Wilds неоднозначен: монстры выглядят фантастически, но модели людей и некоторые окружения кажутся устаревшими. Иногда заметны мерцающие текстуры и задержки, особенно на Xbox. История, которая стремится к большей глубине, вместо этого воспринимается как скучная и навязчивая, с незапоминающимися персонажами и чрезмерными кат-сценами, прерывающими действие.

              
              

С 11-часовым основным временем игры, настоящее испытание начинается в эндгейме, где ждут более сложные монстры. К счастью, Capcom подтвердила бесплатные обновления после запуска, обещая дополнительных монстров и задания для поддержания свежести охоты.

В конечном итоге, Monster Hunter Wilds совершенствует формулу с умными улучшениями для удобства, но рискует оттолкнуть хардкорных фанатов своей доступностью. Если вы хотите почувствовать истинный восторг, избегайте зависимости от SOS flare и принимайте вызов традиционной одиночной или многопользовательской охоты.

                       
                       
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате 
Clash.gg 3 cases